※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】
[369]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:03:00 ID:??? 今回の試合は流しでやるような内容なんだ 今下がっても頭悪い指示出した事を認め、後半相手の戦術を理解し対応すればトントンですむさ ただでさえ覚醒しづらいのに機会を与えられたんだ。それを考えりゃ十分でしょ
[370]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 21:03:14 ID:??? 大事なのはこれ以上の迷走だけは避けようと考えることだと思う これ以上は信頼度も試合の方も本当にまずい。今のも運がよかっただけ いつまでも続くとは思えないですし
[371]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 22:19:49 ID:??? 久々だから設定ぬけおちてるんだ、しばらく選択肢選ぶのはやめる みんな頼んだ
[372]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:02:38 ID:??? 皆さん、こうやって本文以外の事を書くのは久し振りになります。 今回ちょっと波紋が大きいようですので、少し書かせて下さい。 バルサ戦はチーム戦術がヴィオラと互角以上という珍しいチームとの試合です。 チーム戦術で上回れない以上、個人戦術で上回らせるしかありません。 しかし個人戦術とは一人の強い選手の働きに依存するやり方でなく、あくまで選手一人一人の劣っている ところと優れているところを見極め、なるべく優れているところでの勝負を繰り返していって、単体の行動 を最終的には波状攻撃のように繋げていくことです。 バルサがディエゴの檄でやってみせた、競り合い勝負から始まってシュート2連発で終わったプレイは その見本とも言えるでしょう。(彼等にとってもヴィオラは戦術で上回れない相手なのです) この個人戦術の考え方は、言ってみれば過去にアンザーニ監督繋がりで何度か言われてきた言葉に辿ります。 『もしもキミが只の選手ではなくフィールド上の監督とも言うべき、それこそクライフくんのような 高みを望むならば、メンバー全員の出来る事、出来ない事を正しく把握していなければならない。』
[373]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:04:16 ID:??? プリマヴェーラでの戦いで、三杉はチーム戦術に目覚め、それを武器に戦ってきました。 そしてそれはファンタジスタの個人力をチーム力で破るにまで至っています。 しかし今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。 それゆえにチームメイトも酷くギャップを受けている状態になっているのです。 現在新田は高めの能力と技を有していますが、最高峰レベルの選手達と見比べればかなり見劣りします。 それでも彼が輝いて来たのは、ひとえに引きが神がかっている事が挙げられます。 つまり偶然の選ばれた奇跡の連続です。 ところがミラン編で真の奇跡が起き、従来とは違ったファンタジーなプレイに目覚め始めています。 このファンタジーはディアスや翼のようなプレイヤーのそれとは全く異なります。 新田が彼等のように(少なくとも数値上で)無双出来る選手になる事はこれからもあり得ません。 彼の持つ可能性は、あくまで仲間と仲間のプレイを繋ぎ合わせ、三杉の発想を完成に導く選手のスタイルです。 新田のファンタジーを引き出すためには、まず三杉が確たるゴールの道筋を見つけ出す必要があります。 困った時に取り敢えず新田が何かする事を期待すると、新田のスタミナはあっという間に底をついてしまいます。 その辺を改めて思いだして頂ければと思います。 長々失礼いたしました。(頭悪いんで3行にはまとめられませんw
[374]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:06:47 ID:??? >しかし今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。 これは全く同じこと思ってましたね
[375]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:07:10 ID:??? いや、スレ主のその言いたいことはよくわかるよー。だからヒントはthx。 ただ、ここで波紋が広がってるのは、その【この試合で要求されている行動】を 正しく選んでいくのがどうも結構難易度が高そうで、しくじった場合のペナルティもでかい (ただの勝ち負けではなく、今後に影響する関係の悪化にまで及ぶ)ってことだと思うのよ。 こういうスレってどうしても参加者は入れ替わるし、今は仕方ないにせよ期間が空いているから連続性も途切れがちになる。 それで怖気づいたり不安になったりするのはしょうがないと思うのよー。 で、かくいう俺も正しく選べる自信がないので、しばらく選択に参加してないし。
[376]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:11:24 ID:??? たしかに簡単ではないと思うけど、そこまで難しかった? フォーメーションの所はかなり頭捻ったつもりだったけど(自分的には) 明確にミスした部分はそこまででもないと思う
[377]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:14:54 ID:??? >今回の新田の起用方法は、まるで従来のファンタジスタ的存在に依存したような戦い方になっています。 申し訳ない、久しぶりだったのでそれがいけないことだということすら忘れていた。
[378]アナカン ◆lphnIgLpHU :2013/10/17(木) 23:51:13 ID:??? 間隔が空いて設定忘れが起こるのは完全に私の不徳ですね、面目ありません。 改めて宣言しますが、このスレは能力ゲーであるテクモキャプテン翼の要素もありますが、 他の外伝スレよりもかなり戦術ゲー寄りになっていると思います。 選択の中に明らかに矛盾点や中途半端さやビジョンが見えないようであれば、咎めるような描写や展開が増えます。 しかしビジョンに則った攻撃・守備、あるいは選択肢に間違いがなければ優遇な描写・展開が増え、 イベントで高確率無条件勝利やら三杉が技を覚えたりやらがあったりする事もあります。 何が正解かを悩むより、むしろ消去法で失着を消していくのが勝利への道かも知れません。 明らかな失着でなければ、それなりの展開でヒントが落ちながら進んでいきますので。 有利な展開が続くと、相手は追い詰められて一枚ずつ切り札を出し、流れを一時的に取り戻そうと試みます。 しかしそこでいたずらに焦る必要はないです。 何故ならば相手が必ず正着を打ち続けるような事はなく、所々で流れをヴィオラに戻せるチャンスを落としているからです。 最後に選択の指針は以下の通りです。 ・守る時はとことん逃げ腰でおk ・攻める時はリスクを冒すのが当然で、場合によっては捨て身も辞さない ・でも基本は全くリスクを考えないのはダメよ、最低限お願いします ・攻撃は繋げる物。一人の力でゴリ押しいくない。でも主人公はたまにはゴリ押してもいいかもね。
[379]森崎名無しさん:2013/10/17(木) 23:53:36 ID:??? ヒント乙デース
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24