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【汚い】ライ滝第二十九話【王者】
[64]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/12(水) 23:09:10 ID:??? シン→ハートQ+パス75+(フラッシュエッジ+2)=89 魁→スペード4+パスカット73+(勇気の魔法+2)=79 →流石シンはハイスペックだった。ボールは無事にゼロに渡る 魁(よっしゃ、貰った!) 魁は素早い飛び出しでパスコースに割り込み、カットに成功したと内心で確信する。 しかし、世の中そう甘くはなかった。 魁の目の前でボールは綺麗なカーブを描き、彼を避けるようにしてゼロの元へと飛んでいったのである。 魁「なにィ、カーブがかかってたのか!?」 シン(ふう、万一に備えて弧を描くパスにしといて良かった) ゼロ「ナイスパスだぜシン! 後は俺に任せろ!」 こうして無事にボールは前線のゼロの元へと渡り、ボールをトラップしたゼロはドリブルでCグループ陣地に突っ込んでいった。 鉄也「不味い、ジリジリと押され始めているな。 ここはシュートエリアに入られる前に止める。ロラン、行くぞ!」 ロラン「はい。ここが踏ん張りどころですね!」 ここでゼロの前に立ちふさがったのはボランチの鉄也、そしてサイドバックのロランの二人であった。 ゼロ「二人だろと何人だろうと、俺のビッグバンはもう止められないぜ!」
[65]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/12(水) 23:10:37 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【ゼロ→!card+ドリブル76+(流星マーク+1)=】 【鉄也→!card+タックル75+(人数補正+1)=】 【ロラン→!card+タックル73+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ゼロがバイタルエリアに突入。チャンスだ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ミライがフォロー) ≦−2→Cグループ、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼ゼロのカードがダイヤ、ハートだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します ▼鉄也のカードがダイヤだった場合「ドリルプレッシャーパンチ(+4)」が発動します 「ドリルプレッシャーパンチ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼鉄也のカードがハート、スぺードだった場合「アトミックパンチ(+3)」が発動します 「アトミックパンチ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼ロランのカードがダイヤ、ハートだった場合「テクニカルタックル(+3)」が発動します ▼この試合では負傷は発生しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい といった所で今日はここまで ではでは〜
[66]森崎名無しさん:2014/02/12(水) 23:10:55 ID:??? 【ゼロ→ ダイヤ3 +ドリブル76+(流星マーク+1)=】
[67]森崎名無しさん:2014/02/12(水) 23:11:02 ID:??? 【ゼロ→ ダイヤ6 +ドリブル76+(流星マーク+1)=】
[68]森崎名無しさん:2014/02/12(水) 23:18:32 ID:??? 【鉄也→ クラブ3 +タックル75+(人数補正+1)=】
[69]森崎名無しさん:2014/02/13(木) 06:48:01 ID:??? 【ロラン→ クラブJ +タックル73+(人数補正+1)=】
[70]森崎名無しさん:2014/02/13(木) 12:01:04 ID:??? >>59 マーベラスAQLの擬人化キャラなのでその認識で問題ないです ちなみに中の人がカグラの飛鳥と同じ原田ひとみさんです
[71]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/13(木) 22:13:39 ID:??? >>70 ダチャーンさんが中の人やってるんですか。なんだか俄然興味がわいてきましたです ゼロ→ダイヤ3+ドリブル76+(流星マーク+1)+(分身ドリブル+4)=84 鉄也→クラブ3+タックル75+(人数補正+1)=79 ロラン→クラブJ+タックル73+(人数補正+1)=85 →ボールはこぼれ球に。ミライがフォロー ゼロ「遅いぜ!」 鉄也「くそっ、見切れん!」 ゼロは得意の分身ドリブルを使って鉄也を翻弄し突破に成功する。 ロラン「(鉄也さんのおかげで相手の行動範囲が絞れた。今なら!)そこです!」 ゼロ「なにィ」 だが、鉄也を突破する際に横の動きが制限された隙をロランは見逃さなかった。 ロランのタックルはゼロの足元を捉えており、ボールは弾かれてこぼれ球になってしまう。 ミライ「ナイスですロランさん!」 このこぼれ球をフォローしたのはミライだった。 彼は急いでボールをクリアーしようとするが――
[72]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2014/02/13(木) 22:14:42 ID:??? 神「おおっと、そうは問屋が卸さないよ。ボールをクリアーしたければまずは私を倒してからね!」 シュートを打とうとPAに詰めていた神がその前に立ち塞がった。 ミライ(不味い、まだ前半なのに少し飛ばし過ぎてる……けどここで奪われるわけには行かない!) 【分岐】 先着二名様で、 【ミライ→!card+ドリブル74=】 【神→!card+タックル75=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→この試合のミライはなんか強いですね =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がフォロー、ランダム、キラがフォロー) ≦−2→タックルを鍛えた成果が出たね! 【捕捉・補正】 ▼ミライのカードがダイヤだった場合「テクニカルドリブル(+3)」が発動します ▼神のカードがダイヤだった場合「ハリネズミチャージ(+2)」が発動します 「ハリネズミチャージ」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、神はカードがJ、Qでも覚醒します ▼この試合では負傷は発生しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[73]森崎名無しさん:2014/02/13(木) 22:20:37 ID:??? 【ミライ→ ダイヤK +ドリブル74=】
[74]森崎名無しさん:2014/02/13(木) 22:21:09 ID:??? 【神→ ハート4 +タックル75=】
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0ch BBS 2007-01-24