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【最強マモノ】鈴仙奮闘記7【決定戦】
[855]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 23:57:27 ID:??? ★ボッシ サーブルノワール ( ダイヤ4 ) 49+( 6 + 3 )+(完全フリー補正+2)=★ ボッシ「決まれ!これがフランス最強の!!サー・ブルノワールだァアアアアアアア!!!」
[856]森崎名無しさん:2013/08/04(日) 23:58:47 ID:??? ★輝夜 たすけてえーりん! ( ハート9 ) 52+( 2 + 4 )+(50m補正+4)=★
[857]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 00:02:56 ID:??? ギリギリとめたww
[858]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 04:01:16 ID:??? なぜボッシはアモロならなんとかしてくれると思ったのか
[859]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 19:57:43 ID:??? むしろ、アモロしかなんとかしてくれそうな奴がいないからじゃ……
[860]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 20:20:04 ID:??? フランスのGK不足は深刻だなあ 3のアモロはやたらと強かったのにね
[861]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 20:24:16 ID:??? フル代表でもアモロが正GKなのは泣けたw
[862]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 20:28:38 ID:??? アモロがフランス最強のGKということですよね…(震え声)
[863]森崎名無しさん:2013/08/05(月) 20:29:46 ID:??? ホーミングのピピンさん入れても勝てねえw
[864]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/05(月) 21:42:16 ID:??? こんばんは。今日も更新を始めて行きます。 >>853 乙をありがとうございます!試合回数はやはり育成には大事ですからね…。 この試合のお陰で中山がSHとして突破も見込めるようになり、 妹紅が空中戦の鬼になったり、輝夜がちょっとマシになったり、 そしてえーりんがよりチートになったと思いますw >>857 思ったより良い勝負でしたねw あと(えーりんが)とめる!はダイヤのみ発動でした(汗) >>858 ボッシ「ポスト…いやアモロはすげえやつだからよ。 ちょっとあいつの奇跡を信じてみたくなったのさ! なあ、ポス……いや、アモロ!」 的な感じです。 >>859 ポスト「とめる!」 それにアモロもこう見えてフランスNo.1GKですから。 恐らく国内では(ピエール・ナポレオン以外相手には)守護神だったのでしょう。 >>860 3のアモロは恐らく全セーブにて『たすけてピエール!』もしくは新技『たすけてボッシ!』を 使用しているのでしょう…w >>861 ところでフル代表だと、モーリス君並みに役立った印象のルブラン君が抜けていますね…。 何故でしょうか。 >>862 このスレではそうですね…でもこのスレだけのオリジナル設定ですよきっと(震え声) >>863 まさに、 アモロ「(ぴ、ピエール……ムリだよ。 勝てないよぉ……ピエール達が50点取っても、僕だったら51失点するんだよ…?)」 って感じですねww 更新を始める前に、予告通り前スレのアンケートに回答していこうと思います。 やや分量が長くて恐縮ですが、読んで頂けると幸いです。
[865]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/08/05(月) 21:46:16 ID:??? 皆さま、アンケートへのご協力本当にありがとうございました。 見てみると、やはりキャラの育成。特に名無しウサギのような弱キャラの育成について 機会をもっと設けて欲しい、といった意見が多くありましたので、 そちらについて重点的に説明していきたいと思います。 まず最初に、弱キャラの育成・強化に対してどういう風に作者がフォローをしていたか。 現状についての説明(……という名の弁解です(汗))をさせて頂きます。 現状、弱キャラの育成・強化については… ・JOKERをダイヤ15にする事、敗北でもJOKERならフラグ習得までを認める事による、覚醒率の上昇。 ・名有り昇格時に大きなボーナスを設ける事による、覚醒システムの一部流用。 ・毎週の練習にコーチング/永琳やパスカルのコーチングが存在する事による、フォローアップと育成機会の増加。 ・自由行動フェイズでのコーチング(そのキャラの元を訪れる事で発生)を認める事による、育成機会の増加。 ・ランダムイベントや試合中の会話などによる、育成への動機・思わぬ成長チャンスの付与。 このようなシステム設定によりフォローしているつもりでした。 ですが、参加者様の多くが思われるように、これらのフォローには上手く活用されない理由があるのだと思います。 作者が思いつく限り、前述のフォロー策の難点を挙げてみました。 ・JOKERの効果を強くしてもそもそもJOKERが出ない、出ても能力差がありすぎて無駄になっている。 ・名有りになればボーナスは大きいが、そこまでの能力値が低すぎるため、育ててやるのが大変。 しかも育てないと判定機会・勝利チャンスが訪れず、覚醒出来ない。 ・毎週コーチングをする程鈴仙は暇でも強選手でもない。また永琳達のコーチングはランダム性が強く、強化が遅い。 ・自由行動は外出したり、パスカルや中山、妹紅に慧音のような中堅〜強キャラとの交流に使いたい。 今後活躍できる保証の無い名無しウサギに構っている暇はない。しかもコーチングの効果も薄い。 ・ランダムイベントはそもそも発生しない。しても判定をくぐり抜けないと強化機会に恵まれない。 試合中は他のキャラクターと話をしたい。貴重な会話を使う程余裕がない。 …という感じかと思います。
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0ch BBS 2007-01-24