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【緑は】キャプテン岩見30【曲者ですぞ】
[925]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 00:24:09 ID:0QKynIBA ★霊夢→【ドリブル】79+ スペード9 (カードの数値)+(巫女リフト+4)=92 ウサミミ仮面→【タックル】77+ JOKER (カードの数値)+(ウサミミタックル+4)=96 ジューダス→【タックル】76+ ダイヤ6 (カードの数値)+(崩龍斬光剣+5)=87★ -2≧仮面舞踏会がボールを奪取 ウサミミ仮面「良いところを見せる。ウサミミタックル」 観客席に居る少女に良いところを見せたいという男心が彼に力を与える。 例えその子の隣に男が居ても。 ジューダス「そうだ、ウサミミ仮面。お前ならできる。」 ジューダスは好きな人の命を守るために仲間と敵対し、死ぬことを選んだ男だ。 ウサミミ仮面にはどこか同情している部分があるのかもしれない。 ※ウサミミ仮面の才能が開花し、全能力+1。さらに必殺タックル「ウサミミタックル」 の発生率が上がりました
[926]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 00:27:15 ID:0QKynIBA 先着1名様で ★ウサミミ仮面→【ドリブル】77+!card(カードの数値)= パルスィ→【タックル】72+!card(カードの数値)+(嫉妬パワー+2)= 一輪→【タックル】75+!card(カードの数値)=★ 補足ウサミミ仮面のマークがダイヤ、ハートの場合(ウサミミジャンプ+5) パルスィのマークがダイヤの場合(消えるタックル+4) ハート、スペード、クラブの場合(パワータックル+3) 一輪のマークがダイヤ、ハートの場合(パワータックル+3) 攻撃側-守備側が 2≦ウサミミ仮面がドリブル突破。怪傑ロビンにパス 1→アルセーヌがフォロー 0→フランがフォロー -1→霊夢がフォロー -2≧博麗連合がボールを奪取
[927]森崎名無しさん:2014/05/04(日) 00:29:14 ID:??? ★ウサミミ仮面→【ドリブル】77+ スペードK (カードの数値)= パルスィ→【タックル】72+ ハートQ (カードの数値)+(嫉妬パワー+2)= 一輪→【タックル】75+ ハートK (カードの数値)=★
[928]森崎名無しさん:2014/05/04(日) 00:31:40 ID:??? ★ウサミミ仮面→【ドリブル】77+ ダイヤ9 (カードの数値)= パルスィ→【タックル】72+ ハート8 (カードの数値)+(嫉妬パワー+2)= 一輪→【タックル】75+ スペードJ (カードの数値)=★ ジューダスと違って柊のは後悔先に立たずそのものだけどね
[929]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 01:17:46 ID:0QKynIBA >>928 ですね ★ウサミミ仮面→【ドリブル】77+ スペードK (カードの数値)=90 パルスィ→【タックル】72+ ハートQ (カードの数値)+(嫉妬パワー+2)+(パワータックル+3)=89 一輪→【タックル】75+ ハートK (カードの数値)+(パワータックル+3)=91★ -1→霊夢がフォロー ウサミミ仮面「攻めるか。」 ウサミミ仮面がドリブルを開始する。 それを阻みに来たのは、パルスィと一輪だ。 パルスィ「止めるわよ」 一輪「ボールはいただきます。」 パルスィがウサミミ仮面の進路をふさぎ、その間に一輪のパワフルなスライディングタックルが ボールを捉えていた。 だが、ウサミミ仮面も粘り、完全にボールを奪うには至らない。 霊夢「ナイスよ、2人とも。ボールは私が確保するわ。」 こぼれ球を霊夢がキープする。
[930]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 01:22:12 ID:0QKynIBA ※一輪はフラグDを取得しました 先着1名様で ★霊夢→【ドリブル】79+!card(カードの数値)= アルテア→【タックル】75+!card(カードの数値)= ジューダス→【タックル】76+!card(カードの数値)=★ 補足霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女ジャンプ+5)、スペード、クラブの場合 (巫女リフト+4) アルテアのマークがダイヤ、ハートの場合(バイパーウィップ+4)、スペードの場合(ブルホーン+4) ジューダスのマークがダイヤの場合(崩龍斬光剣+5)、ハートの場合(月閃虚崩+5) スペードの場合(月閃光+4) 攻撃側-守備側が 2≦霊夢がドリブル突破 1→パルスィがフォロー 0→アルセーヌがフォロー -1→シャアがフォロー -2≧仮面舞踏会がボールを奪取
[931]森崎名無しさん:2014/05/04(日) 01:22:33 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】79+ スペードK (カードの数値)= アルテア→【タックル】75+ ハート10 (カードの数値)= ジューダス→【タックル】76+ ハート5 (カードの数値)=★
[932]森崎名無しさん:2014/05/04(日) 01:29:43 ID:??? 派手な相手と試合してるせいでカードの引きまで派手になってるな、お互いに
[933]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 02:18:17 ID:0QKynIBA >>932 中途半端な引きよりは良いかもしれませんね。 技や能力が上がったりしますから ★霊夢→【ドリブル】79+ スペードK (カードの数値)+(巫女リフト+4)=96 アルテア→【タックル】75+ ハート10 (カードの数値)+(バイパーウィップ+4)=89 ジューダス→【タックル】76+ ハート5 (カードの数値)+(月閃虚崩+5)=86★ 2≦霊夢がドリブル突破 霊夢「負けてられないのよ」 アルテア「バイパーウィップでも届かないか!!」 ジューダス「紅白の巫女、やるな。」 ジューダスとアルテアのスライディングタックルをヒールリフトでかわす。 伊達にチームのキャプテンをやっているわけではない。 ※霊夢はフラグAを取得しました
[934]キャプテン岩見:2014/05/04(日) 02:20:19 ID:0QKynIBA 霊夢(さて、どうしよう。できたらもう1点欲しいけど) 前半のうちに2点差をつけておけば少しは安心できる どうしますか? Aフランにパスを出してシュートを撃たせる Bメルランにパスを出してシュートを撃たせる Cドリブル突破 Dパルスィにドリブル突破させる E星に撃たせる Fプリズムリバー3姉妹のコンビプレーに任せる 先に2票入った選択肢で進行します
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0ch BBS 2007-01-24