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【紅い満月】鈴仙奮闘記11【永遠の夜】
[262]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/19(土) 22:15:36 ID:V9YFO9Wc そして射命丸に出来た一瞬の隙を頼りに――鈴仙は彼女の周囲に、無数の銃弾を張り巡らせる。 鈴仙「記事のネタなら提供してあげるわ。 『悲報! 射命丸文は案外大した事なかった!』 ……という、今年最大のお笑い記事をね!!」 射命丸「くっ――! 妖獣如きが…! この私を――幻想郷最速を、舐めない事ねっ!」 射命丸も負けじと戦闘態勢に移り、全速力で弾幕を振り切らんとするが、態勢の不利は明らか。 中山「(これなら…! これなら勝てるぞ! 鈴仙さん!)」 中山も、そして――集まって来る聴衆達も鈴仙の有利を期待したが。果たしてその戦いの結果は―――? 先着2名様で、 ★鈴仙→戦闘力 6 + ( !card )=★ ★射命丸→戦闘力 8 + ( !card )+(不意打ち-5)+(幻想郷最速+1)=★ と書き込んでください。カードの結果で分岐します。 【鈴仙】−【射命丸】 ≧5→完勝! 射命丸、花果子念報に『悲報! 射命丸文は案外大した事なかった!』という記事を書かれる! ≧2→ 勝利! 射命丸は小物な捨てゼリフと共に去っていった! =1、0、−1→引き分け! 再度判定。 ≦−2→敗北。 鈴仙、本気を出した天狗の真髄を垣間見る。 ≦5→完敗…。 鈴仙、文々。新聞に『スズセン 奴の本性』という見出しである事無い事書かれる!(*特別なデメリットは無し) 【補足・補正・備考】 鈴仙の数値がKかJOKERの場合、戦闘後戦闘力が+1されます。(勝敗は問わない) 鈴仙のマークがダイヤの時、「ルナティックレッドアイズ(+2)」が発動します。 鈴仙のスートと敵スートが一致時、スキル・狂気の瞳LV3により敵の数値が−2されます。 射命丸のマークがダイヤの時、「幻想風靡(+5)」が発動しますが、奇数の時は失敗し発動しません。 射命丸のマークがハートの時、「風神少女(+4)」が発動しますが、奇数の時は失敗し発動しません。 射命丸のスキル・幻想郷最速により、鈴仙がクラブで勝利した場合、強制的に引き分けになります。(完勝時は発動しない)
[263]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:15:51 ID:??? ★鈴仙→戦闘力 6 + ( クラブ4 )=★
[264]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:15:59 ID:??? ★鈴仙→戦闘力 6 + ( クラブ10 )=★
[265]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:16:18 ID:??? ★射命丸→戦闘力 8 + ( スペードQ )+(不意打ち-5)+(幻想郷最速+1)=★
[266]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:30:05 ID:??? 『スズセン 奴の本性』 読みたいです
[267]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:33:18 ID:??? 武器を買って再戦しようか? ぎりぎり一万あるし。
[268]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:35:29 ID:??? 確かに武器が無いと苦しいな、でもそれなら練習試合して少しでも手持ちの金ふやしておいたほうがよくないか?
[269]森崎名無しさん:2013/10/19(土) 22:51:52 ID:??? 理想はお金貯めてからなんですけど、このイベントの期限が来週までだから、 もう自由行動が3回しかないです。 練習試合1回、買い物1回で、イベント1回にかけるか、練習試合抜きでイベントもう一回保険かけとくか、 もしくはもうイベント自体諦めるか……ですね。
[270]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/19(土) 22:52:58 ID:V9YFO9Wc ★鈴仙→戦闘力 6 + ( クラブ4 )=10★ ★射命丸→戦闘力 8 + ( スペードQ )+(不意打ち-5)+(幻想郷最速+1)+(狂気の瞳-2)=14★ ≦−2→敗北。 鈴仙、本気を出した天狗の真髄を垣間見る。 射命丸が四方八方に囲まれた弾幕に戸惑い、動きを止めているのを見た時。 鈴仙は勝利を確信した。――否、確信してしまった。 いくら幻想郷最速の異名を持つ彼女といえども、恐らく耐久力は鈴仙程度。 そしてその鈴仙自身が耐えきれぬ程の弾幕をばら撒いたのだ。 こうなっては、射命丸が弾幕の嵐に押しつぶされるのは時間の問題と見えたが……。 