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【地獄烏を】キャプテン岩見31【へこませろ】
[541]森崎名無しさん:2014/06/23(月) 18:59:29 ID:??? カルツの反則→ ハートJ
[542]キャプテン岩見:2014/06/23(月) 19:14:20 ID:pwlK0EyQ カルツの反則→ ハートJ 3〜13→警告で済む 審判「反則が多くなってきてるので、あまり酷い場合はカードを出しますからね」 カルツ「仕方ないぜよ……」 カルツの倒れ方がわざとらしかったので反則が出てしまった。 この試合反則が増えてきているので、審判のチェックも厳しくなってきている。 カードが少しずつ出やすい環境になってしまうだろう。 霊夢(ファールでもマイボールに出来たのは大きいわね。 今度こそもう1点取れるように攻めないと) 前半終了までに2点差はつけておきたい。 そのために、もう1点欲しかった
[543]キャプテン岩見:2014/06/23(月) 23:38:11 ID:pwlK0EyQ どうしますか? Aパスをもらって、ドリブル突破 B村紗にドリブル突破させる C高杉にドリブル突破させる Eパルスィにドリブル突破させる Fぬえにドリブル突破させる G好きなことをお書きください 先に2票入った選択肢で進行します
[544]森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:46:07 ID:AWvgRlOw E
[545]森崎名無しさん:2014/06/23(月) 23:47:00 ID:5Oxsv+hY A
[546]森崎名無しさん:2014/06/24(火) 01:04:58 ID:VVOxkwbg A
[547]キャプテン岩見:2014/06/24(火) 01:44:36 ID:zzImI4x6 Aパスをもらって、ドリブル突破 霊夢「パスよ。パスをちょうだい」 高杉からパスをもらい、霊夢がドリブル突破を狙う。 前半25分、前半も少なくなってきている。 できるだけチャンスを作り、得点を決めたい 先着1名様で ★霊夢→【ドリブル】80+!card(カードの数値)+(博麗の巫女+3)= 草加→【タックル】76+!card(カードの数値)+(カイザ+2)= キスメ→【タックル】78+!card(カードの数値)=★ 補足霊夢のマークが霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女ジャンプ+5)、スペード、クラブの場合 (巫女リフト+4) 草加のマークがダイヤの場合(ライダータックル+4) ハートの場合(ゴルドスマッシュ+4) スペード、クラブの場合(パワータックル+3) ゴルドスマッシュ、パワータックルの吹き飛び係数は3です キスメのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合(釣瓶落としの怪+4) 攻撃側-守備側が 2≦霊夢がドリブル突破 1→メルランがフォロー 0→村紗がフォロー -1→さとりがフォロー -2≧地下勢力チームがボールを奪取
[548]森崎名無しさん:2014/06/24(火) 05:45:44 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】80+ クラブK (カードの数値)+(博麗の巫女+3)= 草加→【タックル】76+ クラブJ (カードの数値)+(カイザ+2)= キスメ→【タックル】78+ ダイヤ9 (カードの数値)=★
[549]森崎名無しさん:2014/06/24(火) 11:04:52 ID:??? まただよ(笑)
[550]キャプテン岩見:2014/06/24(火) 23:28:56 ID:zzImI4x6 >>549 まただよ(笑) ★霊夢→【ドリブル】80+ クラブK (カードの数値)+(博麗の巫女+3)+(巫女リフト+4)=100 草加→【タックル】76+ クラブJ (カードの数値)+(カイザ+2)+(パワータックル+3)=92 キスメ→【タックル】78+ ダイヤ9 (カードの数値)+(釣瓶落としの怪+4)=91★ 2≦霊夢がドリブル突破のはずが草加の反則 草加「やらせるか!!」 霊夢「抜くわっ」 霊夢がヒールリフトで抜こうとする。 フェイントからのその技は、草加を抜いたように見えた。 しかし草加の執念が、それを許さず、ボールへと足を伸ばす。 霊夢「ぐっっ」 足を削られ、前へと倒れこむ。 ここで審判が反則を取った。 ※霊夢はフラグAを取得しました
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0ch BBS 2007-01-24