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【ステルス忍者】私の巫女様Z【ミズキ】
[485]森崎名無しさん:2014/07/05(土) 22:39:00 ID:NdtsaIJI D 低い球 敵が対応できないうちにまず一点取って主導権をとりたい。
[486]森崎名無しさん:2014/07/05(土) 22:45:40 ID:rkgoOPnQ D 低い球 ベスト4までは勝ちあがるチームだし。
[487]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/05(土) 23:40:49 ID:??? >>484さんも>>485さんや>>486さんの意見、どれにも一理ある意見ですね…… (*^◯^*) 読者がちゃんといるんだ!
[488]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/05(土) 23:49:11 ID:??? D シャープシュートだ、剣立先輩へアーリークロス!(低い球) ―――――――――――――――――――――――― 菜々子先輩との練習で――新たに得た力! シャープシュートで行きます! そうと決まれば動きは速く。 全身を弓のようにしならせ、精神を弦の様に緊張させ―― 君代 命 「シャープ――」 ギリ、ギリリィィィッ―― 吉留 未春 「ロングパス?」 風越のGK 「PAの外に居る選手の足元に出す気か、なんにしても守りを固めろ!」 ―― 一瞬の内に、開放するッ! 君代 命 「――シュートォッ!」 ギュンッ、ドシュルルルルルルルル――――ッ! 吉留 未春 「はえ?」 風越の6番 「は?」
[489]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/05(土) 23:54:48 ID:??? 先着2〜3名様で ★君代 命 "アーリークロス" 40+(距離補正-1)+(!card)=★ ★風越の6番 "パスカット" 30+(補正合計+0)+(!card)=★ ★吉留 未春 "パスカット" 28+(補正合計+0)+(!card)=★ 【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】 ≧2→放たれた矢は、剣立先輩へ! シュート体勢! =1→弾かれた、でも諏訪社スローイン! =0→弾かれた、ボールは菱形先輩が後ろ向きで拾う! =−1→弾かれた、ボールは菱形先輩が前を向いて拾う! ≦−2→完全に奪われた!? 【補足・補正】 接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。 その際、>>410のルールに従って選手が怪我をする事が。 ・【君代 命】 スキル【シャープシュート】の効果で距離補正が軽減されています。 スキル【シャープシュート】の効果で"アーリークロス"の成否判定はありません。 !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。結果確定でも引いてください。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
[490]森崎名無しさん:2014/07/05(土) 23:55:48 ID:??? ★君代 命 "アーリークロス" 40+(距離補正-1)+( ハートQ )=★
[491]森崎名無しさん:2014/07/05(土) 23:58:42 ID:??? ★風越の6番 "パスカット" 30+(補正合計+0)+( ハート8 )=★ ★吉留 未春 "パスカット" 28+(補正合計+0)+( スペード9 )=★
[492]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/06(日) 00:04:43 ID:??? ★君代 命 "アーリークロス" 40+(距離補正-1)+( ハートQ )=★ ★風越の6番 "パスカット" 30+(補正合計+0)+( ハート8 )=★ ★吉留 未春 "パスカット" 28+(補正合計+0)+( スペード9 )=★ ≧2→放たれた矢は、剣立先輩へ! シュート体勢! ―――――――――――――――――――――――――― 福路 美穂子 「だめっ、ラインを上げて――」 君代 命の技術、シャープシュート―― チャ・ザ神を宿す事で身に付けた、広すぎる視野に加え。 日本刀の様に研ぎ澄まされた集中力、弓の様な強靭さを持つ体をもって作り上げられる……必殺の一射。 常人よりも遥かに長い距離を一射で潰し、FWへ好機を運び届ける。 届けられる相手にとっては、不幸としか言いようがないが。 ギュルルルルルル――――ッ! 吉留 未春 「どこ狙って――」 風越の6番 「ミスキッ――なにィィィ!?」 福路 美穂子の叫びは、あまりに遅く。 袈裟切りの軌道の如く、急激に曲がったクロスボールは剣立 一馬へとピンポイントで届く。 剣立 一馬 「貰った! この一点、チームの為に!」 ダダダダ、ババッ!
[493]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/06(日) 00:21:57 ID:??? 風越のGK 「え? クロス?」 風越の4番 「なにが起こっ――」 深堀 純代 「!?」 剣立 一馬 「ハアァァァァァ……」 飛び込む様は紫電の如く、蹴り抜く音は雷鳴の如し! 諏訪社が誇るエースストライカー――剣立 一馬、ここにありですよ! ダイヤ6 ダイヤ7 キックローカスト + サンダーディアー = ライトニングブラスト 剣立 一馬 「ウエェイィィィィィィィッ!」 グルンッ! 菱形 咲夜 「決めなさい剣立! チームの為に、そして貴女の為に!」 剣立 一馬 「勝つのは、私達諏訪社中だぁーっ!」 剣立先輩、決めて下さい――!
[494]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/06(日) 00:31:47 ID:??? 先着2〜4名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+(正確なクロス+1)+(!card)=★ ★風越の4番 "ブロック" 31+(補正合計+0)+(!card)=★ ★深堀 純代 "ブロック" (!card) 32+(補正合計+0)+(!dice+!dice)=★ ★風越のGK "パンチング" 36+(補正合計+0)+(!card)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (菱形先輩がねじこみに)(有栖さんが拾う)(コーナーキックへ) ≦−2→風越、ブロック成功。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→剣崎先輩のライトニングブラストが風越ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (菱形先輩がねじこみに)(有栖さんがねじ込みに)(コーナーへ逃れる) ≦−2→風越のGK、パンチング。 【補足・補正】 接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。 その際、>>410のルールに従って選手が怪我をする事が。 ・【剣立 一馬】 【君代 命】のスキル【正確なクロス】の効果で+1されています。 必殺技【ライトニングブラスト】には3の吹き飛ばし係数があります。 ・【深堀 純代】 絵柄が【ダイヤ】時、【機敏なブロック】が発動し+3されます。 スキル【デジタル】によって判定をダイス二個で行います。
[495]私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2014/07/06(日) 00:33:49 ID:??? 今日はここまで。 アルティメット ダ・ゴンは手に入りませんでした 全然ダメだった……
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0ch BBS 2007-01-24