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【目指すは】俺inキャプ森1【全国】
[520]森末(仮):2013/09/28(土) 10:59:35 ID:??? >>518-519 削除依頼を出して下さったようですね。どうかお気になさらず。
[521]森末(仮):2013/09/28(土) 23:13:02 ID:??? >B.技を覚える ====================================================== 板野「……ここらへんで技を覚えたいなぁ」 森末「ふむ。 全国大会に出て、強敵に揉まれて限界を感じたかな?」 板野「もうシュートは上がりにくいみたいだけど、若島津には簡単にシュートを弾かれたしね。 それに他の能力だっていつかは上がりにくくなるんだから、技はどこかで覚えなきゃいけないよ」 森末「わかったよ。 それじゃあ、一つアドバイス。 今から技の開発に入るけど、技はこの練習パートだけじゃなくて『イベントでも覚える』事が出来る」 板野「えっ、そうなの?」 森末「うん。 ただ、そのイベントで覚えられる技はシークレットだよ。 でもその事はある程度念頭に入れておいて、この練習に励んでくれたらと思うな。 あと、この技取得の練習は2D6で10以上の成果を残せば結果を出せる事になってる。 端数として出た数値は経験値として、次に繰り越せるよ」 板野「つまり……12を出した場合は一発で技を覚えて、次に同じ系統の練習する時に8を出せばまた技を覚えられるって事?」 森末「そういう事。 ただ、中学生編で覚える事が出来る技には限度がある。 その点も注意しておいてね。 それじゃあ、何を覚えるか選択しておくれよ」 A.「強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数4)」を覚える B.「ぶっ飛びパス(仮)(パス力+2、吹っ飛び係数5、消費ガッツ60)」を覚える B.「豪快なシュート(仮)(シュート力+3、吹っ飛び係数4、消費ガッツ120)」を覚える C.「ダイビングヘッド(仮)(低シュート力+2、吹っ飛び係数4、消費ガッツ120)」を覚える D.「パワータックル(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)」 E.「勘任せカット(仮)(1/4でパスカット力+2)」 F.「パワーブロック(1/4でブロック力+4、消費ガッツ100)」 G.「パワークリア(空クリアー力+1、吹っ飛び係数4、消費ガッツ80)」 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[522]森末(仮):2013/09/28(土) 23:15:55 ID:??? 失礼しました、Aの強引なドリブルの吹っ飛び係数は2でした。
[523]森崎名無しさん:2013/09/28(土) 23:17:21 ID:mi+51yOw B
[524]森崎名無しさん:2013/09/28(土) 23:18:30 ID:JXIy8QRA Bが二つありますよー。 B.豪快なシュート(仮)で。
[525]森末(仮):2013/09/28(土) 23:22:32 ID:??? >>524 失礼しました、ミスが多くてすみません。 A.「強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数4)」を覚える B.「ぶっ飛びパス(仮)(パス力+2、吹っ飛び係数5、消費ガッツ60)」を覚える C.「豪快なシュート(仮)(シュート力+3、吹っ飛び係数4、消費ガッツ120)」を覚える D.「ダイビングヘッド(仮)(低シュート力+2、吹っ飛び係数4、消費ガッツ120)」を覚える E.「パワータックル(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)」 F.「勘任せカット(仮)(1/4でパスカット力+2)」 G.「パワーブロック(1/4でブロック力+4、消費ガッツ100)」 H.「パワークリア(空クリアー力+1、吹っ飛び係数4、消費ガッツ80)」 と改めて変更させていただきます。 現在は>>524さんがどの技かまで言っていただけたのでC1票。 >>523さんは申し訳ないですがどちらのBかわからないので無効票とさせていただきます。
[526]森崎名無しさん:2013/09/28(土) 23:23:51 ID:xUB/TY/o C
[527]森崎名無しさん:2013/09/28(土) 23:30:07 ID:WiImv+92 C
[528]森末(仮):2013/09/28(土) 23:56:16 ID:??? >C.「豪快なシュート(仮)(シュート力+3、吹っ飛び係数4、消費ガッツ120)」を覚える ========================================================================================= 板野「やっぱりシュート技……かなぁ」 他の技も魅力的ではあったが、やはり先の全国大会で中西、そして若島津と戦い、 まだ自身のシュート力が彼らに完全に通用をするとは思えなかった板野。 ここは必殺シュートを開発する事が1番だろうと考える。 森末「よしよし、それじゃあ頑張ってらっしゃい。 明日から部活動は再開だったよね?」 板野「うん」 そして次の日、松山達の怪我、体調不良がようやく治り、部活が再開されるようになった日。 板野は早速必殺シュートの開発に勤しむようになったのだった。 先着1名様で、 ★板野の必殺シュート特訓→(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 10以上→豪快なシュート(仮)取得! ※端数が出た場合、シュート経験値として蓄積されます。
[529]森崎名無しさん:2013/09/28(土) 23:56:38 ID:??? ★板野の必殺シュート特訓→( 5 + 2 )=★
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