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【輝夜が負けたら】鈴仙奮闘記17【腹筋させます】
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/01(木) 23:25:03 ID:??? ○第二章からのルールの改変について ・スキル・オフサイドトラップとスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップの重複について これまでは、スキル・オフサイドトラップとスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップは重複する。 そして成功確率は3/4となる……とありましたが、これを変更します。 これからは、『スキル・オフサイドトラップ分とスキル・永遠と須臾のオフサイドトラップで2回判定を引き、 この二つの判定の内何れかで成功した場合にオフサイド適用』という風にしようと思います。 ・妹紅の必殺タックル「正直者の死」の仕様変更について これまでは「発動時、敵の必殺ドリブル無効」となっていた妹紅の正直者の死ですが、 これからは「発動時、自分のタックル判定において敵の必殺ドリブル無効」と変更します。 ・輝夜の必殺技「ライフスプリングインフィニティ」の消費ガッツ増加と仕様変更について これまでは「消費ガッツ40、吹き飛び無し」と処理していたこの技ですが、 これからは「消費ガッツ100、吹き飛び無し」と、使いづらく修正しようと思います。 ポスト判定は、これまでと変わらず有効とします。 ・空中戦(クリア・せりあい・ダイレクトシュート等)に関する守備判定の同時化について これまでは、全て一律に「上から判定」を行っていた空中戦判定を、 これからは、「空中戦に関しては同時判定(ワンツー時のようにMAX値を採用)」という風に処理しようと思います。 なお、ブロックとクリア等両者の判定が混在している場合、両者は分けて処理をします。 (クリアは同時判定、ブロックは上から判定…という風に扱います。 クリアの処理後に、ブロックが発生するイメージです) ・名無しキャラ(味方、敵問わず)の覚醒条件の緩和について これまでは、一律に「攻撃時は勝利した場合のみ、守備時はこぼれ球以上にした場合のみ(原則)」 としていた覚醒フラグの獲得条件について、
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/01(木) 23:27:31 ID:??? >>21がちょっと切れてたので、最後の項目を再掲します。 ・名無しキャラ(味方、敵問わず)の覚醒条件の緩和について これまでは、一律に「攻撃時は勝利した場合のみ、守備時はこぼれ球以上にした場合のみ(原則)」 としていた覚醒フラグの獲得条件について、 これからは、「名無しキャラについては、敗北時でも11以上を出していればフラグは獲得可(回収は不可)」 という特例を採用します。(減衰成功時はフラグ回収不可とします) ○大会ルール(1スレ目>>374から再掲) ・予選リーグ 4チームずつ4ブロックに分かれてリーグ戦を行います。 上位2チームが決勝トーナメント進出となります。 前後半30分ハーフで行われます。 勝利は3点、敗北は0点、引き分けは1点として扱い、3戦した際に最も多くの点数を獲得したチームが優勝となります。 なお、同点のチームが複数いた場合、得失点差、得点数の順番で順位を決めます。 延長戦やPKはありません。 反則についてですが、レッドカード、もしくはイエローカード累積2枚で退場した場合、 次の試合には出場出来なくなってしまうので、ご注意下さい。 『3』人まで選手交代可能です。 ・決勝トーナメント 予選通過の8チームのうち、通過ブロックや順位により、組み合わせを決定します。 前後半35分ハーフで行われます。 同点だった場合、前後半15分ハーフでの延長戦を行い、 それでも決着がつかない場合はPKで勝負を決める事になります。 予選リーグのイエローカードの累積はリセットされます。 『3』人まで選手交代可能です。
[23]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/01(木) 23:38:53 ID:??? このスレのテンプレは以上になります。 スレタイ案を考えて下さった>>853さん、>>854さん、>>855さん、 >>858さん、>>859さん、>>863さん。本当にありがとうございました。 今回は>>858さんのスレタイを採用させていただきましたが、 他の皆さまにつきましても、また面白いスレタイやカッコイイスレタイ等を考えて頂ければ幸いです。 お陰さまで、忙しい中でも少しずつ更新をする事ができ、 鈴仙奮闘記も無事に17スレまで迎える事ができました。 物語は漸く4分の1くらい……と、いう事で、まだ単純計算後51スレ位、 年月にして後3年位はお付き合い願いたく思います(実際はどうなるか分かりませんが…w)。 この1年間安定したモチベーションを保ちつつ、(多忙はありこそすれ)コンスタントに更新出来たのは、 本当に参加者の皆さまのお陰だと思っております。 これからも、私も参加者様の皆さまも楽しめるようなスレ運営に努めてまいりたいと思いますので、また宜しくお願い致します。 今日はもうほんの少しだけ更新をしていきます。
