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【運命を】鈴仙奮闘記14【切り開く】
[71]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 23:00:33 ID:CjdycqZo 美鈴「(う、うーん…。 参ったなぁ、もっとPA内に退いててくれれば楽だったのに。 だけど、小悪魔さんも近くに居ますから、お嬢様に渡して貰うのもアリかも。 ――それに、小悪魔さんとのワンツー突破だって、ちょっと賭けになるけど成功したら大きい筈。 ここは…)」 先着1名様で、 ★美鈴の判断→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 ダイヤ→「小悪魔さん、ワンツーお願いしますっ!」 ハート→「(いや…ここは背水の陣だ! ドリブル突破よ!)」 スペード→「(さっきみたく、小悪魔さんに渡して、お嬢様にボールを供給して貰いましょう!)」 クラブ→「(いや。 たとえ決定率が悪くとも果敢に切り込むのがSBの仕事! だから――シュートよ!)」 JOKER→美鈴「食らいなさいバッファローマン! これが私の新必殺技・キャメルクラッチです!!」 慧音「誰が1000万パワーだ! ハリケーンミキサーで無かった事にしてやろうか!?」おっと、乱闘(?)だ!
[72]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:01:27 ID:??? ★美鈴の判断→ クラブQ ★
[73]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:01:39 ID:??? ★美鈴の判断→ スペードJ ★
[74]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 23:23:45 ID:CjdycqZo ★美鈴の判断→ クラブQ ★ クラブ→「(いや。 たとえ決定率が悪くとも果敢に切り込むのがSBの仕事! だから――シュートよ!)」 美鈴「(ここでドリブル突破をするにも、奪われてしまえば意味が無い。それならば、いっそ――!) ホワチャァ〜〜〜〜〜〜ッ!」 ポーン…バアアッ!! 慧音・てゐ「!?」 美鈴は意を決して飛び出した。ボールを軽く前方に蹴りだしながら。 反則をも全く厭わぬその行動に慧音とてゐの動きは一瞬硬直し、 美鈴はその隙を突いて空中で拳や脚を振り回しながら勢いを付け――何と、そのままシュート態勢に出る。 美鈴「龍牙顕在! 秘儀・緋龍拳!! ホイチョ〜〜〜〜〜〜〜ッ!」 グワアアアアアアア〜ッ!! バギイイイッ!! ゴオオオオッ!! 実況「め……美鈴選手! これは何とパスでもドリブルでも無い! シュートだ〜〜〜!! ゴールまで40メートル近い位置からでの超ロングシュートです! こうなると、レミリア選手やフラン選手のシュートと比べて危険度は大きく落ちますが… それでも、PA内にはレミリア選手とフラン選手が駆け込んでおり、ねじ込みの危険度はかなり高い! 前方には慧音選手も居るとはいえ、輝夜選手! ここも油断は出来ないぞ〜〜!」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアア!」「いけー! きめちゃえめーりん!!」 「いや、流石に姫様や先生がとめてくれるぞ!」「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」 輝夜「(うーん。 これならパンチングでも行けそうだけど……ねじ込みが怖いわねぇ。 だからと言って、全力で止めに掛かると後半の体力が心配だし。 イナバー、どうする〜?)」 鈴仙「(……はぁ。 姫様は暢気そうでいいよなぁ…。 ――私も一応、何か言ってみようかしら…?)」
[75]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 23:25:21 ID:CjdycqZo ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)40消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:49+(40m補正+3) 美鈴の緋龍拳の威力:55 輝夜のガッツ:470/730 輝夜のカリスマポイント:2/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV0)
[76]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:27:47 ID:KaxgwSuU C
[77]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:28:03 ID:fJMEvCPE B
[78]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 23:31:42 ID:U4R52s76 C
[79]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 23:45:48 ID:CjdycqZo C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 鈴仙「(姫様……うーんと……ここは地道にパンチングでいきましょう!)」 輝夜「いや……ここはキャッチングよ!」 グッ…と輝夜はキーパーグローブを握り直し、真正面から小細工なしで美鈴のシュートを受け切ると決意する。 鈴仙「(だ、大丈夫かなぁ…。 ――でも確かに、ここでパンチングに成功しても、結局は敵に詰められるリスクもあるから。 体力の節約も兼ねて、キャッチに行って下さった方が良かったのかも)」 てゐ「と、とめられんのこれ〜!?」 慧音「最初は少し虚を突かれたが……大丈夫だ! シュートコース自体は単純で威力も無い。 うまく行けばGKに届かせずに防げるかもしれん!」 妹紅「私はねじこみに備えなきゃ!」 ウサギD「わ、私はフォローに〜!」 レミリア「(そう、それで良いわ美鈴。 上手く行けば同点。 運が悪くとも――まぁ、適度に時間は稼げる筈)」 フラン「(でも、そろそろガンガン本気で攻めにいきたいな。 早くパチェ来ないかなぁ…)」 ゴオオオオッ! 輝夜「フッ…苦し紛れのシュート如きで――この私の難題が解けるかしら!?」 バアッ!
[80]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 23:47:05 ID:CjdycqZo 実況「美鈴選手のシュートに対して、輝夜選手が向かった〜〜〜!!」 先着3名様で、 ★美鈴→緋龍拳 55 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★てゐ→ブロック 41 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 49 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→キャッチ 51 (!card)(!dice + !dice)+(40m補正+3)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (レミリアがねじこみ)(フランがねじこみ)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→美鈴の緋龍拳がルナティックスゴールに龍を描く! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (レミリアがねじこみ)(フランがねじこみ)(スカーレットムーンズのコーナーキック) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 美鈴の「緋龍拳」には吹飛係数4が存在します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
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0ch BBS 2007-01-24