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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
[221]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/05(木) 20:14:58 ID:BUO0v+bY ★ここで決めるか松山→ クラブ8 ★ ハート・スペード・クラブ→松山「―――ここだ……!」妹紅「…?」 妹紅「さあ、立ち止まっているようなら遠慮なく―――!」 松山の眼前に迫るは妹紅。 彼女のそのタックルが相手では、さしもの松山もドリブルでは分が悪いが……。 その「分が悪い」とは、あくまでドリブルで迫った時の場合であった。 松山「(――ここからゴールまでは…30m。 よし、充分行けるぞ!)―――ここだ!」 ……グワアアアアアアアア!! 松山は、妹紅がタックルを仕掛ける前に、右脚を思いっきり伸ばして…シュートの構えを取る。 妹紅「って、えっ……! 突破しないの!? まだ距離があるのに!?」 ウサギC「い、イーグルーさんはちょいとカンベンなんだけど……」 小田「皆! キャプテンの北国シュートが出るぞー! フォローに備えるんだー! (どうみてもカッコ悪いネーミングだよなぁ…ぷぷぷ)」 ウサギE「シュート…なの? この距離ならまだパスなんじゃあ…!?」 中川「おう!(キャプテン、頼むから入れて下さいよ…。 ねじ込みを外すと戦犯なんだからさ)」 輝夜「――ふっ! どうやら貴方はさっきの小田とかいう寿司野郎(*人違いです)とは格が違いそうね! 久しぶりに(えーりんが)本気を出してやろうかしら?」 松山「(ふらのの意地、俺達の底力…見せてやるッ!!)ここで……決めるんだ!!」 ―――バッ……シイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!! ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!!
[222]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/05(木) 20:16:56 ID:BUO0v+bY ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:45 松山の北国シュートの威力:52(距離補正無効) 輝夜のガッツ:700/700 輝夜のカリスマポイント:0/2(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV0)
[223]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:17:59 ID:Bw5ztvqc B 失点してもいいや
[224]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:18:19 ID:op3Kl5tU D
[225]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:18:44 ID:rEzPRQeY D
[226]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:19:32 ID:SCvdOOkE A
[227]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:21:25 ID:??? 疑問に思ってたけど何でゲームだと地を這うシュートが距離補正無効にされてたんでしょうね 普通どこから撃っても決定率が変わらないわけないのに
[228]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/05(木) 20:32:34 ID:BUO0v+bY D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 鈴仙「ひめさまー!! ここは全力でー!? ……って、ええええ!?」 テルナンデス「必ず(えーりんが)止める!」(*止めません) 鈴仙は真剣に、輝夜に全力のセービングをお願いするつもりだったのに…… 輝夜は何時の間にか習得していたらしい変身セービングを行い、ノリノリ状態だった。 永琳(ベンチ)「(はあ…頭が痛くなるわ。 ここで失点しても問題ないでしょうし、偶にはスパルタで行きましょう…)」 妹紅「輝夜……あんのドアホーーー!! 何ふざけてんのよー!?」 ウサギC「ひ、姫様ずる〜い!!」 ウサギE「わ…私達だけでも良いから全力で止めましょう、Cちゃん!?」
[229]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:33:45 ID:??? イーグルタックルなくて距離補正無効がないイーグルショット持ちの松山 なんて早田未満の選手なってしまうからじゃね? 原作的には日向クラスよりはちょっと劣る程度レベルのはずだからな 持ってても早田の方が使えるっていうのはないしょ
[230]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/05(木) 20:34:01 ID:BUO0v+bY 先着3名様で、 ★松山→北国シュート 52 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★妹紅→ブロック 42 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ウサギC→ブロック 41 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ウサギE→ブロック 40 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★テルナンデス→えーりんの右腕 45 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (小田がねじこみ)(中川がねじこみ)(輝夜がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→小田のシュートがルナティックスゴールに奇跡的に突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (小田がねじこみ)(中川がねじこみ)(ふらののコーナーキック) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 松山の「北国シュート」には吹飛係数5が存在します。 輝夜はスキル・蓬莱人により、絶対に負傷しません。 なだれ攻撃はシュート時には発動しません。
[231]森崎名無しさん:2013/09/05(木) 20:34:20 ID:??? ★松山→北国シュート 52 ( スペードA )( 4 + 6 )=★
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0ch BBS 2007-01-24