[24]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/02(金) 00:08:41 ID:??? A:スウェーデンJr.ユース 鈴仙「(私は白夜を見に行くのよ! そう、真夜中の太陽を求めて……)」 鈴仙はこの日丸一日を使って、深い瞑想状態に入る事で心身を成長させようと考えた。 そして、寝不足もあってか鈴仙は意外とアッサリと脳内の世界へと舞い降りる事に成功する。 鈴仙「(見える! これは……女神像? それと、良く分からない外界の機械。 ふぅん、やっぱり月の機械とは大きく劣るのね……じゃなくて。 他にも見えるのが――男の子が一人と。 女の子が……ふた……り? うううう〜ん、むにゃむにゃ……)」 ****** **** *** ** 鈴仙「――ハッ!? ドリームねっ!? ……今居る世界は」 鈴仙は何時も通りスタジアムの控室――では無く。 スタジアムが近くに見える街中の公園のベンチで目が覚めた。 鈴仙「(師匠も誰も居ないし……。 皆、スタジアムの方に行ってるのかな?)」 鈴仙は眠い眼をこすり、すっくと立ち上がって公園前の道路を駆け抜けようとするが……。 ブロロロロッ……! 鈴仙「ふんぎゃっ!? ――あ、危なっ!?」
[25]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/02(金) 00:09:46 ID:??? ここは幻想郷では無く外の世界。昼下がりで交通量の多い道路には無数の自動車が走っており、 簡単に駆け抜ける訳には行かないようだった。 鈴仙は暫くの間、車の通行が収まるのを待っていたが……中々車は減らない。 鈴仙「う〜ん、外の世界の人間は忙しそうねぇ。 折角魔法みたいに便利な道具を持ってるんだったら、 もっとラクをしたら良いのに」 ――そういう鈴仙は便利な妖力で空を飛んで行けば良いのだが……。 鈴仙がその事実に気付くまでの僅かな時間が、鈴仙と「彼」とのファーストコンタクトを可能とした。 ??「――カレン」 カレンと呼ばれた少女「レヴィン……! 私、今日もお祈りに来たのよ! 貴女が勝ってくれるように!」 鈴仙がふと後ろを振り返ると、先程まで鈴仙が座っていたベンチの近くに建てられていた女神像にて、 1組のカップルが仲睦まじく会話をしている様子が見える。 ――というか、この公園はどうもこうしたデートスポットとして有名なのか、それとも別のエピソードでもあるのか、 心なしかカップル連れが多いような気がする。 鈴仙「(い、居ずらい……! そして妬ましいわ……!)」
[26]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/02(金) 00:11:20 ID:H3glG3Jw 何気に評価値の高いパルスィの真似をしながらも、 どうしようも無い鈴仙の耳には、最初のカップルの会話が否応なしに耳に入って来る。 カレンと呼ばれる少女の問いかけに対して、レヴィンと呼ばれた少年はこう答えていた。 先着1名様で、 ★レヴィンのキャラクター→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 JOKER→レヴィン「ありがとう。 ああ――ボクらのサッカーは、決して幻想郷のチームにも負けやしない!」なんと、普通な感じだ!? ダイヤ・ハート→レヴィン「そんな事よりカレン愛してるよちゅっちゅ」良かった、皆の知ってる(?)レヴィンだ! スペード・クラブ→レヴィン「白き夜天に出づる時 幻惑なる夢魔 幽刻の彼岸へと逝かん (スウェーデンJr.ユースは、決して幻想郷のチームには負けません)」なんと、中二?なレヴィンだ! クラブA→スペード・クラブ+鈴仙「(か、かっこいい……)」鈴仙、レヴィンの感覚<センス>に魅了される!?
[27]森崎名無しさん:2014/05/02(金) 00:12:09 ID:??? ★レヴィンのキャラクター→ スペードK ★
[28]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/05/02(金) 00:16:37 ID:??? レヴィンさんのキャラが決まったところで、本日はここまでといたします。 シュートに自分の名前を付けたり、背景や行動が中二っぽいと思ったため、 某ルシフェルさん的なキャラを勝手に付属させましたが、大筋的にはダイヤ・ハート的な感じかもしれません。 そこら辺は今後の引きによりますね。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[29]森崎名無しさん:2014/05/02(金) 00:20:24 ID:??? 乙です 鈴仙「(私は白夜を見に行くのよ! そう、真夜中の太陽を求めて……)」 〜完〜
[30]森崎名無しさん:2014/05/02(金) 00:29:31 ID:??? 新スレ立て乙&スレタイ採用どもです。 私も負けたらIDの数だけ腹筋します。 「堕ちたる種子を開花させ、秘めたる力をつむぎ出す。美しき滅びの母の力を!(フレー! フレー! 鈴仙!)」
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0ch BBS 2007-01-24