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【緑は】キャプテン岩見30【曲者ですぞ】
[942]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 12:43:19 ID:??? タキシード仮面、限界突破があるにしてもがんばりセービング改はさすがに打ち止めになったよね?
[943]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 13:05:53 ID:tGA75VBo >>942 そうですね。ギリギリ使えない感じです。 後半で体力が回復したら使ってきますが。あと超化は1だとガッツ消費付加なしです。 スキルとして2が追加されているのと何個かスキルがついて強化されてます。 ★メルラン→【トルネードアクセル】91+ ハート5 +(カードの数値)=96 黒騎士→【ブロック】78+ ダイヤ2 +(カードの数値)+(オーラバリア+4)=84 アサシン→【ブロック】79+ ハート10 +(カードの数値)+(気配遮断+4)=93★ ★シュバルツ・ブルーダー→【ブロック】78+ ハート5 +(カードの数値)+シュトゥルム・ウント・ドランク+6)=89 タイガーマスク→【ブロック】79+ ダイヤ9 +(カードの数値)+(ウルトラ・タイガー・ドロップ+4)=92 4〜2→威力軽減 メルラン→【トルネードアクセル】91+ ハート5 +(カードの数値)+(威力減衰-2)=94 タキシード仮面→【がんばりセービング改】86+ ダイヤ5 +(カードの数値)+(超タキシード仮面1+2)=93★ 1→フランがねじこみに。タキシード仮面が転倒している。はずがポスト直撃 アサシン「なんとしても止めるぞ」 タイガーマスク「タキシード仮面にばかり負担はかけられないな」 ブロックの2人が技を駆使して、なんとかボールにかすり 威力を多少弱めることができた。 タキシード仮面「ちっ……こいつを使うことになるなんてな。」 タキシード仮面の気配が変わる。超化と呼ばれるそれは、本来なら体力を多く消費するのだが この状態で自然になれるようになったことで、体力の消費を通常と同じままできるようになったのだ。 その代りもう1段階上のパワーアップもできるようになったのだが、今の体力では 使ってる余裕はないだろう
[944]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 13:08:50 ID:tGA75VBo ボールは彼の手に当たりそうで当たらない。 だが、ボールはゴールに吸い込まれることはなく。 ボールはポストにはじかれて、前方へと飛ぶ。 先着1名様で こぼれだまの行方→!card カードのマークが ダイヤ、ハート、スペード→フランがこぼれ球を押し込む クラブ→ウサミミ仮面が颯爽とフォローする JOKER→霊夢が颯爽とゴールを決める
[945]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 13:09:49 ID:??? こぼれだまの行方→ JOKER
[946]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 18:07:34 ID:tGA75VBo こぼれだまの行方→ JOKER JOKER→霊夢が颯爽とゴールを決める 霊夢「甘いわね。ちゃんと詰めていたのよ」 こぼれ球を霊夢がしっかり決めてしまった。 ポストに当たることも見越して動いていたのだろう。 ※霊夢はスキル「ごっつあんゴーラー」を取得しました タキシード仮面「くそ……やられたか。」 ちょうど良いタイミングで飛び込んできたので 反応すらできなかった。これは霊夢が上手かったと言わざるを得ない。
[947]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 18:09:18 ID:tGA75VBo 先着1名様で ★シャア→【ドリブル】77+!card(カードの数値)= メルラン→【タックル】73+!card(カードの数値)= 一輪→【タックル】75+!card(カードの数値)=★ 補足シャアのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合(赤い彗星+5) メルランのマークがダイヤ、ハートの場合(ソウルゴーハッピー+4) ソウルゴーハッピーの吹き飛び係数は4です スペード、クラブの場合(パワータックル+3) 一輪のマークがダイヤ、ハートの場合(パワータックル+3) 攻撃側-守備側が 2≦シャアがドリブル突破。アルセーヌにパス 1→アルセーヌがフォロー 0→星がフォロー -1→霊夢がフォロー -2≧博麗連合がボールを奪取
[948]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 18:17:12 ID:??? ★シャア→【ドリブル】77+ スペード7 (カードの数値)= メルラン→【タックル】73+ ハート7 (カードの数値)= 一輪→【タックル】75+ ハートQ (カードの数値)=★
[949]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 19:00:10 ID:tGA75VBo ★シャア→【ドリブル】77+ スペード7 (カードの数値)+(赤い彗星+5)=89 メルラン→【タックル】73+ ハート7 (カードの数値)+(ソウルゴーハッピー+4)=84 一輪→【タックル】75+ ハートQ (カードの数値)+(パワータックル+3)=90★ -1→霊夢がフォロー シャア「一気に抜くぞ。1点を取り返す。」 再開早々、シャアが攻めあがる。 残り時間もそんなにない。ここで1点を取り返せればまだまだチャンスはある。 一輪「させませんよ。せっかく取った点です。守り抜きます」 一輪のパワフルなタックルがシャアを捉えて、ボールを弾く。 完全に取るには至らなかったが、はじくことはできた。 霊夢「よし、ナイスよ。この調子で流れを掴みましょう」 流れが向きつつある。実力が同じくらいならば後は流れ次第だ。 このまま流れを引き寄せれば、勝てるだろう
[950]キャプテン岩見:2014/05/05(月) 19:01:11 ID:tGA75VBo 先着1名様で ★霊夢→【ドリブル】79+!card(カードの数値)= ウサミミ仮面→【タックル】78+!card(カードの数値)= ジューダス→【タックル】76+!card(カードの数値)=★ 補足霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女ジャンプ+5)、スペード、クラブの場合 (巫女リフト+4) ウサミミ仮面のマークがダイヤ、ハート、スペード、クラブの場合(ウサミミタックル+4) ジューダスのマークがダイヤの場合(崩龍斬光剣+5)、ハートの場合(月閃虚崩+5) スペードの場合(月閃光+4) 攻撃側-守備側が 2≦霊夢がドリブル突破 1→パルスィがフォロー 0→アルセーヌがフォロー -1→アルテアがフォロー -2≧仮面舞踏会がボールを奪取
[951]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 19:16:59 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】79+ ハートA (カードの数値)= ウサミミ仮面→【タックル】78+ スペードK (カードの数値)= ジューダス→【タックル】76+ クラブ2 (カードの数値)=★
[952]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 19:57:46 ID:??? 防がれたけどウサミミ仮面もそろそろバテてきそう
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0ch BBS 2007-01-24