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【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】
[603]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 00:16:10 ID:??? 能力値公開スレから面白いもの引っ張ってきたよー @陸 雷斬脚(パンチ力+4)150消費 スキル・飛び出し+2 スキル・一対一+2 慣れてないGKということは足技しか使えなさそうだしブロック技持ってる奴いなさそうだし On purposeミドルシュート打って削ってザ陸(ザルー)にするべきか
[604]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 00:24:25 ID:??? ほう、だいたい5,6回使ったらガッツ切れか
[605]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 00:29:23 ID:??? 乙でした。 読み直してみたら拳法家だったね… 足技の使い手であればバランス崩してセーブ不可は期待できないかも。 (参考文献:ジャッキー・チェンの映画) 一番ヒントになりそうなのはパッチェさんの言葉かな(>>382) 極端に石崎が顔面オンリーでGKしてると考えれば…ねじ込めばほぼ確実に入る?
[606]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 00:41:36 ID:??? いや、でも靴紐解けててバランス崩すくらいだからありうると思う ライタイ止めたあと少し止まってたしねじ込みがかなり有効だと思う あとジャッキーチェンは神話生物だと思う
[607]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 01:13:38 ID:??? 勝手に作ってみた 陸(右向き) 固有技 →+中K 啄木鳥嘴脚(つま先蹴り) 空中で\+K 啄如降下脚 →+中P 鶴突 ↓+強K 水鳥脚(元ネタはLALのレイ・クウゴの技) →→+K 地滑脚(スライディング) 必殺 ↓/←+K 雷斬脚 (空中可、竜巻旋風脚と同じ) ↓ため↑+K 螺旋鳥脚(スピニングバードキック) P連打 水鳥連突 ←ため→+P 瞬荒鷲突(松山「俺の技っぽいものだ!」突進しながら手刀を放つ) ↓\→+K 二歩上蹴(踏み込んで蹴り上げる、踏み込み中はスーパーアーマーだが発動後に隙あり) 超必殺 1ゲージ ↓/←↓/←+K 嵐斬脚 (真空竜巻旋風脚、空中可) ↓\→↓\→+K 二歩地滑飛翔螺旋突脚(地滑脚→螺旋脚→はね蹴りのコンボ) ←ため→+PPP 練気砲(真空波動拳、空中可)
[608]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 02:23:57 ID:??? へー、らいざんきゃくってパンチングなんだ キャッチ系統化と思ってた V,Wではこれで相手PA付近まで飛ばせるし
[609]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 03:09:41 ID:??? じゃあダブルアームスマッシュもパンチングなのかな? 一応アレもゲームだと雷斬脚と同じくキャッチ分岐だし
[610]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 09:17:56 ID:??? 回し蹴りだしあまりに低いたまは無理とか?
[611]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 12:54:35 ID:??? この中に正解はあるのだろうか なかったら私はバルパスとレスリングしてきます
[612]森崎名無しさん:2014/01/15(水) 16:28:53 ID:??? >>611言ったな?
[613]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/15(水) 20:41:41 ID:??? こんばんは。今日も更新をしていきます。 >陸の弱点について これまでのレスに正解あるのか…と言われれば、あります。 弱点が判明した後は、それを有効に活かすにはどういった攻め方をすれば良いのかまで 考えて頂ければ非常に幸いです。 >小悪魔のパス力について 技の補正もありますが、かなり高いですね。ただ、素のパス値はマンチーニ君の方が高いですし、 本家メッツァよりも能力は抑えております。 >格ゲー用データについて これで陸を主人公にした新スレが出来ますね…胸熱です(なお、どうゲーム化するかは不明)
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0ch BBS 2007-01-24