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【地獄烏を】キャプテン岩見31【へこませろ】
[213]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 21:57:19 ID:cQzI9jgU ★シャア→【赤い彗星キック】87+ ダイヤK +(カードの数値)=100 リリカ→【ブロック】77+ ダイヤ5 +(カードの数値)+(頭突きブロック+4)=86 高杉→【ブロック】72+ ダイヤ6 +(カードの数値)+(超反応+2)+(スロースターター+2)=82★ ★ルナサ→【ブロック】77+ スペード3 +(カードの数値)+(ダイビングブロック+4)=84 市→【ブロック】79+ クラブ9 +(カードの数値)=88 5≦変化なしでキーパーと対決 シャア→【赤い彗星キック】87+ ダイヤK +(カードの数値)=100 ゴンさん→【ジャジャン拳】87+ ダイヤ4 +(カードの数値)=91★ 2≦シャアの赤い彗星キックがゴールに決まる シャアのシュートがドンピシャのタイミングで放たれる。 そのシュートは速い。ボールの軌道を見極めるのも一苦労 ブロックに行こうとした4人は反応すらできない。 ゴンさん「……止められない……」 ボールは無情にもゴールへと吸い込まれていく。 完全なタイミングで放たれたシュートで、いくらゴンさんでも止めるのは難しかった ※シャアはフラグCを取得しました
[214]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 22:03:32 ID:cQzI9jgU 霊夢(本当に油断はできないわね。) 点を取ったり取られたり、残り時間は少なくなってきているが 安心はできない どうしますか? A私が突破する B小町に突破させる Cパルスィに突破させる Dぬえに突破させる E一輪に突破させる 先に2票入った選択肢で進行します
[215]森崎名無しさん:2014/06/02(月) 22:10:11 ID:sSCSIafQ A
[216]森崎名無しさん:2014/06/02(月) 22:16:20 ID:56REGojM A
[217]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 22:51:44 ID:cQzI9jgU A私が突破する 霊夢「もう1点取りましょう。一気に攻めるわよ」 試合再開のホイッスルと共に、霊夢がドリブルで駆け抜ける。 残り時間は10分あるかないか、今のリードではちょっと不安でもある。 ここで1点取っておきたい。 先着1名様で ★霊夢→【ドリブル】80+!card(カードの数値)= ウサミミ仮面→【タックル】81+!card(カードの数値)= アルテア→【タックル】75+!card(カードの数値)=★ 補足霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女ジャンプ+5)、スペード、クラブの場合 (巫女リフト+4) ウサミミ仮面のマークがダイヤ、ハート、スペード、クラブの場合(ウサミミタックル+4) アルテアのマークがダイヤ、ハートの場合(バイパーウィップ+4)、スペードの場合(ブルホーン+4) 攻撃側-守備側が 2≦霊夢がドリブル突破 1→ぬえがフォロー 0→黒騎士がフォロー -1→アルセーヌがフォロー -2≧仮面舞踏会がボールを奪取
[218]森崎名無しさん:2014/06/02(月) 22:53:05 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】80+ ダイヤA (カードの数値)= ウサミミ仮面→【タックル】81+ クラブA (カードの数値)= アルテア→【タックル】75+ クラブ6 (カードの数値)=★
[219]森崎名無しさん:2014/06/02(月) 22:53:51 ID:??? 皆急にやる気失せたなwww
[220]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 23:14:15 ID:cQzI9jgU >>219 疲れているんですよ。多分 ★霊夢→【ドリブル】80+ ダイヤA (カードの数値)+(巫女ジャンプ+5)=86 ウサミミ仮面→【タックル】81+ クラブA (カードの数値)+(ウサミミタックル+4)=86 アルテア→【タックル】75+ クラブ6 (カードの数値)=81★ 0→黒騎士がフォロー ウサミミ仮面「やらせるか。」 霊夢「ウサミミ野郎ね……抜いてやるわ」 霊夢がボールを両足で挟みジャンプしてかわそうとする。 しかし、ウサミミ仮面のスライディングタックルが、空中まで追いかけてくる。 反応が間に合ったようだ ボールはこぼれだまとなり、黒騎士がフォローする。 黒騎士「結果的に良かったとは言えるのか。」 だが前に出そうにも、ぬえとパルスィがボールを追ってやってきた
[221]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 23:19:43 ID:cQzI9jgU 先着1名様で ★黒騎士→【ドリブル】75+!card(カードの数値)= パルスィ→【タックル】75+!card(カードの数値)+(嫉妬パワー+2)= ぬえ→【タックル】74+!card(カードの数値)★ 補足黒騎士のマークがダイヤ、ハートの場合(オーラドリブル+4) パルスィのマークがダイヤの場合(消えるタックル+4) ハート、スペード、クラブの場合(パワータックル+3) ぬえのマークがダイヤの場合(ファントムタックル+5) 攻撃側-守備側が 2≦黒騎士がドリブル突破。アルテアにパス 1→ジューダスがフォロー 0→小町がフォロー -1→霊夢がフォロー -2≧博麗連合がボールを奪取
[222]森崎名無しさん:2014/06/02(月) 23:21:34 ID:??? ★黒騎士→【ドリブル】75+ ダイヤ5 (カードの数値)= パルスィ→【タックル】75+ ダイヤ10 (カードの数値)+(嫉妬パワー+2)= ぬえ→【タックル】74+ JOKER (カードの数値)★
[223]キャプテン岩見:2014/06/02(月) 23:38:16 ID:cQzI9jgU ★黒騎士→【ドリブル】75+ ダイヤ5 (カードの数値)+(オーラドリブル+4)=84 パルスィ→【タックル】75+ ダイヤ10 (カードの数値)+(嫉妬パワー+2)+(消えるタックル+4)=91 ぬえ→【タックル】74+ JOKER (カードの数値)+(ファントムタックル+5)=94★ -2≧博麗連合がボールを奪取 ぬえ「ここは私に任せて。正体不明のタックルに怯えろ、竦め、性能を活かせずに ボールを奪われろぉ」 ぬえの姿が消える。と同時に、黒騎士の足下のボールを奪い取っていた。 まさしくファントム、正体不明のスライディングタックル、回避するのは難しい ※ぬえの才能が開花し、全能力+1。さらに必殺タックル「ファントムタックル」 の発生率が上がりました パルスィ「やるじゃない。おかげで体力温存できたわ」 パルスィはそのまま前線へと上がっていく。 体力を温存できたのは大きい。ずっと試合に出ている分、ぬえより体力を 消耗しているからだ
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0ch BBS 2007-01-24