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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
[342]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 12:50:54 ID:??? そして後半13分。ボランチのてゐ、一列上がった慧音は二人がかりで果敢なタックルを仕掛けるも… 松山の、ぬかるんだ大地で鍛えられた粘り強いキープ力には及ばない。 そして――――。 松山「ここだ! ここで決めるんだ!!」 グワアアアアアアアアッ!! ―――バッシイイイイイイイイイイイイイイイン!!! ウサギE「(私は結局この試合も目立てていない…。 少しでも、存在感を見せなくては!)」 ウサギC「イーグルーさん、じちょーだよ〜!?」 輝夜「(正直私、寝てても勝てる気がすんのよねぇ……でもまあ、たまには真面目に行こうかしら?)」 松山がまたも、30メートル程度の距離から北国シュートを放つ。 前線にはふらののFWも多く配置されており、あわよくばのねじ込みも考慮に入れた形だ。 そのシュートに対して、輝夜は……
[343]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 12:52:05 ID:rOYbdsQM ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:45 松山の北国シュートの威力:52(距離補正無効) 輝夜のガッツ:700/700 輝夜のカリスマポイント:1/2(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV0)
[344]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 12:53:53 ID:b8xAsS7w D
[345]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 12:54:01 ID:AHb97k6A D 絶対懲りないのが姫様さ
[346]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 13:01:52 ID:rOYbdsQM D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!! 地を這いながら、その威力を全く落とさず突き進む北国シュートに対して…… 輝夜「(まあ……大丈夫よね? きっと今度はえーりんが助けてくれるよね?) ―――さあ、きなさい! その黄金の右脚、私が貰ったわ!!」 松山「なにィ! ワンハンドキャッチだと!?(やる気が無いのか、それとも本当は凄いGKなのか… 全く読めないぞ! まるで森崎みたいなヤツだ……!)」 輝夜は懲りずにカリスマなワンハンドキャッチを試みた。 先着3名様で、 ★松山→北国シュート 52 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★ウサギC→ブロック 41 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ウサギE→ブロック 40 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→カリスマセーブ 45 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (小田がねじこみ)(山室がねじこみ)(輝夜がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→松山の北国シュートがルナティックスゴールに力強く突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (小田がねじこみ)(山室がねじこみ)(ふらののコーナーキック) ≦−2→ルナティックスボールに。
[347]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/08(日) 13:02:52 ID:rOYbdsQM 【補足・補正・備考】 松山の「北国シュート」には吹飛係数5が存在します。 輝夜はスキル・蓬莱人により、絶対に負傷しません。 なだれ攻撃はシュート時には発動しません。 輝夜の「カリスマセーブ」はJOKERの時強制成功になります。
[348]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 13:04:07 ID:??? ★松山→北国シュート 52 ( スペード9 )( 5 + 4 )=★
[349]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 13:05:16 ID:??? ★ウサギC→ブロック 41 ( ダイヤ9 )( 6 + 2 )+(人数補正+1)= ウサギE→ブロック 40 ( JOKER )( 1 + 2 )+(人数補正+1)=★
[350]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 13:06:29 ID:??? ★輝夜→カリスマセーブ 45 ( ハート5 )( 2 + 4 )=★
[351]森崎名無しさん:2013/09/08(日) 13:20:34 ID:??? (ポストが)止める!発動しましたー
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