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【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
[123]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 09:51:16 ID:DcnxlZcg 先着2名様で、 ★ラーソン→ドリブル 51 (!card)(!dice + !dice)=★ ★中山→タックル 50 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ラーソン、ドリブル突破! そしてレヴィンにボールが渡る!? =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (リュングがフォロー)(ラベリとパスカルでせりあい)(永琳がフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 ラーソンのマークがダイヤ・ハートの時「高速ドリブル(+4)」が発動します。 ラーソンのマークがスペードの時「メンタリズムドリブル(+3)」が発動します。 中山は、スキル・底知れぬポテンシャルにより、カードでQ、Kが出た場合でも覚醒フラグを習得します。 (ただし、攻撃側は完全勝利、守備側はこぼれ球以上を条件とします。他の覚醒条件と重複はしません)
[124]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 09:59:40 ID:??? ★ラーソン→ドリブル 51 ( ハート4 )( 1 + 2 )=★
[125]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:00:48 ID:??? ★中山→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 5 + 1 )=★
[126]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:33:02 ID:DcnxlZcg ★ラーソン→ドリブル 51 ( ハート4 )( 1 + 2 )+(高速ドリブル+4)=58★ ★中山→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 5 + 1 )=56★ ≧2→ラーソン、ドリブル突破! そしてレヴィンにボールが渡る!? ラーソン「ここは速攻で突破させてもらうんで」 ギュンギュンギュン――! ふざけた口調とは裏腹に、ラーソンのドリブルは確かな実力と、そして速度を誇っていた。 その証拠に、ラーソンは明らかに本気を出していなかったにも関わらず――。 シュンッ! ズバアッ! ラーソン「ウィッシュ」 中山「(しまった、想像以上に早い――!)」 実況「なんと〜〜〜! ラーソン選手、持ち前の高速ドリブルであっさりと中山選手を抜き去ります! フェデリックス選手の技巧派パス、そしてラーソン選手の高速ドリブルに、 ルナティックスの中盤は一網打尽だ〜! ラーソン選手、選手の薄い右サイドにそのまま深く切り込み…!」 レヴィン「福音!(ボクにパスだ!)」 ラーソン「(何言ってるかマジ意味不明でヤバイッスけど、 メンタリズム的に思考すると、ここはレヴィンへのパスっすね)――ウィッシュ!」 バシュウウッ!
[127]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:34:12 ID:DcnxlZcg 実況「PA内に駆け込むレヴィン選手にセンタリング! そしてここは「レヴィンゾーン」の中!! ルナティックス、前半5分で早くも失点の危機だ〜!? レヴィン選手、大きくジャンプして……!」 レヴィン「深淵の底に潜む異形よ、我に力を!! 海神の円舞曲〈ポセイディア・クラ-ゴス〉!!」 バアアアッ! バゴォオオオオオオオオオオン!! 実況「で、出た〜〜〜! レヴィン選手の「フカヒレヘッド」だ!!」 レヴィン「(海神の円舞曲〈ポセイディア・クラ-ゴス〉なのに……)」 輝夜「ままままだああああわてるようなじじじ時間じゃななな……」 妹紅「っていうアンタが一番慌ててるじゃない!? まあ良いわ、私はクリアに出る!」 ウサギE「私はブロックを。 Dちゃんは敵のねじこみに備えて!」 ウサギD「う、うん!」 慧音「(私もブロックに行くが――こうなると3人。シュートコースを人数で塞ぐというには人数が少し足りん。 姫君が飛び出しに行けばより守備を厚く出来るのだが……。 とはいえ、そうなるとねじ込みの危険度は増す。仕方が無いか)」
[128]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:37:30 ID:DcnxlZcg レヴィンが半ば挨拶代わりに放ったその強烈なヘディングは、 髪型の影響か独特の回転を描きつつルナティックスのゴールへと迫っていく。 そのシュートのキレ自体は、レミリアやパチュリーのそれには劣っていたが。 「レヴィンゾーン」とも評される彼独自の勝負強さからか、非常に安定した精度を誇っていた。 鈴仙「(う〜ん、姫様ったら早速焦っているわね。 姫様を飛び出しさせれば人数の利を活かせそうだけど――ここはどう指示すべきかなぁ?)」 A:「飛び出しです、姫様!」(威力:50)40消費(*成功時カリスマポイント+1) B:「師匠と一緒に飛び出しです、姫様!」(威力:55)150消費(*成功時カリスマポイント+0) C:「ここは身構えましょう、姫様!」(セービングの選択に移ります) レヴィンのフカヒレヘッドの威力:55+1 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:7/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[129]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:38:10 ID:jQaFTKUI C
[130]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:39:33 ID:8+3RT0Kc C
[131]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:39:39 ID:nhTBDMfA C
[132]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 10:44:39 ID:DcnxlZcg C:「ここは身構えましょう、姫様!」(セービングの選択に移ります) 鈴仙「姫様! 落ち着いて見て下さい! こないだの試合と比べれば全然マシな威力ですよそのシュート!!」 輝夜「アワワワワワ……って、アレ? そう言われればそうねぇ…」 鈴仙「あの程度のシュートだったら、姫様が普段通りの実力を発揮すればきっと止められます!」 輝夜「う、うん!」 輝夜は焦りを捨てて、セービングに備える事にした。
[133]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 10:46:46 ID:DcnxlZcg ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:50 レヴィンのフカヒレヘッドの威力:55+(レヴィンゾーン+1) 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:7/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1)
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0ch BBS 2007-01-24