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【汚い】ライ滝第二十九話【王者】
[534]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/17(月) 21:56:59 ID:??? >>533 教えていただきありがとうございます A:もう一回ゼロに出すんだ! 滝「シン! もう一回ゼロに出すんだ!」 シン「了解!」 シンは滝の指示通りにゼロに向けてパスを送る。 ゼロ「サンキュ! 守備が頑張ってるんだ、いい加減俺達も踏ん張らねえとな!」 カットに入れる者もおらずボールはゼロの元に収まり、パスをトラップしたゼロはCグループの陣地に攻め込んでいく。 そのゼロに対するのはまたしても鉄也であった。 鉄也「何度来ようと同じことだ。この俺がいる限りお前たちの好きにはさせん!」 ゼロ「そりゃこっちの台詞だぜ。今度はきっちり突破してやるから覚悟しな!」
[535]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/17(月) 21:58:00 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【ゼロ→!card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】 【鉄也→!card+タックル75=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→二度目の正直でゼロが鉄也を突破! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、剣崎がフォロー) ≦−2→この戦闘のプロきっちりと仕事をこなしております 【捕捉・補正】 ▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します ▼「巫女さんの自作大福」の効果によって、ゼロはこの試合一度だけJ、Qでも覚醒します ▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します 「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します 「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[536]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:59:33 ID:??? 【ゼロ→ スペードQ +ドリブル76+(流星マーク+1)=】
[537]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:59:51 ID:??? 【鉄也→ クラブA +タックル75=】
[538]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 22:00:43 ID:??? そのままランニングシュー!
[539]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 22:11:08 ID:??? まさかロースコアゲームになるとはおもわなんだ
[540]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 22:16:37 ID:??? 前半で得点稼いで後半で逃げるかな?と思うよね
[541]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 22:29:45 ID:??? マモノさん召喚をやらかした鉄也さんには罰ゲームとして 剣造博士の前で!codで 特訓 してもらおうかw
[542]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 22:30:53 ID:??? 引き直し ネコミミ&ネコしっぽ
[543]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/03/17(月) 22:42:33 ID:??? >>538 キラが野菜王子化した今ゼロのシュートが現時点での最大火力なので、 ここはもう少し神で削ってから打つというのもありかも知れません >>539 両チームとも想像以上にDFとGKが良い引きしたのが大きかったですね >>540 正直ミライがあそこまで奮闘するとは思わなんだです >>541-542 特訓多いですね。そしてそんな姿の鉄也さんを想像するのは嫌ですw ゼロ→スペードQ+ドリブル76+(流星マーク+1)=89 鉄也→クラブA+タックル75=76 →二度目の正直でゼロが鉄也を突破! ▼ゼロがQで勝利したので、「巫女さんの自作大福」の効果で覚醒。 サッカー経験値+1、全能力上昇フラグを獲得しました 更にドリブル技フラグを回収し「プラズマスパークスラッシュ(1/4でドリブル+5。吹っ飛び係数2)」を習得しました ゼロ「悪ぃな、お前の動きはさっきのでもう見切ってんだよ!」 鉄也「なにっ!?」 自信満々な言葉通りゼロは目にも止まらぬスピードで棒立ち状態の鉄也を突破。 そのまま直進を続け、Cグループのバイタルエリアへと侵入した。 ゼロ「ここまでは来れたが、ゴールを決められなけりゃどうしようもねえ。ここは――」
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0ch BBS 2007-01-24