※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【私のお小遣いは】鈴仙奮闘記10【53万です】
[781]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/06(日) 20:36:33 ID:aqnboIjY ★椛→スパイダーベイビー 54 ( ダイヤ3 )( 6 + 4 )+(軽傷治療済-1)=63★ ★永琳→ブロック 50 ( ダイヤ10 )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=60 ウサギD→ブロック 41 ( クラブ10 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=48★ ★慧音→ブロック 48 ( ダイヤ10 )( 5 + 4 )+(人数補正+2)+(三種の神器 鏡+4)=63 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてはたてがねじこみ ギュウウウウウウウウウウウン! 永琳「……早い! けど、この程度なら威力を落とす位は……!」 バチイイッ! 椛の放ったシュートは、そこそこの速度とノビを発してはいたが… 永琳は類まれなる反射神経で、何とか左脚をシュートコースに掠らせてその速度を落とす。 ウサギD「…む、む〜り〜っ!?」 それでも、ウサギDがボールに触れることすらできなかったが… 慧音「(私は……ルナティックスの守護神にならなくてはっ!)――はあああっ!!」 バチチイイイン!! 実況「お〜〜っと! 椛選手、素晴らしいシュートでしたが…慧音選手のパワーブロックに阻まれる! だがしかしボールはまだ生きているぞ! そうして高くに打ち上げられたボールには…なんと、はたて選手が向かいます!」 はたて「私だって……引き籠ってばかりじゃないってトコ、文に見せつけてやるんだから!!」 バアアッ!
[782]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/06(日) 20:37:58 ID:aqnboIjY 慧音の弾いた高いボールに真っ先に反応したのは、ねじこみ狙いでPA内に入っていたはたて。 彼女は射命丸にも負けない高度まで大きく跳び上がり、そこから身体を綺麗に斜めに捩じらせて―― はたて「食らえッ! ムーンサルトオーバーよ!」 クイッ! スッ……パアアアアアアアアアアアン!!! 射命丸「(ふむ。 はたてったら、何時の間にかこんな技を覚えていたなんて)」 ムーンサルトの態勢から放たれたはたての必殺シュートは、 通常のオーバーヘッドキックよりは僅かに早く、また際どい軌道を描いてゴールへと向かって行く。 ウサギE「(早いけど――これなら、今の私でも弾けるかも…!)」 輝夜「―――うーん、こりゃまた微妙な威力ねぇ……イナバ、どうするー?」 鈴仙「そうですね。 ここは飛び出す暇もなさそうですから、セービングで行くとして――」
[783]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/06(日) 20:39:21 ID:aqnboIjY ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:46 はたてのムーンサルトオーバーの威力:50+(軽傷治療済-1) 輝夜のガッツ:690/730 輝夜のカリスマポイント:0/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1)
[784]森崎名無しさん:2013/10/06(日) 20:39:44 ID:LGjadxkI A
[785]森崎名無しさん:2013/10/06(日) 20:40:02 ID:AjCDTlIU A
[786]森崎名無しさん:2013/10/06(日) 20:40:26 ID:Z+yfHPhQ C
[787]森崎名無しさん:2013/10/06(日) 20:40:27 ID:gbShkPrA A
[788]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/06(日) 20:46:45 ID:aqnboIjY A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「(今の姫様なら、パンチングはおろかキャッチも不可能じゃなさそうな威力だけど…) ――ここで油断すれば、また強烈なねじこみが入ります! ここは全力でキャッチして、 攻撃の芽を完全に潰しましょう、姫様!」 輝夜「万一失敗したら目も当てらん無いけど……ま、大丈夫でしょうしね。 そうさせて貰うわ。 ――――たすけてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!! えーりーーーーーーーん!!!!!!!!!」バアアッ! 永琳「(この子はどうして、私が近くに居る時でも大声を出して呼びたがるのかしら…?)」
[789]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/06(日) 20:48:12 ID:aqnboIjY はたて「んー、ちょっときついかなぁ……。 ――でもお願い、入って!!」 先着3名様で、 ★はたて→ムーンサルトオーバー 50 ( !card )( !dice + !dice )+(軽傷治療済-1)=★ ★ウサギE→ブロック 43 (!card)(!dice + !dice)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 54 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (反町がねじこみ)(射命丸と鈴仙で競り合い)(慧音がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→はたてのムーンサルトオーバーがルナティックスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (反町がねじこみ)(妖怪の山のコーナーキック)(鈴仙がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 ウサギEのマークがダイヤで「顔面ブロック」(+6、150消費)が発動します。 輝夜のマークがダイヤで「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[790]森崎名無しさん:2013/10/06(日) 20:49:08 ID:??? ★はたて→ムーンサルトオーバー 50 ( スペード5 )( 3 + 5 )+(軽傷治療済-1)=★
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24