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【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】
[790]森崎名無しさん:2014/03/20(木) 01:10:15 ID:??? (JOKERが)馴染むッ!実に馴染むぞッ!!!
[791]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:15:29 ID:??? ディエゴ ドリブル 70 +(自動7ゾロ)+(シルバーバレット+4)+(Sc.Mo+1)=89 ※Joker オワイラン タックル 69 +( 2 + 5 )+(クロスクラッシャー+4)+(人数+1)=81 ミハエル タックル( スペード9 )69 +( 2 + 1 )+(人数+1)=73 【攻撃Max】−【守備Max】 ≧2 → ディエゴがドリブル突破! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ディエゴは既にミハエルもオワイランもなめていなかった。 前半、こちらの好機を彼等の攻守が何度阻んだか知れない。 彼に取ってこんな経験は初めてであった。 レアル・マドリード・カスティージャが相手でもここまで内容で押された事はなかった。 ディエゴ(限りなく最短距離を突き進むのがいいんだ、銀弾みたいにな。 だが単に最短距離を探すだけではマズい… それでは読まれるからな。) 滾る闘争心に身を任せたい欲求を抑え、ディエゴは頭を必死にクールダウンする。 そして自らを第三者のように眺めるような視野をする努力をした。 その結果、彼は大変な発見をしてしまう。 ユラ・・・ ディエゴ(なんだ…? 周りの動きが…)
[792]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:18:41 ID:??? 『オーバークロック』という言葉がある。 パーソナルコンピューターのCPUを、規定されている限界よりも過大な周波数をかけ、 システムに過負荷をかける事で、常用の数倍の演算能力を得る行為である。 安価なCPUの性能底上げや、コストパフォーマンス改善を目的としたカジュアルなオ ーバークロックが一般的ではあるが… そういった実利性を顧みず、ただ高パフォーマ ンスでの動作の追求を目的としたオーバークロッカー≠ニ呼ばれる人種もいる。 そして… コンピュータにとってのCPUと同じく、人間の脳でもオーバークロックは起こり得る。 偶発的な死に瀕した時の走馬灯やパノラマ視現象がまさにそれであろう。 これらは瞬時に脳がフル演算し、過去の経験の記憶を総動員して、危機を回避する術 を探そうとして起こる現象だと言われている。 この通常では起こり得ない演算能力の解放は、脳のオーバークロックの賜物である。 ディエゴ(こいつら… 何が起きてる? まるでスローモーションだ。 そう言えば音も聞こえやしない。 こいつは一体…?) ミハエルの動作もオワイランの動作もディエゴには超低速に映った。 それゆえに彼等の狙いもフェイントも見切る事は容易かった。 彼等に阻ませず、且つ最短を突き進めるただ一本のロードも見つけた。
[793]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:19:51 ID:??? オワイラン「うわあぁぁっ!」 ミハエル「マイガッ…!」 ディエゴの(計算が尽くされた)直線的なドリブルは二人を蹴散らした。 スピードが微かにも緩む事なく、銃弾のように貫いていった。 ※ディエゴがJokerで覚醒、全能力+1。(これで二期成長限界到達) スキル[オーバークロック(カードがAで2D6を15に強制変更)]取得。 三杉「なっ…! くっ、追わなくては!」 ズキン ディエゴを追走しようと駆けだした三杉の足に痛みが走った。 先程吹っ飛ばされた時だろうか? 足を止めるほどではないが、確かな違和感があり加速も鈍い。 三杉「(うっ…最悪とはこの事だ。)頼むレントゥルス、ダラピッコラ!!」 自分が直接追い付くのは絶望的と瞬時に判断し、既に追走している二人にその旨を コーチングで告げる。 しかしディエゴの走る中央よりも開いた位置取りの、彼等が追い付くのはゴール前 にてやっと…というところが精々だろう。
