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【敵艦隊】私の巫女様Y【撃沈なるか】
[5]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 03:53:32 ID:??? ○"壊れた天才" 有栖 菜々子(ありす ななこ) (卒業済) 適正:引退。 連絡すればコーチとして来てくれる……かも? ○"ステルスミズキ" 仁科 美月(にしな みずき) (二年) 適正:劣化した君代 命っぽくなって来た。 身体能力は高い。 スキル・必殺技 スキル・俊足 (足が速い) スキル・危機察知 (危険な場所に居る事があります) スキル・ステルス (存在感を薄くします) ○"豊満剣術娘" 橘 風華(たちばな ふうか) (二年) 適正:良くも悪くもどこでもこなす。 GKすら可能。 スキル・必殺技 スキル・刃には刃を(反則を受ける・吹き飛ばされる等痛覚で能力上昇) スキル・武術(武術による反則技を2/4で無効化します) スキル・断華右京返し(スキル・断華右京を1/4で反射します) スキル・大舞台に燃える(所謂「大舞台」で燃えます。 その際能力値が大きく向上、メンタル面の強化も) スキル・余裕(挑発など、メンタル面にダメージを受ける際それを回避する事があります)
[6]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 03:56:12 ID:??? ○"自称、悪の空手家" 黒咲 明堂(くろさき めいどう) (二年) 適正:空中戦・接触プレーに強みを見せる。 スキル・必殺技 旋回脚 (任意・低空シュート+2) ガッツ120消費 水面蹴 (タックル時、1/4で+2 吹き飛ばし係数"2") 飛燕疾風脚 (任意・競り合い時+3 吹き飛ばし係数"2")ガッツ200消費 空手のクセ (接触プレーでのスペード時、クラブ扱いになる) スキル・武術 (武術による反則技を2/4で無効化します) スキル・怪我慣れ (怪我時ペナルティ軽減) スキル・短気 (怒りやすい) スキル・パワーブレイク (接触プレー時、相手の吹き飛ばし技補正を半減(切り上げ)する) GK専用必殺技 ビール瓶斬り (1/4でパンチング+3)
[7]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 03:57:56 ID:??? ○"有栖 桃子の妹たち" シスターズ (二年) 適正:素人。 ○"守護神?" 崎詠 富留(さきよみ とめる) (二年) 適正:コンバートでGKへ。 一対一・飛び出しは絶望的。 スキル・必殺技 コース読みセービング(任意・キャッチ+2)ガッツ消費100 ○"うさぎ姫" 守伊 優羽(かむい ゆうう) (二年) 適正:イマイチ微妙な立ち位置。 希望はボランチ。 スキル・必殺技 レラシゥ【つむじ風】(タックル時、1/2で+2 吹飛係数5) レラ・ムツベ【風・刃】(地上シュート+3 吹飛係数5)ガッツ消費120 シチカプ・エトゥ【鷹・くちばし】(高空シュート+1)ガッツ消費80 スキル・寒さに強い(寒いと元気になります) スキル・スロースターター(立ち上がりに難があります。出場時間・ボールタッチで緩和) スキル・短気(一部のスキルに弱いです) ○"魔法の王子様" 守伊 亜鈴(かむい あれい) (二年) 適正:攻撃的MF。 ただし時間限定。 スキル・必殺技 軽快なドリブル(1/4でドリブル+2) トリックパス(任意地上パス+2)ガッツ消費80 スキル・寒さに強い(寒いと元気になります) スキル・魔法の王子様(途中出場で起動??) スキル・尻下がり(尻下がりに調子を落とします。出場時間で発症)
[8]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 03:59:33 ID:??? ○"電光一閃" 剣立 一馬(けんたて いちま) (三年) 適正:センターバック、或いはセンターフォワード。 必殺技・スキル ライトニングブラスト(低空シュート+2 吹き飛ばし係数3)ガッツ150消費 ボアタックル(タックル時、1/4で強制敗北) スキル・怪我しにくい(怪我時、別途で判定し無効化する事がある) ○"やっぱり一流" 菱形 咲夜(ひしがた さくや) (三年) 適正:攻撃的ポジションなら何処でもやれる。 スキル・必殺技 バーニングスマッシュ(低空シュート+2)ガッツ120消費 バーニングディバイド(空中シュート+3、二回引き) ガッツ250消費 ファイアバレット(地上シュート+3) ガッツ150消費 バレットパス(地上任意パス+2) ガッツ90消費 スキル・「Rebirth」(自身に掛かる能力マイナス効果全てを、条件達成時無効化し反転する) スキル・「Peacock Fusion」(一定条件を満たすと、ガッツを240回復(一日一回のみ)) スキル・怪我しやすい(怪我判定表を参照する際、一つ下の物を使用) スキル・不安(敗北時、能力値が-1される。何度でも加算されるが、勝利すれば解除) スキル・恐怖心(自分より数値が高い相手に対して能力値が小さく低下) ○"地味" ボランチさん (二年) 適正:名前の通り。 スキル スキル・地味 (判定をダイス二つで行います) スキル・恋慕→【君代 命】 (高確率で命にボールを集めます) スキル・命限定円滑剤 (【君代 命】とのワンツー時+1)
