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【運命を】鈴仙奮闘記14【切り開く】
[401]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 20:35:48 ID:??? ★てゐ→タックル 44 ( ハート7 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)= ウサギB→タックル 42 ( ハート10 )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★
[402]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 20:35:58 ID:??? ★てゐ→タックル 44 ( ハート9 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)= ウサギB→タックル 42 ( ダイヤJ )( 5 + 3 )+(人数補正+1)=★
[403]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 20:44:55 ID:wk9FvHQs ★フラン→ドリブル 47 ( クラブQ )( 1 + 5 )+(狂気の妹+1)=54★ ★てゐ→タックル 44 ( ハート7 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=49*吹き飛び! ウサギB→タックル 42 ( ハート10 )( 5 + 4 )+(人数補正+1)=52★*吹き飛び! ≧2→フラン、ドリブル突破! フラン「アハハハハハハハハハッ!」 ブウン…グシャアアッ! ドグシャアアアアアアアッ!! てゐ「じゅ、寿命が縮む〜〜〜!?」 ウサギB「も、もうちょっとだと思ったのに……!?」 実況「ああ〜っと! 凄い! 凄い破壊力だフラン選手! まるで敵を轢き殺すかのようなドリブルで、 てゐ選手とウサギB選手の両名を、軽々と吹き飛ばしていきます!!」 慧音「くそっ……!(タックルに向かいたいが――紅魔館の最警戒選手が二人もついている。 ここで私は、軽々しく守備を放棄できん! 下手をすれば、フリーでシュートを撃たせる恐れがある)」 レミリア「(そう、それで良いわフラン。 後の判断は貴女に任せるけど――。 仮に貴女が失敗しても――私がきっと、決めてみせる)」 パチュリー「本来私はトップ下の位置をキープし、敵のカウンターに備える必要があるのだけれど。 今は賭けて守らず、ねじ込みにいく。 中途半端な攻めをしていては……敵に封殺されてしまうから」
[404]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 20:46:01 ID:wk9FvHQs フラン「さ〜て、どうやってあのGKを殺そうかなぁ〜♪ うーんと、えーっと…」 先着1名様で、 ★フランの狂気的判断→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 ダイヤ・ハート→「やっぱり、ここからミドルシュートね!」 スペード・クラブ→「あいつは油断できない。 最強の技で潰してあげましょう!」 JOKER→「そうだわ! このまま一対一よ!」
[405]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 20:46:38 ID:??? ★フランの狂気的判断→ スペード4 ★
[406]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 21:05:10 ID:wk9FvHQs ★フランの狂気的判断→ スペード4 ★ スペード・クラブ→「あいつは油断できない。 最強の技で潰してあげましょう!」 フラン「(スターボウブレイクは……さっきダメだったし。 ここはやっぱりアレね!)おねえさまっ!」 バギュウウウウッ! 実況「お…っと! フラン選手、PAを目前にしてレミリア選手にパス! その弾道はシュートとも見紛う程の乱暴で単純なものでしたが… レミリア選手、慣れているのか難なくフォローします! そして――!」 レミリア「(良し! 合理的な理由か否かは分からないけれど、この判断は最善!) ――ええ、フラン。 これまでの鬱憤を……晴らしなさい!!」 バゴオオオオオン!! 実況「レミリア選手、フラン選手に向かって低い軌道のワンツー・リターン! フラン選手、全力疾走でPA内へと駆け込みダイビング! そして!」 フラン「ウフフ……アッハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ! 皆――いなくなっちゃえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」 グワアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! バシュウウウンン!! ズゴオオオオオオオオオオオオッ!!!!!!!!
[407]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 21:07:21 ID:wk9FvHQs 実況「で、出た〜〜〜〜!! 先の妖怪の山FC戦ではにとり選手を観客席にまで吹き飛ばした、 幻想郷最凶のダイレクトシュート・495年の波紋!! 狂気の波長を加えながら、これまでに無い大規模のシュートが、輝夜選手を襲う〜〜〜!!」 慧音「こ、このシュートは…今の私達では抑えきれん!」 妹紅「(悔しいけれど、輝夜に任せるしかない……!)」 輝夜「――ちょ、ちょっと!? アンタ達、こんな時になって私を頼りにしないでよ!? (……まぁ、確かにねじ込みが来てからDFが誰も居ません…ってのは確かに辛いけど)」 鈴仙「(…それだけ頼りにされるほど、姫様が強くなったって事ですよ。 ――でも、姫様の仰るとおり、DFが3人なのはどこかで無理をしないと、少し厳しいのかも。 とにかく、ここをどう乗り切るかを考えなくちゃ。 ここは――)」
[408]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/02/08(土) 21:08:27 ID:wk9FvHQs ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:49 フランの495年の波紋の威力:60+(狂気の妹+1) 輝夜のガッツ:660/730 輝夜のカリスマポイント:2/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV0)
[409]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 21:09:34 ID:Ig5rF41k E 流石にどうしようもない。
[410]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 21:10:26 ID:5BuTdvG6 A
[411]森崎名無しさん:2014/02/08(土) 21:11:34 ID:rVkGgR5s E
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0ch BBS 2007-01-24