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【しゃべ】スターリベリオ.W1【リベリオ】
[647]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/09/11(木) 00:17:30 ID:??? 先着四名様で、空白を消して書き込んでください。 ★サトルステギ ヘディング 58(!card+!card) 紫ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3)★ ★黄ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3) 群青ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3)★ ★漆黒ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3) 黄緑ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3)★ ★こげ茶ヨッシー バタ足クリア 56(!card+!card)+(人数補正+3) DK ジャイアントダイブ(未完成) 62(!card+!card)★ 【攻撃側最大】-【守備側最大】 ≧7 シュートは誰にも邪魔されずキーパーに向かっていく! ≧6〜2 人数分だけ減退、2のみ−2の減退してキーパーに向かっていく! =1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ (ヨッシーのねじ込み)(ヨースターFCのスローイン)(銀ヨッシーのフォロー) ≦-2 クリアされた! 【シュート】-【キーパー】 ≧2 シュートがゴールに突き刺さる! =1、0、-1 ボールはこぼれ球に。左から順へ (ハンマーブロスのねじ込み)(コーナーキック)(深紅ヨッシーのフォロー) ≦-2 防いだ! 【備考・補足】 サトルステギの親カードがダイヤ・ハート時「パワーヘッド+2(吹っ飛び係数4)」が発動します。 ヨッシー達の「スキル:安定」により、 出目が10未満の時に10、20を越えるとき20になります。 DKの親子カードが一致時にボールを零し、クラブ一致時に自殺点を起こしてしまいます。
[648]森崎名無しさん:2014/09/11(木) 00:24:14 ID:??? ★サトルステギ ヘディング 58( ハート8 + クラブ5 ) 紫ヨッシー バタ足クリア 56( ダイヤA + スペードJ )+(人数補正+3)★
[649]森崎名無しさん:2014/09/11(木) 00:44:14 ID:??? ★黄ヨッシー バタ足クリア 56( クラブK + クラブ6 )+(人数補正+3) 群青ヨッシー バタ足クリア 56( スペード4 + クラブK )+(人数補正+3)★
[650]森崎名無しさん:2014/09/11(木) 00:56:14 ID:??? ★漆黒ヨッシー バタ足クリア 56( スペード5 + クラブ4 )+(人数補正+3) 黄緑ヨッシー バタ足クリア 56( ダイヤQ + ダイヤ10 )+(人数補正+3)★
[651]森崎名無しさん:2014/09/11(木) 00:56:34 ID:??? ★漆黒ヨッシー バタ足クリア 56( ダイヤ7 + クラブA )+(人数補正+3) 黄緑ヨッシー バタ足クリア 56( スペードA + スペード6 )+(人数補正+3)★
[652]森崎名無しさん:2014/09/11(木) 07:06:05 ID:??? ★こげ茶ヨッシー バタ足クリア 56( クラブ9 + ダイヤ4 )+(人数補正+3) DK ジャイアントダイブ(未完成) 62( ダイヤQ + ハート6 )★
[653]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/09/12(金) 00:52:44 ID:??? 再開したいのですが、今回のことで迷ってしまいました。 まず空中戦での判定ですが、同時判定しています。 そしてこの状況、サトルステギがファウルしたと同時にファウルを受けました。 ファウルを受けたのは黄と群青ヨッシー、ファウルしたのは漆黒ヨッシーです。 調べてみた限り「ファウルした全員にお裁き、FK・PKのようなボールの保持件は重いファウルをした方が失う」でした。 今回はその保持件どうしようか迷ってます。 二人ファウルした上に怪我させたサトルステギを重いと見るか、PA内でファウルした漆黒ヨッシーを重いと見るかです。 今後同時ファウルが起きるような展開があるため、どう判断しようか以下の三つ考えました。 今回の例だと、 1.子カードの大きい方が「先にプレイした」と見なして、ゴールキックで再開。 →同時ファウルの概念をなくし、数値の高い群青ヨッシーとサトルステギのみ有効。 (黄ヨッシーの怪我、漆黒ヨッシーの吹っ飛び&怪我が無くなります) 2.子カードの小さい方が「悪質なプレイした」と見なしてPKをする。 →漆黒ヨッシーはサトルステギと同等、もしくはそれ以上の罰を受ける。(一気に四人退場、という事態も起こります) 3.必ずプレイをストップして、ファウルの判定で決める。 →シミュレーションを取らなくなる。(裁定が難しく、ただでさえ遅いのにさらにテンポが遅くなるかもしれません) となります。 2や3は複雑になりやすく、負傷者や退場者が出やすいため、私がどう裁定するか混乱するかもしれません。 1だとシンプルで、混乱が少なくなります。 これから「ファウルの際、攻撃側子カードの最高数値と守備側子カードの最高数値のみ判定する」とします。 それに伴い、PA内の行動はファウルが最優先の判断基準になります。 つまり「PA内でファウルが発生した際は全員の行動を強制キャンセル、ガッツ消費無し」です。 予めこういう事態を予想して対策取るべきでした。申し訳ありませんでした。 本来はアンケートをとるべき事項ですが、私のやりやすさを優先させていただきます。ご了承ください。
[654]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/09/12(金) 00:54:07 ID:??? サトルステギ ヘディング 58( ハート8 + クラブ5 )+(パワーヘッド+2) ※ファウル 紫ヨッシー バタ足クリア 56( ダイヤA + スペードJ )+(人数補正+3) 黄ヨッシー バタ足クリア 56( クラブK + クラブ6 )+(人数補正+3) 群青ヨッシー バタ足クリア 56( スペード4 + クラブK )+(人数補正+3) ※被ファウル 漆黒ヨッシー バタ足クリア 56( スペード5 + クラブ4 =10 )+(人数補正+3) 黄緑ヨッシー バタ足クリア 56( ダイヤQ + ダイヤ10 =20)+(人数補正+3) こげ茶ヨッシー バタ足クリア 56( クラブ9 + ダイヤ4 )+(人数補正+3) DK ジャイアントダイブ(未完成) 62( ダイヤQ + ハート6 ) ※ファウル発生、全行動キャンセル、ゴールキックへ。 サトルステギ「(ダメ押しだが……ここでヒーローになってやる!)」 自慢のシュートと空中戦の強さを発揮しようとしていた。 密集地帯関わらず、サトルステギは果敢に飛び込んでいく。 センタリングされたボールを追いかけるが…… 群青ヨッシー「ワワワワワワ!!!」 ───バゴォ!! 群青ヨッシー「ギャッ!!」 ボールに目を奪われるがあまり、群青ヨッシーに体当たりしてしまった。 サトルステギ「ゲ」 ピイイィィィィーーーーーーーー!!!! サトルステギ「(や、やっちまった……)」
[655]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/09/12(金) 00:57:23 ID:??? 審判がサトルステギの元へ歩み寄ってくる。 サトルステギ「うう……」 リベリオ「(カードを出してくれるなよ……)」 リベリオのみならず、フィールド全員が見守っていた。 先着一名様で、空白を消して書き込んでください。 ★サトルステギのお裁き→!card★ JOKER:審判「そんな事より私の肉体を見てくれ、どう思う?」 J〜K:お咎めなし 6〜10:注意 3〜5:厳重注意 A〜2:イエローカード
[656]森崎名無しさん:2014/09/12(金) 01:00:15 ID:??? ★サトルステギのお裁き→ クラブ6 ★
[657]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/09/13(土) 23:37:24 ID:??? ★サトルステギのお裁き→ クラブ6 ★ →6〜10:注意 審判「逸る気持ちは分かるが、怪我をしたら元も子もない。 今後、注意しなさい」 サトルステギ「はい……」 リベリオ「(……大丈夫みたいだな)」 バビントン「(後は流されちゃうかな、危なっかしいなーもう)」 DKは近くのヨッシーにボールを蹴り、攻め込んでこずボール回しで時間を潰す。 ヨースターFCも奪いにいかず、そのまま前半は流れることとなった。 ピ、ピィィイイイイ!! 実況「ホイッスルが鳴ったァー! 前半終了ッ!!! 2-0、ヨースターFCのリードォー! このまま突っ走るかッ! それともヨッシー軍団が後半何かを見せるかッ!」 リベリオ「(前半終了か、アシストにも得点にも絡めてないな俺)」 バビントン「(後半、もうちょっと攻撃的に出てもいいかな)」 サトルステギ「(せっかくのシュートチャンスが……くそぉ〜)」 ヨッシー「(シュート防がれちゃったな、後半どうなるだろう)」
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0ch BBS 2007-01-24