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【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】
[2]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 21:45:10 ID:Ier4YvP6 ☆マークについて☆ タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。 成功してもボールは奪えませんが、 タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。 ☆スルーについて☆ シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。 但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。 ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で 吹き飛びや反則程度では怪我をしません。 ☆吹っ飛び係数について☆ 基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた 選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ を消費してしまいます。 ☆チームワーク値について☆ このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の 数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が 使われてるところの代わりに入ります。 チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、 新しい選手が加入したりしたら下がります。
[3]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 21:46:41 ID:Ier4YvP6 ☆戦術☆ このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。 使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。 成功すれば有利な展開に勧めることができます。 ☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆ このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、 クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値 での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。 フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。 当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。 ☆PA内のプレッシャー☆ このスレ独自の能力変化です。 攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。 よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。 あらすじ・命蓮寺との試合に快勝した若林チーム MF3の覚醒によりチームの戦力もさらに増加中 レギュラーをかけた争いが始まろうとしている ステータス・知名度9・チームワーク18金65円 キャラフラグ レティF3、レティ特殊F2魔理沙F1霊夢F1アリスF1慧音F1 雛F5てゐF4チルノF2小傘F3
[4]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 21:52:45 ID:Ier4YvP6 所持アイテム A・B・E・Fスパイク(各能力+1) ACスパイク(dr+1、st+1)ハードCスパイク(st+2) GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手) クリティカルミサンガ(1/4+1)ノーマルリング(早熟選手の能力+1) 変わり身マント(1/2bk+4消費100) ガッツドリンク×6、メガチャージドリンク×1幸運のお守り ☆怨恨☆ティゲールヘルツ☆合成の書☆調合の書☆改造の書 ☆陰陽玉(高低+1)☆共振キャンディー 命蓮寺フォーメーション 低・ハードCスパイク dr68ps60st69ta56pc55bk58競り59高1低2A・Cフラグ 華麗なドリブル1/2(dr+3) PA△(PA内でもdiceが偶数ならプレッシャーをうけない 雛・ファンタズムスパイク dr66ps67st66ta65pc64bk62競り63高2低2A ペインザターン1/2(dr+4吹3回転属) スピンシュート(st+7吹3消費200回転属) サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属) バーストディザスター(近st+5吹2消費150) ジャンピングボレー(Lst+4消費180) ブロークンアミュレット(ps+2消費80) フェイタルバースト1/4(ta+2吹2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 流刑人形1/2(pc+2) スキル・螺旋力(適用済み) スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
[5]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 21:53:45 ID:??? 魔理沙・ミニ八卦楼 dr66ps63st69ta66pc63bk65競り65高3低3Dフラグ 強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) マスタースパーク(st+6吹2消費200) ブレイジングスター(Lst+2吹5消費100) ドラゴンメテオ(hst+6吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) スターダストレヴァリエ1/4(ta+3吹2) 鋭いタックル1/4(ta+1) マジックナパーム(クリア+1吹2消費80) カウンターシュート1/4(bk+10消費300) スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1) スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復) ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用 アリス・Aスパイク dr68ps65st64ta64pc66bk62競り64高2低3・ADEフラグ 芸術的ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的なドリブル1/4(dr+3) アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人) ムーンサルト(hst+2消費120) ドールズウォー(lst+5消費200属人) ドールミラセティ(st+9消費250属人) ドールズスティール1/4(ta+3属人) 上海人形1/4(pc+4属人) スキル・人形師(適用済み)
[6]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 21:54:51 ID:??? てゐ・Eスパイク dr65ps68st61ta62pc68bk62競り63ガッツ高1低2E 鋭いドリブル1/2(dr+2) エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合 次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正) 繊細なタッチ1/4(ps+2) クレセントタックル1/4(ta+2) 鋭いタックル1/2(ta+1) クイックラビット1/4(pc+2) 鋭いパスカット1/2(pc+1) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・幸運(適用済み) スキル・本気モード(後半以降全能力+1) スキル・パサー(適用済み) チルノ・ノーマルリング dr65ps65st65ta68pc64bk65競り64高2低2早熟?D・GG フェアリーダンス1/4(dr+3) 鋭いドリブル1/4(dr+2) パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200) アイスキック(hst+5吹3消費250) 地上シュート〇(適用済み) アイスクラッシュ1/4(ta+3吹2) アイスチャージ1/2(ta+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) 顔面アイシクルフォール1/4(bk+8消費250) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) ブロック○(適用済み)
[7]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 22:01:22 ID:??? 花妖怪・変わり身マント dr62ps62st62ta65pc60bk65競り63高2低2フラグD・F フラワーパス(ps+2消費80) クリティカルリーフ1/4(ta+3) ポイゾナスタックル1/4(ta+2) バインドリーフ1/4(pc+3) サーチリーチ1/4(pc+2) 変わり身の術1/2(bk+4消費100) リーフカット1/4(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) レティクリティカルミサンガ dr65ps66st65ta66pc63bk69競り66高2低1 強引なドリブル1/2(dr+2) リンガリングコールド(ps+2消費80) テーブルターニング1/4(ta+3) パワータックル1/4(ta+2吹4) アンデュレイションレイ1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) フリーズブロック1/2(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費60) スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる) スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100) スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st−1消費100) スキル・クリティカル1/4(全能力+1)
[8]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 22:02:22 ID:??? 慧音・陰陽玉 dr62ps64st63ta66pc62bk66競り64高3低2 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) CHQクライシス1/4(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4) 三種の神器・剣1/4(pc+3) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) パワークリア( スキル・???(???) スキル・冷静(ファールは犯さない) リリーB・Fスパイク dr60ps60st60ta60pc60bk68競り64高2低3O・C0回・Pフラグ パンチングLv2(パンチ時1/4でセーブ+3) 飛び出し△(飛び出し+1) 1対1○(一対一+2) GK〇(適用済み) 分身パンチング(SV+8消費180属パンチ) 分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ) スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)
[9]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 22:25:54 ID:Ier4YvP6 では新スレを始めようと思います スレタイが採用させていただいた方は前スレの最後を見ていただけると嬉しいです -------------------------------------------------------------------------- 湖妖精が誕生して、場が落ち着いた・・・そしてその時こそ この瞬間を待っていたとばかりに若林は動き出したのは 若林「(この試合の目的はチームの連携だけではない 当然スカウトを目的にしたものでもある うちのチームに足りないのはやはりFWか? 中心に据えられるようなMFもいない気もする DFは浮き球にあまり強いとは言えないきもする さて誰に声をかけようか?」 A、星(5/13+α話術次第) B、ナズーリン(5/13+α話術次第) C、ぬえ(1/13+α話術次第) D、聖(2/13+α話術次第) E、村紗(5/13+α話術次第) F、一輪(5/13+α話術次第) E、??(1/13+α話術次第) G、全員勧誘(各選手1/26+α話術次第) H、その他 3回まで勧誘できます(同じ行動を繰り返すこともできます ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります
[10]森崎名無しさん:2013/09/21(土) 22:30:15 ID:S7jph6+w A
[11]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/09/21(土) 22:31:11 ID:??? すいません説明不足でした 数字/数字が成功率です、トークによって成功率が上がるかもしれない ということでαが追加分となっております
[12]森崎名無しさん:2013/09/21(土) 23:00:00 ID:Bli4i6Cw A
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0ch BBS 2007-01-24