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【アツくなる】鈴仙奮闘記15【ウサギたち】
[358]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/03/08(土) 22:18:07 ID:??? >>357 現状で正確には決めて無いですが、 ゴール・アシストについての判定は数値の大小で決定。 人気や永琳評価値等の評価については、鈴仙とパスカルで余程酷い数値差(1ゾロと6ゾロとか)が無い限りは 基本的に数値の大小に関わらず、ほぼ平等に扱われることになるかと思います。
[359]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:19:35 ID:noHj1XuU A
[360]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:21:52 ID:4vgUj/B6 C
[361]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:22:16 ID:63XQm+rQ B
[362]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:24:08 ID:??? ツインシュートで決定ですね。 パスカル君の決定力アップはいいけど、ツインシュートはポストが怖い。
[363]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:27:11 ID:noHj1XuU ファルコンスパイク「試してみたいんですよ、ブースターシュートとツインシュートどっちが上か」 手に入れたときは笑ってたけど地味にふわたり手形痛いぜ……
[364]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/03/08(土) 22:38:53 ID:??? C:「パスカル君にも決定力は必要。 ここはツインシュートの完成に力を注ぎましょう」(経験値は、10/20でスタートとなります) パスカル「…そうか、分かった」 鈴仙「私としても、マインドスターマイン以外の決め技が欲しいしね。 それに、パスカル君の決定力を伸ばす為にも役立つと思うし」 鈴仙はしっかりと考えた上で、こう判断を下す。 確かにツインタックルの習得による自身の守備力向上は、願っても無い提案だったが、 しかしその一方で、鈴仙の守備力向上は喫緊の課題では無い。 それよりも、FWとして平均以上の――現状でも、佳歩や妹紅をも上回る――パスカルの基礎的なシュート力を活かしたい。 そのためには、ツインシュートの習得は困難であっても。きっと必要になる手段であると考えた。 パスカル「…それじゃあ、方針は決まったという事で。 もし練習をしようという気になったら、声を掛けてくれ。 それじゃあ、また。 ――」 パスカルは必要な事項だけを伝え終わると、あくまで事務的な様子で、コーチングを行っている永琳の元へと帰って行く。 ――鈴仙でも聞き取れないような小さな声で、「ありがとう、レイセン」とだけ呟いて。 *パスカルとのコンビプレイフラグの方向性が「ツインシュート」に決定しました。(必要経験値:10/20)
[365]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/03/08(土) 22:40:35 ID:??? 〜9月2週・練習フェイズ〜 鈴仙「――さて、今度こそ選択の時間ね! パスカル君とのコンビプレイも大事だけど、 てゐとのコンビプレイもあるし、他の練習もあるし。 ――残り少ない練習を大事にしなきゃね」 現在の能力値 選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 鈴仙 48 49 50 48 46 43 47 331 2 3 所持中のフラグ:パスカット(10/20)、タックル(10/20)、スルー(10/20)、パスカルとのコンビプレイ(10/20) てゐとのコンビプレイ(16/20)、オフサイドトラップ(8/20) 最大ガッツ:850 ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2) ラビットスターター(1/4でドリブル+2、吹飛2) マインドシェイカー(シュート+5、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))160消費 マインドブローイング(シュート+7、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛5)200消費 マインドスターマイン(空シュート+4、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2))200消費 マインドエクスプロージョン(シュート+9、1/4で敵GKにバランス崩しペナ(−2)、吹飛2、常時使用不可)250消費 月人師弟コンビ(パス+2の連続ワンツー、要永琳)60消費 タイガーバニーシンフォニア(パス+2の連続ワンツー、要星)80消費 スキル・狂気の瞳LV3(全判定につき、スート一致時で敵能力−2) スキル・心象操作LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) スキル・足が速い(細かい判定で有利になるかも?) A:基礎能力を上げる(更に分岐) B:必殺技の練習をする(更に分岐) C:スタミナをつける(判定で最大ガッツが上がります) D:コーチングをする(更に分岐)
[366]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/03/08(土) 22:41:46 ID:QfpZjBP2 ☆現在一緒に練習できる選手(()内は所持フラグ、数値は所得経験値(10で技習得))☆ 無条件で参加…輝夜(セーブ0)、妹紅(シュート0)、慧音、てゐ(パスカット0)、佳歩(ドリブル0、タックル0)、 ウサギB、ウサギC、ウサギD、ウサギE(ドリブル0、成長ボーナス・タックルorせりあいorガッツ) コーチングの為不参加…永琳(タックル0、ワンツー0、シュート0)、 パスカル(成長ボーナス・守備系、特殊スキル0、空シュート0)(*パスカルは判定で練習可能) 【補足・備考・注意点】 ・一緒に練習したい選手がいる場合、選択肢の後にその選手の名前を記してください。 (例:A(一人で基礎能力練習の場合)、B妹紅(妹紅と必殺技練習したい場合)) ・【誰かと一緒に練習をする場合】、もう一人の選手の能力値も上昇し、評価値も上がりますが、 【鈴仙自身の成長効率は下がります】。 (基礎練習では上がりやすさ1段階ダウン、必殺技練習では!dice→!dice/2に) なお、もう一人の選手の成長効率には影響がありません。 ・コーチングは、鈴仙よりも総合能力の低いキャラを二人まで選び、 好きな能力値を上昇させることが出来ます。ですが鈴仙自身の能力自体は上昇させることはできません。 選択肢の後にその選手の名前を記してください。(例:D 佳歩、ウサギB) ・永琳、パスカルの能力値は基本的に上昇させることはできませんが、代わりに名無しウサギなど 能力値の低い仲間の能力をランダムで少し上昇させてくれます。 ・「オフェンス解説書」等のアイテムは、使用できる選択があった場合にアナウンスがかかります。 「使いたい人に手渡す必要のある」アイテムは、練習フェイズでは使用できず、自由時間等での会話時に、 目の前に居るキャラに対してのみ使用できます。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 (前のレスとこのレスの間にある選択も有効になります)
[367]森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:41:46 ID:noHj1XuU B 先にてゐとコンビプレイかな
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0ch BBS 2007-01-24