※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【かつて見た】俺inキャプ森3【栄光の道】
[945]森崎名無しさん:2014/03/03(月) 23:47:08 ID:??? まあ投稿してから気づいたかもしれんが >シューターのカードの数字が12か13の場合のみ もっかいよんでみよう
[946]森末(仮):2014/03/04(火) 00:02:04 ID:??? >★小田→シュート 47 ( スペードQ )( 2 + 4 )=53★ >★若島津→セービング 54 ( クラブ10 )( 3 + 1 )=58★ >小田の数値が12の為に枠外。 ======================================================================= "先ほど"同様、小田は力んでいた。 板野が決めた以上自分も決めなければ後が続かない、そのプレッシャーと戦いながら蹴られたボールは、 確かに小田の放ついつも以上の威力をもって放たれた。 バコォッ!! 小田「あ、ああっ!?」 若島津「(ふぅ……自滅してくれたか)」 そしてボールは高く打ちあがり、ゴールバーの上を超えていってしまう。 キーパーに止められない事も大事であるが、何よりも枠内に入れる事が重要なこのPK。 落ち着いて蹴れていれば今頃ゴールネットを揺らせていたであろう事に気づくと小田は顔面を蒼白とさせ、 対して読みを違えていた若島津はほっと胸をなでおろすのだった。 実況「あーっ! 小田くん、ボールをふかしてしまったー! ふらの、2本目はミスキックとなってしまいました! 緊張の為でしょうか、落ち着いて決める事ができませーん!!」 井沢「PKの場合、キッカーは決めて当然、みたいな所があるからなぁ。 確かにその通りなんだけど、だからこそ蹴る方には『これを外したら……』っていうプレッシャーが付きまとっちまう」 高杉「そういうのと無縁な奴もいるけどな」 来生「バッカでー、あいつ! 勝手に自滅にしてやんの!」 山森「(来生先輩のこういう所は長所でもあるんだよなぁ……勿論短所でもあるけど)」 小田「す、すまん、みんな……」 松山「ドンマイ、小田。 気にするな。 後の事は俺達に任せておいてくれ! 一人のミスをみんなでカバーするのがふらの魂だ!」 金田「そうそう!(って次は俺の番なんだよな〜、こえぇ〜)」 板野「(……大丈夫、まだ大丈夫だ。 相手も外す可能性もあるんだしな)」
[947]森末(仮):2014/03/04(火) 00:03:12 ID:??? この小田のミスキックを見て観客たちは東邦に形成が傾いたかと考え、 ふらのメンバーも顔色を悪くするが、まだまだ結果はわからない。 次の東邦の2本目が外れればまだ1−1のイーブン。 仮に決まったとしても、その後には3本のチャンスが残っている――序盤について1つの差くらいならば、挽回する事は出来るのだ。 実況「続いての東邦2本目のキッカーは竹野内くん! ここは落ち着いて決め、1−2と差をつけてしまいたい所でしょう! 果たして決められるか!?」 竹野内「(これを決めれば相手にプレッシャーを与えられる。決めるぞ!)」 加藤「(これ……最悪俺が1本は止めないと駄目なんだよなぁ?)」 先着2名様で、 ★竹野内→シュート 47 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★加藤→セービング 48 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【キーパー】 ≧1→竹野内のシュートがゴールに突き刺さる! ≦0→加藤、ゴールを守る! 【補足・補正・備考】 シューターとキーパーのマークが一致した時のみセーブチャンスが生まれます。 一致しなかった場合は枠外にならない限り自動的にゴールです。 この場合シューターのカードの数字が12か13の場合のみ枠外になります。 >>942-945 仰る通り、合計ではなくシューターの値が12,13の場合のみですね。 因みにポスト判定(合計が14)ですが、こちらはPKに限り判定しない事とします。 本編ではそういった事例は無かったと思いますが、 判定分を読む限り12,13でなければ必ずゴールと判断できますのでそういう形となります。ご了承ください。
[948]森崎名無しさん:2014/03/04(火) 00:04:02 ID:??? ★竹野内→シュート 47 ( ダイヤA )( 4 + 5 )=★
[949]森崎名無しさん:2014/03/04(火) 00:05:08 ID:??? ★加藤→セービング 48 ( クラブ6 )( 6 + 1 )=★
[950]森崎名無しさん:2014/03/04(火) 00:05:15 ID:??? ★加藤→セービング 48 ( ダイヤ7 )( 6 + 2 )=★
[951]森末(仮):2014/03/04(火) 00:11:55 ID:??? >★竹野内→シュート 47 ( ダイヤA )( 4 + 5 )=56★ >★加藤→セービング 48 ( クラブ6 )( 6 + 1 )=55★ >≧1→竹野内のシュートがゴールに突き刺さる! ============================================================================= 実況「決まったァー! 竹野内くん、地面を転がすようにボールを押し込み決めました! 加藤くん、逆を突かれた! これで1−2!! 東邦、僅かにリードです!」 竹野内「よーし!!」 加藤「く、くぅっ……」 こうして難なく竹野内はゴールを上げ、実況の言うように東邦が一歩リード。 先ほどよりは幾分かマシとはいえ、不利な状況を見て板野は焦りつつも、 それをなんとか押しとどめながらPKに向かう金田の姿を見つめる。 実況「さぁふらの、続いては3本目となります! キッカーは金田くん、パスワークが自慢のふらのの中でも随一のパスセンスを持つ彼ですが、 果たしてシュートの精度の方はいかほどか!?」 板野「(頼むぞ金田、今度こそ決めてくれ……! 今度こそ、今度こそ……!!)」 金田「(うぅ……小田が外した分、俺も外して負けた時の責任は俺一人でかぶらなくてもいいかもしれないけど……。 そ、それでもやっぱり外すのはやだーっ!!)」 若島津「(ここを止めれば勝ちは貰ったも同然だ、気合を入れろ若島津健!)」
[952]森末(仮):2014/03/04(火) 00:12:57 ID:??? 先着2名様で、 ★金田→シュート 44 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★若島津→セービング 54 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【キーパー】 ≧1→金田のシュートがゴールに突き刺さる! ≦0→若島津、ゴールを守る! 【補足・補正・備考】 シューターとキーパーのマークが一致した時のみセーブチャンスが生まれます。 一致しなかった場合は枠外にならない限り自動的にゴールです。 この場合シューターのカードの数字が12か13の場合のみ枠外になります。
[953]森崎名無しさん:2014/03/04(火) 00:13:19 ID:??? ★金田→シュート 44 ( スペード3 )( 5 + 6 )=★
[954]森崎名無しさん:2014/03/04(火) 00:14:09 ID:??? ★若島津→セービング 54 ( スペード9 )( 2 + 5 )=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24