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【運命を】鈴仙奮闘記14【切り開く】
[338]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 01:01:58 ID:??? …と、いったところで今日の更新はここまでです。 どうやらソチ五輪の開会式が始まったようですが…私は寝ます(爆) ですので皆さま、本日もお疲れさまでした。
[339]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 01:02:23 ID:??? ★メイドD→タックル 45 ( ハート10 )( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)= メイドG→タックル 44 ( クラブ5 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)=★
[340]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 01:02:26 ID:??? ★メイドD→タックル 45 ( スペード10 )( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)= メイドG→タックル 44 ( クラブ8 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)=★
[341]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 01:06:51 ID:??? 月の賢者なんて恐ろしい女なんだ……
[342]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 01:26:47 ID:??? 乙でした。 メイドG、2回目のファウル。血の池タックル部隊でも作るのかしら。 ダーティディフェンスはえーと…悪魔ディフェンスがそれっぽいかな、センス的に。 永琳のドリブル特攻か、パスカルか佳歩か、ここで鳥かごか(永琳だったら一人でやりそう) 鈴仙が撃っていつものアレに移るか。師弟ワン・ツーもあるからちょっと早計かな?
[343]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 16:19:46 ID:??? こんばんは。最近更新出来なかったので、今日こそはたくさん更新したいです。 >>341 正直、チート級の強さですね。 前後半通して動けるパチュリーみたいなものですから…。 しかも引きにも割と恵まれている印象です。 >>342 乙ありがとうございます。 悪魔ディフェンス…なんだか小悪魔の技みたいですね(笑) パチュリーを完全に突破してしまった以上、ルナティックスはかなり有利な状況になりましたので、 じっくり大胆に選択して頂ければと思います。
[344]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 16:20:55 ID:??? ★永琳→ドリブル 52 ( クラブ5 )( 5 + 4 )=61★ ★メイドD→タックル 45 ( ハート10 )( 3 + 6 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)=56 メイドG→タックル 44 ( クラブ5 )( 2 + 3 )+(人数補正+1)+(特攻タックル部隊+1)=51★*反則! ≧2→永琳、ドリブル突破! …の筈がメイドGの反則!? 妖精特攻スライディング部隊。 そう名付けられているメイド妖精達の必殺戦術の仕組みはいたってシンプルかつ単純。 複数名の選手が、ドリブルコースを封じるように荒っぽくタックルを仕掛け、人数の利を活かすというものである。 しかし、単純な戦法程嵌れば強力。実際に、タックルを中心に鍛え上げたメイド妖精達の猛襲は、 格上選手が相手でも安定してボールを奪ってきた…のだが。 永琳「――」 スッ…ククッ…スパアッ! 圧倒的な格上が相手となると――話は大きく異なる。 永琳はメイドDの反則をも厭わぬ強烈なタックルをいとも容易く避け。 メイドG「で、でぇええ〜〜ぃっ!!」 ダッ…ズザザアアアアアアアッ――バギイッ! 永琳「危なかったわね。 ――もう少し、身体能力の高い選手が相手だったら」 反則をも厭わぬ…を通り越した、メイドGの反則ディフェンスも永琳には通用しない。 永琳は小柄なメイドGの衝突があっても全く正常にボールをキープし続け、PAへと向かって行く。 審判「(…む。 今のプレーは)」 しかしその危険なプレーは、審判の目にもしっかりと留まり――。 ――ピィイイイイイッ!!
[345]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 16:21:55 ID:wk9FvHQs 実況「おっと、ここでホイッスル! どうやら…メイドG選手が、永琳選手への反則を取られた模様です! 審判はメイドG選手に慌てて向かっていく〜〜〜!!」 メイドG「(あ…アハハ。 やっぱし駄目だった〜っ)」 先着1名様で、 ★メイドGの運命→!card★ と書き込んでください。数字で分岐します。 J〜K→お咎め無し 7〜10→注意! 4〜6→厳重注意! A〜3→イエローカード! クラブA→一発でレッド!? JOKER→ロリ・コンナンデス(審判)「ブヒヒ…脱ぎ脱ぎしたら許してやるブヒよ…」おっと、ロリコンが紛れていたぞ!
[346]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 16:22:08 ID:??? ★メイドGの運命→ スペードJ ★
[347]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 16:22:19 ID:??? ★メイドGの運命→ ダイヤQ ★
[348]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 16:38:22 ID:wk9FvHQs ★メイドGの運命→ スペードJ ★ J〜K→お咎め無し 審判「(う〜む。 この子はさっきも危ないプレイをしていたが…ここは軽い注意に留めるか。 永琳さんの動きが凄過ぎて、事故か故意かも判別がつかんからな)」 実況「おっと! ここで審判は…軽い注意をしたのみに留まりました! これは実質的にはおとがめなしの判定として間違いはないでしょう! ですが、これで永遠亭ルナティックスのフリーキックには変わりありません! ゴールからは30メートル程度離れているとはいえ、鈴仙選手や妹紅選手、 そして勿論永琳選手のシュート力ならば充分ゴールは狙える距離! さあルナティックス、ここで3点目を挙げるか! それとも2点のリードを盤石にするか〜!?」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアア!」「おい、マジかよ!?」「流石に3点差はマズイだろ」 「お嬢様ー! なんとかしてくださーい!」「変な中国人! そろそろ本気で守れー!」 永琳「(…思いがけず、チャンスを拾ってしまったわね。 こで3点差となれば、さしもの敵もかなりしんどくなるとは思うのだけれど…)」 鈴仙「(ど、どうしよう。 ここは――シュートを志願してみようかしら? それとも、無理に攻めずに鳥籠しようとか言ってみようかな…? ――勿論、師匠にも何かしらの考えがあるんでしょうけど)」 A:「師匠! 私に任せて下さい! 決めます!」(威力:57+1/4で敵にバランス崩しペナ(−2))200消費 B:「佳歩のドリブルに任せてみませんか? 師匠やパスカル君より警戒は落ちますし、何より彼女にはやる気があります」 C:「ここはパスカル君に渡して、ドリブル突破をお願いしましょう!」 D:「ここは妹紅の出番です。 30メートルの距離はありますが…ネオヴォルケイノなら、充分入る見こみはあります!」 E:「やはりここは、師匠の高い能力でドリブル突破を狙うべきと思います」 F:「ここは無理をしてリードを稼ぐ必要はありません。 それよりも相手が嫌がるのは、時間稼ぎだと思います」 G:その他 自由選択枠 永琳にミドルを撃って貰う場合はこちらで 鈴仙のガッツ:460/850 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24