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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
[836]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 17:41:35 ID:b6avkX56 妹紅「ゴールはさせない! ここで焼き鳥にしてあげるわ!」 永琳「(ここで奪えたら、上がりましょうかね)」 慧音「私だって――戦力になってみせる!」 ウサギE「(多分、あの天狗相手に私のタックルは通用しない。 けど――攻めてもの足止めくらいはっ!)」 射命丸「(――露骨にドリブル対策をして来たわね…いやらしい。 ですがこれを突破すれば、一点よ!)」 先着3名様で、 ★射命丸→ドリブル 50 (!card)(!dice + !dice)=★ ★妹紅→タックル 47 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 永琳→タックル 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★慧音→タックル 46 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= ウサギE→タックル 42 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 射命丸、突破成功! 輝夜「こ…こわい」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (反町がフォロー)(はたてがフォロー)(ウサギBがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 射命丸のマークがクラブ以外の時、「風神少女(+4)」が発動します。 妹紅のマークがダイヤの時、「正直者の死(+2、相手の必殺ドリブル無効)」が発動します。 永琳のマークがダイヤの時、「天文密葬法(+3、吹飛5)」が発動します。 慧音のマークがダイヤの時、「三種の神器 剣(+2)」が発動します。 妹紅・永琳はスキル・蓬莱人の為絶対に負傷しません。
[837]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:41:54 ID:??? ★射命丸→ドリブル 50 ( クラブJ )( 6 + 4 )=★
[838]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:42:46 ID:??? ★妹紅→タックル 47 ( クラブK )( 2 + 1 )+(人数補正+2)= 永琳→タックル 50 ( ハート4 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=★ ファウルの予感
[839]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:45:16 ID:??? ★慧音→タックル 46 ( スペード9 )( 3 + 5 )+(人数補正+2)= ウサギE→タックル 42 ( ダイヤ9 )( 2 + 5 )+(人数補正+2)=★
[840]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:48:07 ID:??? あややボロボロやん…森崎はほくそ笑んでそうだけど
[841]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:50:55 ID:??? 露骨にPK狙いに来た天狗は自らの策に羽を取られた感、いやらしい
[842]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 17:51:15 ID:??? 射命丸って案外大したことなくね?
[843]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 18:37:47 ID:??? フォーメーションの都合で、攻撃と守備はっきり分かれてるしな。 今回は鈴仙のワントップでも充分だと思う。パスカルには運動量上げてもらうようだけど。 文のドリブルが思ったより怖い、という事でちょっと考えた。 変則5-4-1型 −−H−− H鈴仙 −J−I− Jパスカル I中山 F−−−G F佳歩 Gてゐ −−−−− A−D−E A妹紅 D永琳 EウサギB −B−C− BウサギE C慧音 −−−−− −−@−− @輝夜 全体的にラインを上げて、ねじ込み・中盤で競り合う形 攻撃主体にして攻めのパターンを増やす 5-4-1型 −−H−− H鈴仙 −−−−− −F−I− F佳歩 I中山 J−−−G Jパスカル Gてゐ −−−−− A−D−E A妹紅 D永琳 EウサギB −B−C− BウサギE C慧音 −−@−− @輝夜 上をより守備型にした形、パスカルがいない為ねじ込みが期待できない 中盤からシュートを狙うことができる
[844]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 18:58:12 ID:b6avkX56 >>840 射命丸はその性格・元の実力の高さも相まってか、 良く他のスレでも「大口叩くとヘタレる」を発動しているような印象がありますねw >>841 妹紅が反則だとしたら、ギリギリPA外という事でフリーキック判定になっていたかもしれません。 >>842 射命丸「やめろォ!」 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★射命丸→ドリブル 50 ( クラブJ )( 6 + 4 )=★*反則! ★妹紅→タックル 47 ( クラブK )( 2 + 1 )+(人数補正+2)= =1、0、−1→ボールはこぼれ球に!…の筈が射命丸の反則!? 射命丸「はああああっ!(本気を出す! …と見せかけて。 ここは速さでは無く技を魅せましょうか)」 射命丸は普段の速度を売りにしたドリブルを敢えて封印し、 巧みなキックフェイントで相手を翻弄しようと考えた。 妹紅「(こいつのドリブルは早い! だったら先読みして止めなきゃ!)」 しかし、その選択は先読みタックルに出た妹紅にとっては想定外。 射命丸にしては、本来期待通りの対応だった筈。 で、あったが…… 射命丸「フフ、この程度のタックルで…って……ええ〜っ! なんでこんな所に妹紅さんのおみ脚が〜〜〜!!??」 ズザアアアアッ!! ―――――――――タタタ…バキッ! …ピイイイイイイイイイイイイイイイイッ!!
[845]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/16(月) 18:59:35 ID:b6avkX56 実況「おっとこれは…射命丸選手の反則だ〜〜〜〜〜〜〜〜!! 華麗なドリブルで突破を試みたのでしょうが足元に気を取られたためか、 妹紅選手の脚を蹴りあげてしまったようです! ここは焦ったか〜〜〜!?」 観客「ブーブーブー!」「ふざけんなー文ー! 普通にやってたら抜けただろうがー!」 「攻撃のチャンスを崩すなー! バカー!」「射命丸って案外大したことなくね?」 森崎(観客席)「プププ…あれだけ大口叩いてこのザマかよ。 とんだお笑い天狗だぜ…。 (しかし、中山…! 本当に居たんだな。 ……ビックリだ)」 咲夜(観客席)「先の失態といい…無様ね、天狗(もっとも、まだ試合は序盤。 これから巻き返すのかもしれないけど)」 観客達の一部も、射命丸のプレーに呆れを見せており。 これからの審判の宣告の内容によっては試合の趨勢が決まりかねないこの局面を必死に見守る。 射命丸「(ああ、神様。 カードだけはご勘弁を……)」 普段はロクに信仰もしていない癖に、射命丸は必死に天へと祈る。審判は射命丸に近づき、そして―――。 先着1名様で、 ★射命丸の運命→!card★ と書き込んでください。数字で分岐します。 J〜K→お咎め無し 7〜10→注意! 4〜6→厳重注意! A〜3→イエローカード! クラブA→一発でレッド! おい幻想郷最速、退場しておけ JOKER→クラブA+椛「集団で弱い物イジメ。 感心しないな、審判陣」椛がヨーヨーで審判のカードをはたき落とした!
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0ch BBS 2007-01-24