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【トラウマ】キャプテン霧雨98【再来】
[641]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/11(月) 01:20:16 ID:??? ていせい バク宙クリップの発動はダイヤです
[642]森崎名無しさん:2013/11/11(月) 01:27:00 ID:??? ディアス→ドリブル 73+【天才+NTLV3(+4)】+ クラブ9
[643]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/11(月) 01:43:19 ID:??? こちらもここまで
[644]森崎名無しさん:2013/11/11(月) 02:48:04 ID:??? サルバトーレ→タックル 67+人数補正(+1)+ ハート8
[645]森崎名無しさん:2013/11/11(月) 02:49:10 ID:??? 諏訪子→タックル 65+【神徳LV4+相互(+6)】+人数補正(+1)+ ハート6
[646]森崎名無しさん:2013/11/11(月) 03:07:57 ID:??? 3の倍数よく出るね。
[647]森崎名無しさん:2013/11/11(月) 19:29:29 ID:??? タックルブロックとカウンタータックルが同時に発動したら両方無効化ですか?
[648]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/12(火) 01:00:10 ID:??? >>646 覚醒はしないですが厄介な引きですね >>647 このスレにおいては『』は必殺技、【】はスキルとなっておりまして… TBは必殺技ではないので、カウンタータックルの効果範囲外となります。 ただ、カウンタータックル発動時点でTBの補正は基本的に0になるので、どちらの補正も0になるという意味では正解です TBと他の必殺技が複合していた場合、TBとカウンタータックルが打ち消し合うので、他の技の補正はそのまま残ります 例を出すとこんなかんじ ○引きが次の場合 ディアス ダイヤ9=9+【TB・バク宙クリップ(+9)】=18 サルバトーレ ダイヤJ=11+『カウンタータックル(+4)』=15 ここでTBが技無効を発動、そしてTBも補正0に。最終的な値は ディアス ダイヤ9=9+『バク宙クリップ(+6)』=15 サルバトーレ ダイヤJ=11 となります。 後訂正、こいしちゃんの補正合計は8でした
[649]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/12(火) 01:41:51 ID:??? ディアス→ドリブル 73+【天才+NTLV3(+4)】+ クラブ9=86+【サイコフレーム・TB(+6)】=92 サルバトーレ→タックル 67+人数補正(+1)+ ハート8=76 諏訪子→タックル 65+【無効化(+0)】+人数補正(+1)+ ハート6=72 >>ディアスが突破し、若林と1vs1 サルバトーレ「うおらァ!!」 ズザアアアアアアアッ!!! 多少強引にでも行かなければ、ディアスは止まらない。 ディアスの動きを先読みし、強烈なタックルを仕掛けるサルバトーレ。 だが、ディアスはまるでその動きを知っていたかのように、するりと抜けていく。 ディアス「ふーん、まあ…ケイネなら止まったかもな」 サッ…ダダッ! サルバトーレ「バカな…?!」 ディアス「まず1人」 諏訪子「好きにはさせないよ!」 ディアス「続いて2人」 短いリーチを補う諏訪子の手長足長さま。 サルバトーレを抜いた直後、せめて弾いてくれと祈る。 しかし、これもディアスはなんなく抜き去った。 諏訪子「(嘘…!こっちの技が、全部見切られてる…!?)」
[650]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/12(火) 01:45:36 ID:??? 実況「ぬ、抜いた〜〜〜〜〜〜っ!!ディアスくん、怒涛の7人抜き! 凄まじいの一言に尽きます! まさか守矢の選手たちがこうも一方的にあしらわれるとは! 最後の砦、若林くんはゴールを守りきれるのかァ!!?」 霊夢「うーん…」 ???「無理に決まっている。実力のレベルが違う」 松山「頑張れ、えーと……キーパーの人!!」 観客「た、頼む〜〜〜〜〜っ!!!」「俺は若林を信じてる!」「頼むぞ!」 「ここで同点だ!」「いけーっ!!!!!」 若林「(くそっ……だ、だが…俺はあの時の俺じゃない…!)」 向かってくるディアスに、かつての失点の記憶が去来する。 今までの圧倒的なドリブルを見せられ、止めることが出来る想像すら容易にはできない。 だが、それでもと力強くディアスを強く睨みつける。 若林「止めてやる…!」 ディアス「これで同点だ、じゃあな!」 若林「させるか!」
[651]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2013/11/12(火) 01:46:51 ID:??? 先着2名様で ディアス→ドリブル 77/バナナループ 76+!card !dice(偶数でドリブル・奇数でシュート) 若林→ドリブルに備える 70/シュートに備える 70+!card !dice (偶数でドリブル・奇数でシュート) と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ディアスの同点ゴール 1= パスカルがねじ込みに! 0= コーナーキック -1= 毛玉2がフォロー -2≧ 神林と呼ぼう 【順番どおりではない書き込みは無効です】 行動が不一致の場合、守備側に【読み外しペナ(-2)】がかかります 行動が一致の場合、守備側に【読み当て補正(+2)】がかかります ディアスのカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります 若林のカードがクラブ2〜6の時【SDGK伝説】が発動し、数値を1として扱います 【ディアスの行動がドリブル】 ディアスのカードがダイヤの時『バク宙クリップ(+6)』が発動します ディアスのカードがハートの時『ダブルヒール(+6)』が発動します ディアスのカードがスペードの時『華麗なドリブル(+3)』が発動します ディアスのカードがスぺード・クラブの時【サイコフレーム(+3)】が発動し、相手の反則・必殺技・スキルを無効化します 【どちらの行動が接触プレイ】 若林の【ケンカLV50】により、接触プレイに4の吹っ飛び係数があります
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0ch BBS 2007-01-24