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【汚い】ライ滝第二十九話【王者】
[512]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 20:22:34 ID:??? 【神→ ダイヤ6 +フルパワーサンダーショット83=】
[513]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 20:24:56 ID:??? 【ロラン→ ハート7 +ブロック73=】
[514]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 20:25:38 ID:??? 【リュウセイ→ クラブQ +天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=】
[515]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/16(日) 20:50:15 ID:??? 神→ダイヤ6+フルパワーサンダーショット83=89 ロラン→ハート7+ブロック73+(Iフィールド+4)=84 →シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ リュウセイ→クラブQ+天上天下念動爆砕剣87+(ウラヌス・システム+2)=101 →流石にこの差はきっついです ▼ロランのガッツが300を切りました。以降「ガッツ300以下ペナ(−1)」が発生します ロラン「くっ、やっぱり僕の力じゃ防ぎきれない……!」 神の放ったサンダーショットの前に、ブロックに入ったロランはあえなく吹き飛ばされてしまう。 リュウセイ「大丈夫だ、軌道は完全に見切ってるぜ。食らえ! 天上天下、念動っ! 爆・砕・剣!!」 だが、やはり後半に入り万全の状態となったリュウセイの前に神のシュートはあまりにも力不足だった。 必殺のパンチングによってフルパワーサンダーショットは軽々と弾き返されてしまう。 神「硬っ!? 私の火力が低すぎなのかも知れないけどなんなのよあのパンチング!」 剣崎(だけどリュウセイが全力でセービングに行けるのはあと二回って所か……それまでに点を取らないとな) リュウセイの弾いたボールをフォローした剣崎は、反撃の為にボールを前線に蹴り出した。
[516]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/16(日) 20:51:16 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 【剣崎のパス→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート→マーベラスがトラップ スペード→魁がトラップ クラブ→明石がトラップ。またかよ! JOKER→あれ、これパスじゃない。超ロングシュートだ!?
[517]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 20:52:02 ID:??? 【剣崎のパス→ ダイヤK 】
[518]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 20:56:31 ID:??? デュークが退場してないのに事実上の10人とは…
[519]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/16(日) 21:07:18 ID:??? >>518 いい加減立ち上がっていはいるでしょうが使い物になるかは微妙ですね 中々厳しい感じですが頑張りましょう! 剣崎のパス→ダイヤK →マーベラスがトラップ マーベラス「なんとか防げちゃいるが、このままだとこっちの守備が先に潰れそうだな。 さっさと点を取らねぇとヤバそうだ。んじゃ、ド派手に行くぜ!」 剣崎のパスをトラップしたのはマーベラスだった。 マーベラスはそのままドリブルを開始。一気にBグループ陣地を切り崩しにかかる。 シン「これ以上こいつの好き勝手にさせてたまるか! 今度は止めてやる!」 そのマーベラスのチェックに着くのはシンだった。 この試合マーベラスを相手に苦戦を強いられていた彼は、今度こそボールを奪うと気合十分の様子でタックルに向かう。
[520]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/16(日) 21:08:24 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【マーベラス→!card+ドリブル77=】 【シン→!card+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→マベちゃん、シンを突破! あっという間にピンチです =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(トウマがフォロー、ランダム、アラタがフォロー) ≦−2→流石シンさんはキラとは格が違った 【捕捉・補正】 ▼マーベラスのカードがダイヤだった場合「豪快なドリブル(+5)」が発動します 「豪快なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼マーベラスのカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します ▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません ▼この試合では負傷は発生しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい といった所で早いですが今日はここまで ではでは〜
[521]森崎名無しさん:2014/03/16(日) 21:09:16 ID:??? 【マーベラス→ スペードA +ドリブル77=】
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0ch BBS 2007-01-24