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【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】
[241]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 00:38:39 ID:3MEJHPhk C
[242]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 00:40:03 ID:4vAN2f0k F レミリアの具体的な能力値を発見しました!
[243]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/03(金) 00:49:08 ID:??? …と、いったところで今日の更新はここまでです。 陸が森崎に似てるというのは、キャプ翼3の陸のグラが森崎と同じだからというのがあります。 (そのため、短髪で小柄という、森崎にも当てはまる身体的特徴を描写していました) ちなみに、ヒントとしては、10スレ目>>49のセリフ、 咲夜(観客席)「(フランお嬢様のシュートとほぼ互角かしら。 ――なら問題ないわね。 中国が防いでくれるでしょう。……4回に1回くらいは)」 …というのが、一か所だけありました。このセリフを踏まえて、紅魔VS妖怪の山戦を見ていると、 ・咲夜は美鈴を名前で呼んでいる(中国と呼んでいない) ・美鈴の飛び出し力では、永琳の爆宙アポロを4回に1回も到底防げない(反町のトクシックインパクトに苦戦するレベル) であるため、矛盾がハッキリする…そして助っ人は恐らく中国人と分かる! …という超ルナティック仕様となっておりました。 (そのため、「紅魔VS妖怪戦にヒントはない」…というのは誤解を招く表現だったかもです。 申し訳ありません) >>228 出てたら多分、BADENDでしたねw >>229 朕の珍プレーがあまりに印象強すぎて、つい出してしまってましたw >>230 片桐さん使えたんですね…!見上監督も使ってみたいです。 >>231 ただ、陸はかなり特異なGKですので、パチュリーやレミリアあたりが 「あれ? こいつGKで使えば良くね?」という気づきが出るまではフィールダー(DF)出場の可能性もあります。 また、彼はサッカーを始めて半年(という設定)のため、本スレの能力値とは大きく違う箇所があったりします。 (それでもかなり強いですが)ですので、意外となんとかなるかもしれません。 >>237 作者はルーにはあまり困った記憶はないですね…。 松山君のゴール前イーグルが普通に決まってた印象がありますw (というか、ミューラーやゲルティス相手にも決まってたような気がします) それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[244]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 00:54:25 ID:??? 乙です 腹痛がなければさっきの選択肢でその時鈴仙に電流走る!か頭の中にサッカーの精霊が現れた! でなんとかしようと思ったんだ 三上も蒲生もロベルトも使えますよ!どれもこれもほとんど限定 で今手に入りませんがね、まぁあんまし強くないけど 三上:SGGKキャッチが使える、割と強いが上位陣にとってはザル、どうみてもマンチーニ 蒲生:パワー系DF、片桐とでレジェンドコンビ使用可能、あんま強くない ロベルト:師弟コンビ、スカイウィングなど持ってます、結構めんどくさい相手
[245]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/03(金) 00:59:11 ID:??? >>242 その発想はありませんでした…w もしこれが選ばれていたら、 判定で褒められるか、「ソースが○ちゃんとか厨房かよ…」 って感じになってたでしょうか。 そういうわけ?ですので、レミリアの能力値(現時点)を再投下しようと思います。 一部、東方サッカーで実装されているけれど、このスレ(の現時点)では実装されていない… という技があったり、逆な技があったりとしますので、参考に議論して頂ければ嬉しいです。 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 レミリア 50 48 51 49 47 48 51 344 3 3 800 3 不夜城レッド(1/2でドリブル+4、吹飛3) マスターオブレッドサン(シュート+7、吹飛2)200消費 ノン・レッドサン(MOR時1/4で発動、シュート+9) スカーレットシュート(低シュート+2、吹飛4)120消費 スカーレットオーバー(高シュート+2、吹飛4)120消費 ドラキュラクレイドル(1/4でタックル+3、吹飛3) グングニルクリア(高クリア+3、吹飛3)160消費 スキル・紅帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)
[246]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 01:02:43 ID:??? む、トランシルヴァニアはさすがになかったか
[247]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 01:10:36 ID:??? 思ってたよりかなり弱いな
[248]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 02:03:58 ID:??? 弱いかな? ドリブルはほぼ止めるのは厳しい、威力56(輝夜の必殺と一差)の低燃費の空中シュートあり。 フラン、美鈴がフォワードだったらフランとシュート連発されたら姫様のガッツがやばい。 撃たれる前に止めるのも、現状では師匠くらい? 後は妹紅のクリアーがなんとか……かな?(対空中シュート限定) 鈴仙との能力差も二回りは上だし、ドリブル技も強い。 普通に厳しい相手だと思うけど。 ダイスがへたれてくれることに期待しようか。 慧音さんが活躍できる気がしないのが悲しい…… 攻め方はなにが良いだろ? 咲夜さんがタックル強いなら空中戦が正解かな? けど、美鈴がキーパーかディフェンダーだったら、飛び出しが強いんだよね?
[249]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 02:38:20 ID:??? 弱いかな?というよりシュナ互換だからもっとオフェンス系統が高いかなと過剰評価してた ぶっちゃけどうしようもないくらいの負けイベントかと思ってた 咲夜のタックルはぶっちゃけタックル互換だしヤバいからなるべく地上で接触しないことが前提 相手側の課題は
[250]森崎名無しさん:2014/01/03(金) 02:41:04 ID:??? 必殺シュート持ちが多いのでガッツ切れ一人がしてもまたつぎが打ってくるということ 攻撃時、パチュリーがいない前半でいかにして点を取るか(Uの武蔵もこんなんだったな) 必殺シュートからこぼしてもフォローの上がるふらの名物雪崩攻撃をどう攻略するか ファストブレイクからパチュリー単騎駆けの1点は絶対覚悟しなければならないこと かな、俺の考えるメインの課題は こちらの攻撃手段だが 一応燃費のいい初見殺し技をこっちはつかえる 一つは佐野とのコンビプレイ2のように 1てゐが強烈なバックスピンをかけて誰もいない前線に送る 2鈴仙が走る(足が速いもらってるからそこがポイント) 3気づかなかったDF,GKはバランス崩したりしてボレーやらTDNシュートが入りやすくなる ぶっちゃけ相手助っ人が次藤とかそれを見たことがあるやつだったら通じない あと紫もやしにも察されるから通じない 2つ目は例のイタリアで発動したルナティックスルー(できれば) これはもちろん足が速いもらってるからそれを利用して発動しやすくなっている 一応この時に何かしらのイベントが起こってることが前提(観客がどうにかなっててほしい) だからかなり発動が難しいが決まればガッツ節約して儲けれる さて、ルーがGKになっても点が取れると思えるのは 妹紅のネオ火山、永琳の行動ある程度全部、鈴仙の必殺シュート だね、パスカルはDFW的な感じだしルーの前ならオーバーヘッドいけるか 佳歩は・・・まぁドリブラーとしてはそこそこ強いし咲夜と会わなければ点は取れる 守り 妹紅は攻撃面にすべて回したいからあまり使いたくない そこで慧音と中山さん(覚醒狙い)をメインに使わざるを得ない とにかくフラン、レミリアに回るであろうボールはすべてカットしてもらいたい 姉妹はオフェンスに特化してるためドリブル、シュートはなるべく止めようとしないこと またDFがボールを持ったらすぐに前線に向かってクリアする必要がある(タックル=とられる=終了) GKの輝夜は必殺使えば一応咲夜は多分ほぼ確実、レミリア、フランはやや頑張らなければ あとは ダイスの神様とポストの神様とカードの神様にお祈りをささげなければね
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0ch BBS 2007-01-24