[794]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:20:54 ID:??? ミュラー「ダメだ、中央を絞ろうスペルマン!」 スペルマン「それしかないね、これじゃゴールまでガラ空きだ。(けど…)」 これに気が付いた最終ラインの2人は中央に寄るしかない。 放っておいたらミドルレンジに入った時点でフリーのシュートを撃たれてしまうだろう。 それは確かに正解と言えるかも知れなかった。 が… ディエゴ「貧弱ぅ、貧弱ぅぅぅ!」 ポン ミュラー「くっ!」 スペルマン「当然それをやるよね…」 彼等が中央に寄れば、WGであるアルゴスとリネカーは完全にフリーである。 新田やオジオが懸命に戻ろうが、このタイミングで外へのパスを阻止出来る位置にない。 アルゴス「っしゃあぁぁぁ!!」 トッ ダァッ! パスを受けたアルゴスは悠々とサイドを抉り、マイナス方向のクロスを上げる体勢だ。 三杉「か、完全に守備が崩された…!」 徹底したショートパス戦術に対抗するために作った中盤の厚み。 それがロングボールでの揺さぶりに続く中央1点突破で易々と崩壊してしまっていた。 特化した攻撃戦術に対抗するための特化守備戦術は、それ以外への脆さを露呈したのだ。
[795]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:24:02 ID:??? アルゴス「さあお待ちかねだぜ!!」 スパァァァァァン!! ディエゴ「いいぞ、まずはスコアをタイにする!」 満面の笑みで折り返すクロスボールは当然中央へ。 再びディエゴ・ブランドーへと戻ってきたのだった。 対するヴィオラ守備陣は人数は揃いつつあったが、十分の体勢なのは待ち受けていた ミュラーとスペルマン、それにGKのラムカーネのみだった。 ミュラー「跳ね返してみせるぞ!」 スペルマン「ボクも負けられない!」 レントゥルス「競り合いは間に合わないよ、このまま走り抜けよう!」 ダラピッコラ「なにぃっ!?」 レントゥルス「シュートコースに割り込めるなら、背中でも構わないし!」 ダラピッコラ「オッケェッ!」
[796]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:25:24 ID:??? 先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ディエゴ ローリングオーバーヘッド(!card)78+(!dice + !dice)+(クロス+1)=★ ★ミュラー キャスリング(!card)71+(!dice + !dice)+(人数,DT+3)= スペルマン 高クリア(!card)71+(!dice + !dice)+(DT,人数+2)=★ ★レントゥルス ブロック(!card)67+(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ダラピッコラ ブロック(!card)68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ラムカーネ セーブ(!card)71+(!dice + !dice)+(ゼロシステムー3)=★ と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。 【シュート】−【クリアorブロックMax】 ≧6 → シュートは邪魔される事なく放たれた。 =5〜1 → シュートは放たれたが有効ブロック分だけ威力減少。(1の場合-2、他は-1) =0〜-1 → 左から順に(ラーソンがフォロー、リネカーがフォロー) ≦-2→ヴィオラボールに。 【シュート】−【セービング】 ≧2 → ゴールに突き刺さった! =1〜-1 → 左から順に(リネカーがねじ込み、ラーソンがねじ込み、ラインを割った) ≦-2 → ラムカーネがセービング成功。 【基本ルール以外の補正・補足・備考】 ディエゴ:スキル[オーバークロック]によりカードがAで2D6を15に。 ミュラー:[キャスリング]追加効果によりカードがAで敵に-2補正。 スキル[ダニッシュギャンビット]により人数差補正+1。 ラムカーネ:ダイヤ・ハート[シャドーシールド(+12)300消費]、 スペード[パンチング(+4)80消費]、クラブ[キャッチ(+2)40消費]
[797]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/03/21(金) 01:26:43 ID:??? ディエゴにスキル[スケアリー・モンスターズ(+1吹飛3)]が抜けてました。 結果で修正しますのでこのまま引いて下さい。
[798]森崎名無しさん:2014/03/21(金) 01:29:09 ID:??? ★ディエゴ ローリングオーバーヘッド( クラブ4 )78+( 4 + 5 )+(クロス+1)=★
[799]森崎名無しさん:2014/03/21(金) 01:29:37 ID:??? ★ミュラー キャスリング( スペードQ )71+( 6 + 5 )+(人数,DT+3)= スペルマン 高クリア( クラブ9 )71+( 1 + 3 )+(DT,人数+2)=★
[800]森崎名無しさん:2014/03/21(金) 01:31:46 ID:??? ようやく陣形を変えることができる…
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