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【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】
[101]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/31(火) 21:28:52 ID:??? そんな風にいじらしい様子を見せていた鈴仙を見るに見かねてか、 イタリアのベンチ側から出て来た依姫が鈴仙にふと声をかける。 鈴仙はほぼ反射的に謝罪を口にしていたが…当然というべきか、彼女はまだ上の空感から脱し切れていなかった。 依姫「……私としては、甚だ頭の痛い試合でしたが。 何はともあれ、勝利おめでとうございます。 総合力において優れている相手と対峙する際には、真正面からの突破は必ずしも上策ではない…と、 言う事をこの試合で伝えたかったのですが(この内容でしっかりと伝わったのかは不安だけれども……)」 鈴仙「は、はぁ……」 そしてそれは、依姫にとってはそれが予想通りの反応であった。 彼女は何も動ずる事も無く、わずかな憐れみを乗せ、諭すように鈴仙に告げて行く。 依姫「…まぁ、勝負は時の運とも言います。 私から貴女に言える事は…この程度の挫折で悩むな。 その程度しかありません。 今日の試合が貴女にとっての終わりでは毛頭無い事は、自明の理でしょう? 今日が駄目なら、明日の希望に望みを掛ければ良い。 …私は詳しくは分からないけれど。 地上の者の多くは、そう考えるのではなくて? 私は、そうした思考の方が今の貴女よりも余程効率的ではないかと思いますが」 鈴仙「……は、はい!(そ、そうよね……! それに、いっつも成功ばかりも気持ち悪いし。 次のスカーレットムーンズ戦では良いコンディションで行けるようにするのが大事だもの!)」 それを受けて鈴仙は、ほんの少しだけではあるが、その明るさを取り戻す。 少し忘れかけていたが、これは自分の脳内試合であり、現実の自分の評価や人気とは関係が無い。 まだまだ弱気は抜けないでいたが、それでもまだ、頑張ってみようという気にはなれた。 依姫「それじゃ、勝利ボーナスの金一封はお姉様の能力で貴女の枕元に届けますので。 そのお金を使って少しでも、仲間達と貴重な時間を過ごして来なさいな。 ……」 鈴仙「はいっ! ありがとうございます、依姫様!」
[102]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/31(火) 21:30:58 ID:??? 最後に一言鈴仙に告げてから、この空間では無い「どこか」へと去って行く依姫と…それをからかう豊姫の姿を見て、 鈴仙は大きく90度のお辞儀をして、礼を述べる。 律儀な性格故に、彼女達が居なくなっても頭を下げ続けていた。 ……幸運か、不運か。 鈴仙には、依姫が最後に遺した言葉が聞こえていなかった。 依姫「……そうでなくとも、貴女はこれから大きな困難に立ち向かう運命にあるのですから」 ***************************************: そこから間もなく。 世界は溶けたバターのようにぐにゃりと歪んで行き―――――。 鈴仙「……はっ、ドリームねっ!?」 鈴仙は、体感としてはひどく久しぶりに。 自分の部屋の布団の上へと戻ってきたのであった。 きょろきょろと周囲を見回すと…やはり暗い。恐らくは、深夜まで瞑想状態に居続けていたのだろう。 何はともあれ…鈴仙は旧主からの小遣いに加えて、世界の強豪の高い守備技術を自分のものとする事に成功した。 鈴仙「きっと……試合前に私が自由に動ける日は―――あって1日ってところね。 敵チームの視察に行くも良し、少しでも足りない部分を練習で補うのも良しだけど。 きっと、後悔の無いようにしなくっちゃ」 これまでの自分の、自分達の努力の成果が示されるであろう紅魔スカーレットムーンズとの練習試合。 それに向ける、鈴仙のモチベーションは取り敢えずであるが―――上々だった。 *鈴仙のタックルが+1されました。47→48 *所持金が5000円プラスされます。1110→6110 *これから、エキストラ選手が入った事によるボーナス授与イベントを行います。
[103]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/31(火) 21:36:25 ID:HF1MCYlk ヨッチャン「皆さん、お久しぶりです。 …お久しぶり、ですよ? ヒント神・ヨッチャンです。 ここでは前からの約束通り、エキストラ選手の入ったイタリアを撃破した事によるボーナスを レイセンに対して授けて行こうと思います。 具体的には…… @マンチーニを追加する。 (勝利ボーナス:鈴仙の必殺技・スキルフラグ1つに+!diceの経験値) Aカルネバーレを追加する。 (勝利ボーナス:鈴仙の浮き玉フラグ回収判定を1回実行可能) の二つですね。 まずは順番に@から行きたいと思います。 【次の選択肢から、経験値を得たいレイセンの必殺技・スキルフラグを一つ選んで下さい】。 上昇する経験値は、この投票後に行わせて頂きたいと思いますので、是非とも後悔のないよう、 よく考えて選択して頂ければ幸いです。 では……どうぞ」 A:タックルフラグ(現在:10/20) B:パスカットフラグ(現在:10/20) C:コンビプレイフラグ(てゐ)(現在:13/20) D:オフサイドトラップフラグ(現在:8/20) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にしてIDを出して投票してください。
[104]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:38:20 ID:Dg8PxwJ6 C
[105]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:38:20 ID:X23jacuw C
[106]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:38:51 ID:nQ3TSZlE D フランの攻撃を防げる可能性が高くなりそう
[107]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:39:55 ID:nQ3TSZlE うおぉう!?一秒も違わず書き込みやがった!? むしろお前らがコンビプレイしろよww
[108]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/31(火) 21:41:43 ID:HF1MCYlk …と、いけない。 この試合で鈴仙が覚えたスルーフラグを選択肢に入れるのを忘れていました。 申し訳ないですが、 E:スルーフラグ(現在:10/20) を、選択肢に付けたして頂ければと思います(テンプレにも抜けてましたね…)。失礼致しました。 (*当初は「せりあいフラグ」としてポストプレイやクリアと一緒にしようと思っていましたが、 スルーにはせりあいを参照しておらず(空シュート+3)、またプレーの性質もせりあいとは違うかな? …と、思ったため、「スルーフラグ」として独立させたいと思います。 変更となってしまいますが、ご了承ください)
[109]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:42:26 ID:Dg8PxwJ6 再投票? C
[110]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 21:42:49 ID:nQ3TSZlE やはりDで
[111]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/31(火) 21:47:31 ID:HF1MCYlk ―――って、もう決まってましたね…すみません。 こちらのミスの手前申し訳ないのですが、もし変更のある方は、短くて恐縮ですが 【今日の21:58まで変更を受け付け】たいと思います。 大変失礼いたしました。 申し訳ございません。 >>109 変更のある方は受け付け、という形をとろうと思います。 ですので、現状として>>109さんの回答は再投票に問わず、Cと扱わせて頂きます。 >>110 変更了解しました。
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0ch BBS 2007-01-24