[9]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:01:17 ID:??? ○"常識人?被害者?" 村澤 (一年) 適正:センターバック? ブロック・せりあいに長ける。 素養 【容姿:魅力的】:魅力的な外見をしており、殆どの場合において異性から好意的に思われます。 【恵まれた肉体】:パワー系スキルに才能を見せます スキル 【不幸(小)】:やや不幸です。 【油断】:リード時、能力が低下します。 ○"怖いもの知らず、南風の子" 南波 一枝 (一年) 適正:サイドアタッカー? 攻撃的ポジションが希望。 スキル・必殺技 スキル・見下し (自分より数値の低い相手に強い) 素早いドリブル (1/4でドリブル+2) ダッシュボレー (低空シュート+1) 消費ガッツ100 ○"正体不明" 雨野 恵 (一年) 適正:不明。 GKも出来たりと、総合では一年の中で抜けている。 スキル・必殺技 スキル・無表情 (メンタルによる影響を受け辛い) スキル・「私は学習する」 (【君代 命】が試合中Kを出すと同じフラグを得る。 自分がKを出した際、そのフラグ会得を無効化する)
[10]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:04:49 ID:??? 〜南諏訪浜中学校〜 昨年、長野県大会を制したチャンピオンチーム。 ただし、黄金世代は卒業済み……。 ○"マシンガン監督" 大矢 明彦(おおや あきひこ) (監督) 適正:GKコーチ 昨年度長野県から、全国大会へ出場した【南諏訪浜中学校】の監督。 女子中学生と交流したいだけじゃないのか?と言う疑惑もをGKコーチとしての優秀さで黙らせた。 【西武白糸台中学校】にボコボコにされた時、魂が出ている状態で発見された。 ○"痛恨のミス" 石川 仔犬(いしかわ こいぬ) (二年) 痛恨のミスを繰り返す、攻撃的MF。 ドリブルが武器だが、ミスが多い。 恐れずフィールドへ飛び込め。 ○"アゴ" 内川 聖(うちかわ ひじり) (二年) アゴ。 ポジションはセカンド……ではなくMF。 波間に熱く光る フィールドの主役 勝利へ走れ ??「アゴとデブの話はしないで」 ○"ばんてふ" 三浦 大輔(みうら だいすけ) (二年) これからたっぷりと暗黒を味わいます。 ポジションはDF。 GoGoLet'sGo 跳ねろフィールド ボールを奪取 ○"乙女" 村田 乙女(むらた おとめ) (二年) 乙女。 好物は焼き肉で、非常によく食べる。 ポジションはサード……ではなく、FW。 銀髪長身の美人であり、スタイル抜群。 鍛えたそのパワー かっ飛ばせ 勝利をさぁ目指せ ○"ステルスキヅケ" 気付 敦(きづけ あつし) (三年) *みえない* 一応、全日本に選出された事があるDF……らしい。 がんばれがんばれ気付。 ○"バナナ" 金白 龍彦(かねしろ たつひこ) (二年) バナナが好きな人。 MFらしい。 見せてやれ 見せてくれ スーパープレーを。 ○"勝てるんだ" マシンガン打線の方々(ほぼ3年) 強すぎるので、お蔵入り。 一部の方々は少し出ます。 出た。
[11]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:06:15 ID:??? 〜花真瀬中学校〜 今までは弱小中学校だったが、鎌瀬 一のお陰でそこそこ勝てるチームに。 鎌瀬はアホだが、悪気が無い類のアホなので当事者たちもニッコリ。 鎌瀬のツテで、留学生を連れて来ている。 ○"極楽蜻蛉" 鎌瀬 一(かませ はじめ) (三年) とある雑誌の現役読者モデルを勤める美系男子。 しかしアホ。とんでもなくアホ。偏差値60台でもアホ。私立高校への進学が内定済み。 畜生達との戦いに馳せ参じ、まさにヒーローと言える活躍を残した。 何でも、夏の大会後に命への用事があるらしい。 ○"ハワイから来た" ジェシー・メイビア (三年) 最初期から居た留学生。 カウンターを得意とする、らしい。 ○"獣王" クロコダイン (三年) ジャマイカ生まれの留学生で、恵まれた体格からビッグセーブを繰り出す大型GK。 しかし草加の"グランインパクト"で無残に吹き飛ぶ。 決して弱くは無いが……これも相手が悪い。 多分これからも、ずっと。 ○"ハッピードレイク" 鎌瀬 二美(かませ ふたみ) (二年) 鎌瀬 一の妹。 強引なドリブル突破が武器らしい。 ○"汚名挽回" シドレー・メイサ (二年) 新しい留学生。 まだ詳細不明だが、攻撃的らしい。 お前は俺の? ○"私が、私達が巫女だ" 守社 早居(もりや さおり) (二年) 突如諏訪湖に現れた【守社神社】の巫女。 【モリヤカミ】【トメノカミ】の二柱から、バックアップを受けている。 神力を推進力にした高速ドリブルと、超強力な空中シュート【アトミックバズーカ】が武器。 どうも被害者っぽい?
