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【紅い満月】鈴仙奮闘記11【永遠の夜】
[291]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:10:02 ID:ERZuf9lI G
[292]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/20(日) 00:24:26 ID:xTdjN08g G:フォーマルハウト(妖力を帯びた銃。買った時点で戦闘時の判定!cardが!card+!cardに)10000円 鈴仙「(昨日はボロ負けしちゃったし…。 やっぱりここは、武器を新調するしかないわね!) ――すみません! この一番高い銃を下さい!」 鈴仙は射命丸との苦い敗北から、より強い弾幕を放てるようになりたいと考え、 香霖堂の隅に静かに立て懸けられていた、高い妖力を放つ拳銃を指差して店主に話しかける。 呼び止められた店主――霖之助は、明らかに不機嫌そうな表情で鈴仙を睨み、 霖之助「……こんな銃、君に使いこなせるのか? 人は武器を選ぶが、武器は人を選べない。 ――だとすると、その武器の持つ想いをもう少し受け止めてやるべきと、僕は思うな」 ――と、もっともらしく鈴仙の購入を止める。 店員が大した理由も無く客の購入を止めるとは、店としては恐らく前代未聞ではあるが、 それは恐らくこの銃が店主のお気に入りなのだろうと鈴仙は察しを付けるが、 鈴仙はそうした考察をおくびにも出さずに、 鈴仙「――おいくらでなら、引き取らせて頂けますか?」 霖之助「……一万円だ。 それ以上は、安くも高くもならないな」 鈴仙「では、一万円を」 霖之助「――――………そうかい。 じゃあ…商談成立だ。 残念ながらね」
[293]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/20(日) 00:26:17 ID:xTdjN08g ――何とか会話を成立させ、鈴仙はなけなしの一万円と引き換えに、 赤き恒星の名を冠する銃を手に入れる。 (銃を手渡す直前まで店主はあからさまに嫌な顔をしていたが) 鈴仙「(よし! これで帰ったら、この銃の妖力を私に取りこんで――。 そしたら、きっと私はかなり強くなれる! …筈。 で、あと他に買いたいものは……?)」 A:買い物をする(前述の買い物メニューに移ります) B:もう買い物は良い。 鈴仙のお小遣い:1610 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 *買い物をスピーディにするため、2票決とします。 *鈴仙がフォーマルハウトを購入しました。鈴仙の戦闘時の判定が以降、!card+!cardになります。 (アイテム欄には表記されません) *所持金が減りました。 11610→1610 *>>288では元に戻っておりましたが、Fの尻子玉爆弾の値下げは有効となっております。
[294]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:28:07 ID:ERZuf9lI B
[295]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:30:20 ID:Ypro+db6 B
[296]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/20(日) 00:37:59 ID:xTdjN08g B:もう買い物は良い。 鈴仙「(さて、こんなもんかしらね! 後のお金は人里で役に立つ本を買うのにでも取っておきましょうか。 ――そして、帰ったら早速妖力の抽出ね。 ウフフ…見てなさい天狗!)」 最強の銃を手に入れた鈴仙は、不機嫌の店主を尻目に上機嫌で香霖堂の門を開けて 颯爽と永遠亭へと戻る。ふわたり手形がある癖に、それなりにリッチな鈴仙は ある意味では幸福なのかもしれなかった…。
[297]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/20(日) 00:39:03 ID:xTdjN08g 〜8月3週・練習フェイズ〜 鈴仙「もう8月も半ばを過ぎちゃっているのね……。 ――でも、焦らずにやってくしかないけど」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 48 49 50 47 46 43 47 330 2 2 所持中のフラグ:パスカット(10/20)、てゐとのコンビプレイ(8/20)、 オフサイドトラップ(9/20)、タックル(10/20)、(浮き玉成長フラグ・空中プレーでの覚醒時に判定で回収) 最大ガッツ:850 ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2) ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2) マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費 マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費 月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費 タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費 スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート(色)一致時敵能力−2(マーク一致時敵能力−3と選択可)) スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) A:基礎能力を上げる(更に分岐) B:必殺技の練習をする(更に分岐) C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります) D:コーチングをする(更に分岐) ☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆ 無条件で参加…輝夜、妹紅、慧音、てゐ(パス0、パスカット0)、中山(ドリブル0)、佳歩(ドリブル0、タックル0)、 ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE(ドリブル0、成長ボーナス・タックルorせりあいorガッツ) コーチングの為不参加…永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、パスカル(成長ボーナス・守備系、特殊スキル0、空シュート0) (*パスカルは判定で練習可能)
[298]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/10/20(日) 00:41:01 ID:xTdjN08g 【補足・備考・注意点】 ・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。 (例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合)) ・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。 (基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では!dice→!dice/2に) なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。 ・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、 好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。 選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D 佳歩、ウサギB) ・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど 能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。 ・「オフェンス解説書」等のアイテムは、使用できる選択があった場合にアナウンスがかかります。 「使いたい人に手渡す必要のある」アイテムは、練習フェイズでは使用できず、自由時間等での会話時に、 目の前に居るキャラに対してのみ使用できます。 先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 (前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)
[299]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:46:01 ID:TLr1DNXg D てゐ、佳歩
[300]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:49:24 ID:ERZuf9lI D てゐ、輝夜
[301]森崎名無しさん:2013/10/20(日) 00:50:51 ID:CbSL5Dg6 D てゐ、輝夜
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0ch BBS 2007-01-24