射命丸「ふざけ……ないで下さいっ!! こんな程度で、この私が――!」 シュンッ!! 射命丸は弾幕の中から忽然と姿を消し、弾幕は行き場を失ってぶつかり、花火のように煌めき消える。 聴衆の多くは、射命丸もこの弾幕に混じって花火となってしまったのかと訝しむも、実態はそうでは無かった。 射命丸「――遅い、 おそい! スローリィです!」 ギュウウウウウウウウウッ!! 射命丸は――その恐るべき速度と、常人離れした慧眼で弾幕の動きを見切り、 殆どあって無いようなレベルの隙間を掻い潜り、そして――! 射命丸「ハッ!」 シュッ! バシイイッ!! 鈴仙の懐に、鮮やかなフォームの回し蹴りを一発、極めて正確に叩き込む。 ……正確に描写するならば、蹴りを入れるその直前に鈴仙の狂気の瞳に当てられてしまい、 その結果急所は外してしまっているため、「射命丸にとっては正確」が正しいのかもしれないが、 そうした些事は関係が無い。
[271]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/19(土) 22:55:40 ID:V9YFO9Wc 鈴仙「ぐ……うぐぐっ。 やられたわ……」 本気を出した天狗の蹴りには、鬼と見紛うまでの威力が込められており、 鈴仙はその一撃でよろめき、そして倒れ込んでしまう。 中山「(――な、何て実力なんだ…! もしこれを俺が受けていたら…。 全身複雑骨折じゃ済まされん。 全身の内臓が、一発で破裂してしまうんじゃないのか!?) ――れ、鈴仙さん! ここは一旦戻ろう!」 聴衆を掻きわけて鈴仙の前に踊り出た中山は、慌てて鈴仙を担いで人里出口近くまで運んでくれたが、 もしそうでなければ、有頂天の射命丸により鈴仙は聴衆の笑い者にされていたかもしれない。 とはいえ、鈴仙を軽くノックアウトした当の射命丸は…… 射命丸「(ふう…すっきりした。 ま、今度会った時は手加減してやりましょっと)」 先ほどの一連のやり取り自体がジョークだったのか、然程に鈴仙を辱める事に執着してはいなかった。 射命丸「(――椛の一件で若干彼女にイラついていたのは事実ですが、思えば見苦しい理由ですし。 ここらで一旦、忘れてあげましょうかねぇ)」 むしろ、連日連夜の作業の中でのストレス発散の機会を与えてくれた鈴仙に感謝すらしており、 鈴仙は図らずして、射命丸による不当な逆恨みを解消する事が出来たのであった。 ――そしてこれは、彼女の悪癖である格下への慢心癖をも蘇らせる事にもなっていたのだが… その結果、射命丸がどういう結果を辿るかは、彼女を含めて誰も知らない。 *敗北しました…。(*ペナルティはありません) *射命丸の鈴仙に対する評価、射命丸→(逆恨み)→鈴仙 が消滅しました。 *射命丸の評価値がやや上がりました。 *射命丸と再戦する際の、射命丸の能力値が弱体化しました。(慢心のため) *もう一度このイベントを起こすには、再度中山の部屋に行く必要があります。(その際、射命丸戦から再開となります)
[272]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/19(土) 23:00:14 ID:V9YFO9Wc 〜8月3週・自由行動フェイズA〜 鈴仙「――アレ? 昨日の私って、ふわたり手形を貰った挙句、蹴りを食らって終わり…? そんなの嘘だよね? だって、このイベントって…【こなせばメリットはあるけど、失敗しても何のデメリットも無い】 言わばボーナスイベントなのよね? だったら蹴りはまだ理解できるけど、ふわたり手形は何で……?」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 48 49 50 47 46 43 47 330 2 2 最大ガッツ:860 現在のおこづかい:11610 永琳印象値:31 人気:33 狂気度:25 所持アイテム:伝説の眼鏡(使用するとセーブ力+1、使いたい人に手渡す必要アリ)、焼き芋無料券(妖怪の山焼き芋屋で使用可)、 オフェンス解説書(攻撃系(ドリブル・パス・シュート)練習時、判定に+!dice/2される。1回まで使用可) シズハのしるし(秋限定で各練習時、判定に+!dice/2される。 1回まで使用可)、ふわたり手形(バイト給料が無給になる) A:永遠亭に居る(さらに分岐) 主に永遠亭に居るチームメイトと交流をします。 評価値を上げたり特別なイベントを起こしたりできます。 B:外出する(さらに分岐) 買い物をしたり、永遠亭に居ないチームメイトや、 その他の幻想郷の住人と交流できるチャンスがあります。 C:気晴らしに玉兎通信でもしてみる。(さらに判定) ランダムで、色々な情報が入ります。運が良ければ必殺技フラグも入手できるかも… D:狂気度を使用する(さらに分岐) 貯めた狂気度をスキルなどに替えることができます。この行動では時間が経過しません。 ×:アイテムを使用する 所持しているアイテムを使用します。この行動では時間が経過しません。(現在ここで使用可のアイテム:無し) 先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24