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【緑は】キャプテン岩見30【曲者ですぞ】
[938]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 12:34:15 ID:tGA75VBo 先着2名様で ★メルラン→【トルネードアクセル】91+!card+(カードの数値)= 黒騎士→【ブロック】78+!card+(カードの数値)= アサシン→【ブロック】79+!card+(カードの数値)=★ ★シュバルツ・ブルーダー→【ブロック】78+!card+(カードの数値)= タイガーマスク→【ブロック】79+!card+(カードの数値)= タキシード仮面→【がんばりセービング改】86+!card+(カードの数値)=★ 補足 メルランのマークがダイヤの場合(強烈な回転+2) 黒騎士のマークがダイヤ、ハートの場合(オーラバリア+4) アサシンのマークがダイヤ、ハートの場合(気配遮断+4) シュバルツ・ブルーダーのマークがダイヤ、ハートの場合(シュトゥルム・ウント・ドランク+6) タイガーマスクのマークがダイヤ、ハートの場合(ウルトラ・タイガー・ドロップ+4) タキシード仮面のマークがダイヤの場合(超タキシード仮面1+2 全ての行動で+2補正がつくようになります) シューター-ブロッカーが 5≦変化なしでキーパーと対決 4〜2→威力軽減 1→パルスィがねじこみに 0→コーナーキック -1→アルテアがフォロー -2≧仮面舞踏会がボールを奪取 シューター-キーパーが 2≦メルランのトルネードアクセルがゴールに決まる 1→フランがねじこみに。タキシード仮面が転倒している 0→コーナーキック -1→アルセーヌがフォロー -2≧タキシード仮面がゴールを守る
[939]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 12:36:59 ID:??? ★メルラン→【トルネードアクセル】91+ ハート5 +(カードの数値)= 黒騎士→【ブロック】78+ ダイヤ2 +(カードの数値)= アサシン→【ブロック】79+ ハート10 +(カードの数値)=★
[940]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 12:37:41 ID:??? ★メルラン→【トルネードアクセル】91+ クラブ4 +(カードの数値)= 黒騎士→【ブロック】78+ クラブK +(カードの数値)= アサシン→【ブロック】79+ ダイヤ8 +(カードの数値)=★
[941]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 12:38:09 ID:??? ★シュバルツ・ブルーダー→【ブロック】78+ ハート5 +(カードの数値)= タイガーマスク→【ブロック】79+ ダイヤ9 +(カードの数値)= タキシード仮面→【がんばりセービング改】86+ ダイヤ5 +(カードの数値)=★
[942]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 12:43:19 ID:??? タキシード仮面、限界突破があるにしてもがんばりセービング改はさすがに打ち止めになったよね?
[943]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 13:05:53 ID:tGA75VBo >>942 そうですね。ギリギリ使えない感じです。 後半で体力が回復したら使ってきますが。あと超化は1だとガッツ消費付加なしです。 スキルとして2が追加されているのと何個かスキルがついて強化されてます。 ★メルラン→【トルネードアクセル】91+ ハート5 +(カードの数値)=96 黒騎士→【ブロック】78+ ダイヤ2 +(カードの数値)+(オーラバリア+4)=84 アサシン→【ブロック】79+ ハート10 +(カードの数値)+(気配遮断+4)=93★ ★シュバルツ・ブルーダー→【ブロック】78+ ハート5 +(カードの数値)+シュトゥルム・ウント・ドランク+6)=89 タイガーマスク→【ブロック】79+ ダイヤ9 +(カードの数値)+(ウルトラ・タイガー・ドロップ+4)=92 4〜2→威力軽減 メルラン→【トルネードアクセル】91+ ハート5 +(カードの数値)+(威力減衰-2)=94 タキシード仮面→【がんばりセービング改】86+ ダイヤ5 +(カードの数値)+(超タキシード仮面1+2)=93★ 1→フランがねじこみに。タキシード仮面が転倒している。はずがポスト直撃 アサシン「なんとしても止めるぞ」 タイガーマスク「タキシード仮面にばかり負担はかけられないな」 ブロックの2人が技を駆使して、なんとかボールにかすり 威力を多少弱めることができた。 タキシード仮面「ちっ……こいつを使うことになるなんてな。」 タキシード仮面の気配が変わる。超化と呼ばれるそれは、本来なら体力を多く消費するのだが この状態で自然になれるようになったことで、体力の消費を通常と同じままできるようになったのだ。 その代りもう1段階上のパワーアップもできるようになったのだが、今の体力では 使ってる余裕はないだろう
[944]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 13:08:50 ID:tGA75VBo ボールは彼の手に当たりそうで当たらない。 だが、ボールはゴールに吸い込まれることはなく。 ボールはポストにはじかれて、前方へと飛ぶ。 先着1名様で こぼれだまの行方→!card カードのマークが ダイヤ、ハート、スペード→フランがこぼれ球を押し込む クラブ→ウサミミ仮面が颯爽とフォローする JOKER→霊夢が颯爽とゴールを決める
[945]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 13:09:49 ID:??? こぼれだまの行方→ JOKER
[946]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 18:07:34 ID:tGA75VBo こぼれだまの行方→ JOKER JOKER→霊夢が颯爽とゴールを決める 霊夢「甘いわね。ちゃんと詰めていたのよ」 こぼれ球を霊夢がしっかり決めてしまった。 ポストに当たることも見越して動いていたのだろう。 ※霊夢はスキル「ごっつあんゴーラー」を取得しました タキシード仮面「くそ……やられたか。」 ちょうど良いタイミングで飛び込んできたので 反応すらできなかった。これは霊夢が上手かったと言わざるを得ない。
[947]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 18:09:18 ID:tGA75VBo 先着1名様で ★シャア→【ドリブル】77+!card(カードの数値)= メルラン→【タックル】73+!card(カードの数値)= 一輪→【タックル】75+!card(カードの数値)=★ 補足シャアのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合(赤い彗星+5) メルランのマークがダイヤ、ハートの場合(ソウルゴーハッピー+4) ソウルゴーハッピーの吹き飛び係数は4です スペード、クラブの場合(パワータックル+3) 一輪のマークがダイヤ、ハートの場合(パワータックル+3) 攻撃側-守備側が 2≦シャアがドリブル突破。アルセーヌにパス 1→アルセーヌがフォロー 0→星がフォロー -1→霊夢がフォロー -2≧博麗連合がボールを奪取
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0ch BBS 2007-01-24