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【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】
[141]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/09/25(水) 19:42:47 ID:??? ☆前半はラムカーネに指示できます。どのセービングをさせますか? 3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。) A キャッチ(73+ゼロシステム) 消費40 通常のキャッチです。うまくいけば完全にマイボールです。 B パンチング(75+ゼロシステム) 消費80 キャッチよりもシュートを止めやすいです。上手く弾けば高確率でマイボールです。 C シャドーシールド(82+ゼロシステム) 消費300 必殺キャッチです。 トランザム的です。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― リネカーのピンポイントショットの威力:76(※クリア要員は1/2で引き剥がされる) 守備人数:4(GK以外) ラムカーネの現在ガッツ:880/880 ※ラムカーネにはスキル・ZEROシステムによって現在[+5]の補正がつきます。 ※ラムカーネが行動回数に比例して後半に弱体化します。(現在0回行動済み)
[142]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 19:43:33 ID:uxcyEN/+ A
[143]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 19:44:05 ID:Fxo+Kvnc B
[144]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 19:44:06 ID:q4zi0O36 A
[145]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 19:44:10 ID:vfjn7Aqg B
[146]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/09/25(水) 19:44:26 ID:??? 今日の更新はここまでです。 変化する戦術の怖さ再びになるのでしょうか。
[147]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 19:44:42 ID:+SRc/Hik A
[148]森崎名無しさん:2013/09/25(水) 21:19:12 ID:??? ラ・マシアと切り替えて敵の戦術をぶん回すってことかー 大抵のチームは狙いが絞れず混乱、カウンター一辺倒しかできなくなる 後半は0トップ採用かな、新しすぎてタイムパラドックスが起きそうだよ
[149]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/09/25(水) 21:37:17 ID:??? >>111 ー112 ディエゴは素のフィジカルでブンナークに迫ります。 浮き玉での競り合いなら互角に持ち込むバケモノですよ。 >>120ー122 >>137 ヴィオラはストロングポイントも多いですが、少しズレればウィークポイントだらけなんですよね。 三杉の頭脳によってウィークポイントで勝負する形を減らしてますが、 同等の知恵者が敵に存在するとこうなってしまいます。 >>127ー128 アルゴスは前情報の通り意外にクレバーなプレイをします。 >>148 ちなみに0トップは物語時点の以前で実践していたチームがあるんですよ。
[150]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/09/26(木) 11:36:27 ID:??? > A キャッチ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バイタルエリアに直接侵入しているのはリネカー1人。 ダラピッコラとレントゥルスが下がり、スペルマンと共に囲みに入っている。 レントゥルス「ヴェヴェッ!」 ダラピッコラ「悪い流れをここで切る!」 スペルマン(ここで取られたらフリダシか… 流れの分だけこっちが不利かもね。) リネカー(競る相手は…3人で決まりか。 さて、オレの動きについて来れてるか?) ラーソンのクロスに慌てて反転したオワイランはギリギリでブロックに届く距離にある。 オワイラン(競るのは間に合わない… せめてブロックに飛び込むぞ) そしてラムカーネは… ラムカーネ「………」 敵のWGがシュートを撃ってくる状況。 これはラムカーネにとって、これをどう対応するべきか判断の場である。 ただ今回は判断の柱が設けられていた。
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0ch BBS 2007-01-24