※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
[128]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:37:30 ID:DcnxlZcg レヴィンが半ば挨拶代わりに放ったその強烈なヘディングは、 髪型の影響か独特の回転を描きつつルナティックスのゴールへと迫っていく。 そのシュートのキレ自体は、レミリアやパチュリーのそれには劣っていたが。 「レヴィンゾーン」とも評される彼独自の勝負強さからか、非常に安定した精度を誇っていた。 鈴仙「(う〜ん、姫様ったら早速焦っているわね。 姫様を飛び出しさせれば人数の利を活かせそうだけど――ここはどう指示すべきかなぁ?)」 A:「飛び出しです、姫様!」(威力:50)40消費(*成功時カリスマポイント+1) B:「師匠と一緒に飛び出しです、姫様!」(威力:55)150消費(*成功時カリスマポイント+0) C:「ここは身構えましょう、姫様!」(セービングの選択に移ります) レヴィンのフカヒレヘッドの威力:55+1 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:7/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[129]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:38:10 ID:jQaFTKUI C
[130]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:39:33 ID:8+3RT0Kc C
[131]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:39:39 ID:nhTBDMfA C
[132]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 10:44:39 ID:DcnxlZcg C:「ここは身構えましょう、姫様!」(セービングの選択に移ります) 鈴仙「姫様! 落ち着いて見て下さい! こないだの試合と比べれば全然マシな威力ですよそのシュート!!」 輝夜「アワワワワワ……って、アレ? そう言われればそうねぇ…」 鈴仙「あの程度のシュートだったら、姫様が普段通りの実力を発揮すればきっと止められます!」 輝夜「う、うん!」 輝夜は焦りを捨てて、セービングに備える事にした。
[133]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 10:46:46 ID:DcnxlZcg ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:50 レヴィンのフカヒレヘッドの威力:55+(レヴィンゾーン+1) 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:7/8(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV1)
[134]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:47:28 ID:jQaFTKUI B
[135]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 10:47:50 ID:nhTBDMfA B
[136]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 11:02:12 ID:DcnxlZcg B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 鈴仙「最初から全力は怖いです、ここはパンチングで様子を見ましょう!」 輝夜「(ま、もこたんがとめてくれるでしょうし、それで問題ないわよね)」 実況「輝夜選手は……パンチングの構えです! やや分は悪いですが、 決して不利な勝負では無い! ここは体力を温存しに向かったようです!!」 ブローリン「ん……んんんんんんんんんんんん…………っ!!!」 ガレリ「や、やめろブローリン! 落ち着け!! 今ボールは敵陣だ!」 ブローリン「出来ぬゥゥゥ!! うおおおおおおああああああああああああああ!!! カグロッ……トォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!」 実況「おっと、ここで輝夜選手の気を感じたのか、ブローリン選手が激昂!! どうやら輝夜選手とは、生まれた時に病院のベッドで泣かされたという深い因縁があるそうです」 輝夜「そ――そんな因縁無いわァ!? 大体私とアンタとで年離れすぎてるでしょうが!」 レヴィン「絶無からの衝撃(油断は禁物です)」 バシュウウウッ!!
[137]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/05(月) 11:03:26 ID:DcnxlZcg 先着3名様で、 ★レヴィン→フカヒレヘッド 55 ( !card )( !dice + !dice )+(レヴィンゾーン+1)= 妹紅→鳳翼天翔 55 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ウサギE→ブロック 46 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→パンチング 54 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (フェデリックスがフォロー)(ラベリがねじこみ)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→レヴィンのフカヒレヘッドがルナティックスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (フェデリックスがフォロー)(ラベリがねじこみ)(スウェーデンのコーナーキック) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 輝夜と妹紅はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。 妹紅の「鳳翼天翔」には吹飛係数3が存在します。 ウサギEのマークがダイヤで「顔面ブロック(+6)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 ※ルール変更により、妹紅とレヴィンの空中戦判定は同時判定となります。 妹紅のクリア処理後に、ブロック判定に移ります。
[138]森崎名無しさん:2014/05/05(月) 11:04:43 ID:??? ★レヴィン→フカヒレヘッド 55 ( ハート2 )( 3 + 2 )+(レヴィンゾーン+1)= 妹紅→鳳翼天翔 55 ( クラブ3 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24