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アク規中代理カキコ依頼スレその4
[384]森崎名無しさん:2014/09/05(金) 21:12:21 ID:??? いきあmす
[385]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/05(金) 22:46:54 ID:mQ5e7qp+ ★カルロス ファントムシュート ( ハート4 ) 86+( 5 + 5 )=96★ ★次藤 ブロック ( ハート8 ) 75+( 6 + 1 )+(ヘビーブロック+6)=88★ *吹っ飛び* 【シューター】−【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★カルロス ファントムシュート ( ハート4 ) 86+( 5 + 5 )=96★ ★森崎 真・がんばりセービング ( ダイヤ7 ) 88+( 5 + 2 )=95★ 【シューター】−【ブロッカー】=1→ボールはこぼれ球に。そしてコインブラがねじこみに。 ----------------------------------------------------------------- ブワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン…! 次藤「(な、何個に増えたら気が済むと…)ぐぉわぁっ!!」 ドガアアアアッ!! 複雑な衝撃を与える等の手段によって幾重にも分裂するシュートと言うのはいくつもあるが、 その中でもカルロスのファントムシュートは特一級品と言える。大幅に増えるだけでなく カーブもかかっているとなると対処は非常に難しくなるからで、次藤は為す術無く吹っ飛ばされた。 森崎「(く、くそっ!見切り難い…こ、これかっ!?)」 バッ! パワーとスピードそのものはミラージュシュートと大差ない。だが前述した分裂とカーブに 気を取られれば当然シュートの威力に対応する時間と気力は奪われる。 バシッ… ガコォオン! カルロス「…っ!くっ!」
[386]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/05(金) 22:49:08 ID:mQ5e7qp+ 反射神経、瞬発力、動体視力、集中力などGKに必要な要素複数に置いて超人的なレベルを誇る 森崎ですら掬い上げる様に手で弾き、ゴールバーに当ててかろうじて防ぐのが精一杯だった。 だがそれだけでは到底十分とは言えなかった。 森崎「あ、あぶねー…」 翼「森崎、まだだ!立ち上がれっ!!」 森崎「なにィ!?」 放送「は、はじぃたぁあああ!こ、これはバーに当たって跳ね返り…おおおっ!」 シュタタタタタッ! コインブラ「今だ」 コインブラが物凄い勢いで後方からこぼれ球をねじこみに来たからである。 森崎「(なんだあいつの超反応は…それに物凄いダッシュ力じゃねーか!強力なシュートが来る!)」
[387]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/05(金) 22:51:26 ID:mQ5e7qp+ コインブラの前転シュートの威力:85 森崎ガッツ:580/835 A 飛び出し(80+(バランス崩しペナ-3)+(人数補正+1))消費ガッツ40 B 三角飛び出し(84+(バランス崩しペナ-3)+人数補正+1)消費ガッツ150 C 身構える(通常のセービング選択肢に(バランス崩しペナ付)) http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1403315487/l50にて ☆2014/9/6 00:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 15 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[388]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/05(金) 22:53:26 ID:mQ5e7qp+ 上記3レスのコピペをお願いします。
[389]森崎名無しさん:2014/09/05(金) 22:54:53 ID:??? いってきますあ
[390]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/06(土) 00:18:48 ID:Q4QREd96 >C 身構える(通常のセービング選択肢に(バランス崩しペナ付)) ----------------------------------------------------------------- ☆どのセービング方法でいきますか? 2014/09/6 00:45:00 から http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1403315487/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76+(バランス崩しペナ-3) コインブラの前転シュートの威力:85 森崎ガッツ 580/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[391]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/06(土) 00:21:12 ID:Q4QREd96 上記1レスのコピペをお願いします。
[392]森崎名無しさん:2014/09/06(土) 00:23:22 ID:??? 行ってきます。
[393]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/06(土) 09:13:07 ID:KAuZNXT6 >A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 森崎「(飛び出し…ダメだ!間に合わん!全力で跳ぶしかない!)」 中里「(くっ、なんたる速さ!これでは到底…いや、諦めてはいかん!)」 バッ! コインブラ「ハッ!」 バッ! ギュルゥウンッ! ディアス「ああっ!あの野郎、俺の技を!」 それはあっと言う間の出来事だった。 コインブラがバーに当たって跳ね返ったボールに向かって飛び込み、 ファン・ディアスの得意技として知られる前転シュートを撃ちに行ったのだ。 放送「こ、これは!コインブラくんだ、コインブラくんが飛び込んで…!」
[394]2 ◆vD5srW.8hU :2014/09/06(土) 09:14:49 ID:KAuZNXT6 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1403315487/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★コインブラ 前転シュート (!card) 85+(!dice + !dice)=★ ★中里 忍法二段跳び (!card) 76+(!dice + !dice)=★ ★森崎 真・がんばりセービング (!card) 88+(!dice + !dice)+(バランス崩しペナ-3)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ザガロがねじこみに)(サイドラインを割る)(岬がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→コインブラの前転シュートが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ザガロがねじこみに)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る) ≦−2→森崎、キャッチング。
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0ch BBS 2007-01-24