[12]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:22:02 ID:??? 〜海上艦隊中学校〜 昨年全国大会に出場した中学校。 なのだが、校門に国旗が飾られていたり。 校内に入れば、軍艦マーチのお出迎え……とヘヴィな学校。 お陰で練習相手に困っている。 チームとしては、全員が全員女性と言う、偏りっぷりが特徴と言えるか。 監督を中心とする、堅い結束力と姉妹艦……ならぬ姉妹間の絆が武器。 ○"一航戦の誇り" 赤城 (二年) 諏訪社中の前に立ち塞がるGK。 再三のピンチを、慢心しながら防いだ。 ○"第六駆逐隊" 暁、響、電、雷 (全員一年) 全員一年生で結成されたチーム。 まるで姉妹かのように固い絆を持つ。 ……役に立つ、とは言っていない。 ○"天龍型" 天龍、龍田 (二年) ボランチを二人で務める。 龍田は【有栖 菜々子】と友人関係があるらしい。 試合では合体技で散々苦しめたが、体力切れでベンチ行き。 飛ばしすぎだ。 ○"高雄型" 高雄、愛宕 (二年) 二人でツートップを務めた。 二人とも立派なおもちをおもち。 監督に恋心を抱いているらしい。 現在はダブルボランチに移動させられた。 試合前に【君代 命】と練習した為、今後も親交が続く。 ハズ。 霧の中からツンデレが出てこなければ。 ○"期待の一年" 島風、雪風 (一年) 島風は自信過剰で、非常に足の速い選手。 主に菱形先輩を翻弄した。 雪風はまだプレーに入れていないのが現状。 死神かな、幸福艦かな? ○"マネージャー?" 大和 (一年) 桜の髪飾りを挿した、とても立派な胸部装甲を持った一年生。 怪力振りを披露しており、タダ者ではなさそうだが、マネージャー扱い。
[13]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:23:39 ID:??? ○このスレの基本ルール 基本的にはキャプテン森崎のルールに準拠します。 なので実際のリアルサッカーでは反則になる行為も、ある程度スルーされたりもします。 と言うか、今後ますますサッカーしなくなります。 ただし、最終的にはスレ主であるGMが裁定を下しますので完全に同じとは限りません。 まず、試合中のガッツ回復処理は処理が煩雑な為排除とします。 その代わりに、このスレの交代枠は無限です。ベンチにいる間、1分毎にガッツが10回復します。 また、GKvs攻撃側の際にGKは読みを当てても+されず外せば-を負います。 ○当面の間、避けなければいけない事 1、決定的にサッカーが出来なくなる。 BAD END行きとなります。 ただし、例えばの話ですが……幸福な最後を迎えていた場合は、 何らかの事柄が起こってやり直しとなります。 2、【神力】が尽きる。 GAME OVERとなります。 ……ちょっと、まぁ、その……な事が起こって神力が大きく増加しますが。 出来ることならば、避けるべき事柄です。
[14]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:26:08 ID:??? 〜数値判定に関わる細かいルール色々〜 ○Kの出目、もしくはJOKERによる成長 味方選手は判定のカードでK以上を出す度にその行動に応じたフラグを獲得し、 もう一回同じ行動でK以上を出すと、フラグを回収し行動に応じたスキルや必殺技を習得し、対応する能力値が+1されます。 カードでJOKERが出た場合は一発でその行動に応じたスキルや必殺技を習得できます。 これは行動で敗北しても問題ありません。 また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手はこの方法では成長しない事があります。 ○フリーキック補正 フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では キッカーのシュート力とパス力が+されます。(基本値は2、スキルでより多い人も) ○シュート時ポストに当たったり枠外に行く確率 シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、 更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。 ○人数補正 守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。 具体的には2人で+1、3人で+2、4人で+3、これ以降は二人増える度に+1されます。 キーパーのセービングは、この半分(切捨て)分が計上されます。 ○距離補正 調整中。 キックオフシュートは相当不利な判定にするつもりです。
[15]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/01/01(水) 04:27:09 ID:??? ○コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ○ここまでのアドバイス ○同行者について 連れて行ける人が増えたからといって、無理にたくさん連れて行こうとしない。 同行者の都合によって行動回数が狭められる可能性あり。 「命ちゃん+仲良くなりたい人や逢いたい人物につながりのある人」が基本。 ○チームメイトの実力について 命ちゃん以外の選手は一月に一回、能力が自動上昇する。
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0ch BBS 2007-01-24