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【ようやく】ライ滝第三十話【ヒロイン】
[237]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:25:13 ID:??? 【ゼロ:ドリブル→ ハートQ パス→ ダイヤ4 シュート→ スペード4 タックル→ ハート4 パスカット→ ハート10 ブロック→ ダイヤ5 せりあい→ ハートK セービング→ ハート10 】
[238]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/05/18(日) 22:33:53 ID:??? ゼロ:ドリブル→ダイヤ8=成果なし パス→スペード6=成果なし シュート→クラブ2=成果なし タックル→ハート9=成果なし パスカット→ダイヤ10=+1 ブロック→JOKER=+2 せりあい→ハート5=成果なし セービング→クラブ7=成果なし ▼ゼロがJOKERを引いたので「ウルトラゼロディフェンダー(1/4でブロック+6) ガッツ消費150」を習得しました 【分岐】 先着一名様で、 【アマゾン:ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card ブロック→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【能力上昇判定:やや上がり難い能力】 JOKER→+3 10〜K→+2 5〜9→+1 A〜4→効果なし 【能力上昇判定:上がり難い】 JOKER→+2 10〜13→+1 A〜9→効果なし 【捕捉・補正】 ▼やや上がり難い:シュート、タックル 上がり難い:ドリブル、パス、ブロック ▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します ▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。アマゾンはパスカット、せりあいが上限に達しています
[239]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:35:29 ID:??? 【アマゾン:ドリブル→ ダイヤ6 パス→ スペード3 シュート→ ダイヤ8 タックル→ ダイヤ4 ブロック→ スペードK 】 嫌な予感するので改行させてもらいます
[240]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:36:22 ID:??? 【アマゾン:ドリブル→ JOKER パス→ ダイヤK シュート→ ハートJ タックル→ ダイヤ5 ブロック→ JOKER 】 長すぎた…
[241]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:36:30 ID:??? 【アマゾン:ドリブル→ クラブA パス→ ハート3 シュート→ スペード10 タックル→ スペード5 ブロック→ スペード6 】 ERROR:長すぎる行があります!と出ましたからちょっと変えますね
[242]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:37:22 ID:??? JOKER2枚も無駄にしちゃったか
[243]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/05/18(日) 22:45:20 ID:??? ありゃ、長すぎましたか。すいません 改行してくれた方お手数おかけしました アマゾン:ドリブル→ダイヤ6=成果なし パス→スペード3=成果なし シュート→ダイヤ8=+1 タックル→ダイヤ4=成果なし ブロック→スペードK=+1 ▼アマゾンがKを引いたのでブロックフラグを回収し「ワイルドブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100」を習得しました 【分岐】 先着一名様で、 【アラタ:ドリブル→!card パス→!card シュート→!card パスカット→!card せりあい→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【能力上昇判定:上がり難い】 JOKER→+2 10〜13→+1 A〜9→効果なし 【捕捉・補正】 ▼上がり難い:ドリブル、パス、シュート、パスカット、せりあい ▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します ▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。アラタはタックル、ブロックが上限に達しています
[244]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:46:56 ID:??? 【アラタ:ドリブル→ ハート3 パス→ クラブJ シュート→ ハートJ パスカット→ ダイヤ8 せりあい→ ハート7 】
[245]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/05/18(日) 22:51:10 ID:??? アラタ:ドリブル→ハート3=成果なし パス→クラブJ=+1 シュート→ハートJ=+1 パスカット→ダイヤ8=成果なし せりあい→ハート7=成果なし 【分岐】 先着一名様で、 【デューク:パス→!card シュート→!card タックル→!card パスカット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【能力上昇判定:やや上がり難い能力】 JOKER→+3 10〜K→+2 5〜9→+1 A〜4→効果なし 【能力上昇判定:上がり難い】 JOKER→+2 10〜13→+1 A〜9→効果なし 【捕捉・補正】 ▼やや上がり難い:シュート、せりあい 上がり難い:パス、タックル、パスカット、ブロック ▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します ▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります。デュークはドリブルが上限に達しています
[246]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:52:32 ID:??? 【デューク:パス→ スペードQ シュート→ スペード5 タックル→ クラブJ パスカット→ ハート6 ブロック→ スペードJ せりあい→ ダイヤA 】
[247]森崎名無しさん:2014/05/18(日) 22:52:45 ID:??? 【デューク:パス→ ダイヤ5 シュート→ ダイヤ2 タックル→ ダイヤ8 パスカット→ ハート10 ブロック→ クラブJ せりあい→ クラブJ 】
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