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【しゃべ】スターリベリオ.W1【リベリオ】
[895]今回はここまでです。スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/02(日) 22:55:33 ID:??? ★リベリオ 攻撃 1( スペード5 ) & 防御 0( スペード6 ) ヨッシー 攻撃 2( ハート9 ) & 防御 0( ダイヤ2 ) ゲッソー 攻撃 2( ダイヤ5 ) & 防御 0( クラブA )★ リベリオの叩きつける、ゲッソーに1のダメージ ヨッシーのヒップドロップ、ゲッソーに3のダメージ ゲッソーの攻撃、リベリオの2のダメージ ───船上 2ターン目─── リベリオ HP:6 状態:元気 ヨッシー HP:11 状態:元気 敵:ゲッソー 状態:ピンチ、着地 どうする? コマンド! 先に一票入った選択肢で進行します。 A:攻撃 B:防御 C:アピール D:作戦 E:アイテム F:逃げる
[896]森崎名無しさん:2014/11/02(日) 23:02:03 ID:7Ipta5Qk D
[897]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/05(水) 23:56:57 ID:??? >>893からの描写になります。 リベリオ「ええい! 俺も攻撃するぞ! ヨッシー! 叩きつけるから潰してくれ!」 ヨッシー「ヒップドロップは空中でもでき、あ───」 返事を待たず、釣り竿を降り始める。針は依然としてゲッソーに刺さっており、当然抵抗をする。 ゲッソーの抵抗と釣り竿のしなりを利用して、 ちょうど柔道の一本背負いのように甲板に叩きつける。 リベリオ「今だ! やってくれ!」 ヨッシー「……分かった! (身をもって体験するのも、悪い経験じゃないしね)」 ヨッシーが空高くから急降下すると、最後の抵抗か衝撃か、辺りにスミを撒き散らす。 ゲッソーごと黒くなり、粘り気のあるスミが邪魔して様子を見ることがかなわない。 攻撃を追えたヨッシーが近くで見守っているが、痺れを切らせたリベリオが近づいた瞬間、 スミの中を勢いよく動き出した。 リベリオ「(まだ動けたのか! クソ……これじゃ攻撃が───)」 身構えて攻撃に備えるが、動きが読めず、発射点を見切れない。 ───ビョッ!!! リベリオ「ブッフォ!」
[898]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/05(水) 23:57:59 ID:??? 集中力を切らさず、じっくりと見定め反撃の試みたが、 既の所で外し、どてっ腹に攻撃を受けることとなった。 攻撃したゲッソーはヨッシーに迎撃されそのまま落ちていったが、 リベリオは吹っ飛ばされそのまま甲板を転がり、バビントンの所まで届いてしまった。 見守っていたバビントンが受け止め、すぐに声をかけた。 バビントン「敵はヨッシーが倒したよ、大丈夫だからゆっくり息吐いてー」 リベリオ「…………めっちゃいたい」 バビントン「全く、ちょっと考えればこんな目に会わず済んだのに」 リベリオ「ゲホ……そう言うお前は何か作戦でもあったのか?」 バビントン「一個はあるよ、と言うかあったよ」 リベリオ「ケホ、言ってみろ」 バビントン「うん。敵、リベリオのこと狙ってたでしょ? あえてオトリになれば良かったと思うんだ。 釣り竿は僕に渡して、リベリオが攻撃されそうなった瞬間に 思いっ切り引っ張ったら攻撃されずに済んだんじゃないかなって。 もしかしたら失敗したり、こっちに攻撃しようとするかもしれないけど、 痛い目に会う確率は減ったと思うよ」 リベリオ「……もっと早く言ってほしかった」 バビントン「物事にはタイミングってものがあるんだよ。それを逃したのはリベリオさ」 リベリオ「(ムカつく、後で殴ろう)」
[899]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/06(木) 00:01:02 ID:??? 【作戦コマンドのアナウンス】 元のゲームよりダメージを受けやすい、与えにくいため、状況次第では完封が可能なコマンドとなっています。 しかし、決して万能ではなく、作戦が思いつかない場合後手に回り、遅れを取ります。 特に動きを止める状態異常技持つ敵や、初手に高威力の技を出す敵だと返ってピンチになります。 戦闘に勝利! 先着一名様で、!とdice、cardの間の空白を消して書き込んでください。 ★入手コイン→!dice 入手アイテム→!card★ JOKER:綺麗なちょうちょ? ダイヤK:空き瓶 ハートK:メイプルシロップ スペードK:フラワー クラブK:キノコ それ以外:特に手に入らない 今回もこれだけです。申し訳ありません。
[900]森崎名無しさん:2014/11/06(木) 00:05:50 ID:??? ★入手コイン→ 3 入手アイテム→ スペード9 ★
[901]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/09(日) 23:36:46 ID:??? ★入手コイン→ 3 入手アイテム→ スペード9 ★ 3コインを手に入れ、所持コインは85コインとなりました。 アイテムは入手できませんでした。 翼パパ「大丈夫か!? 誰も怪我してないか!?」 最高速度で船を動かす広大が、大声で状況を聞き出す。 群れがあったことを察知し、囲まれることを回避するため逸早く速度を上げたのだ。 バビントン「リベリオがモロに腹に攻撃受けました。大した事は無さそうです。 敵はヨッシーが倒してくれたので船上は無事です」 バビントンが状況を説明し、船が無事であることには安堵する。 次に気になったのはリベリオの容体であった。 翼パパ「モロに攻撃を受けたのか……今はどうしてる?」 バビントン「安静にさせるため、ヨッシーが横になれる場所に連れて行きました。 しばらく休めば大丈夫だと思います」 翼パパ「そうか……敵の姿はイカだったみたいだが、間違いないか?」 バビントン「ええ、間違いありませんでした」 翼パパ「分かった。念の為周りの様子を見ていてくれ。 (まさかゲッソーがここに……たまたまの迷いゲッソーであればいいのだが)」
[902]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/09(日) 23:42:23 ID:??? 野暮用でガッツ削れたり、先の展開に迷ったり、筆が進まなかったりで、 一レスだけの更新となります。 散々待たせておいて、申し訳ないです。 これだけなのもちょっと寂しいので、ゴロツキ屋の商品だけ並ばせておきます。 (まだ選ぶ段階ではないので、それまでの暇つぶしにでもなれば。質問もOKです) 【消耗品】 ・キノコ 5コイン HP5回復、ガッツ100回復 ・ケガナオール 5コイン 怪我を一段階即時治療 ・おかしのもと 5コイン 材料です。調理すればおいしくなるかも? ・ふっかつドリング 5コイン ガッツ0、HP0になった味方に使うと完全回復。 ・洗剤 5コイン 頑固な汚れもばっちり落とす。料理に入れる事もできます。 ・フラワー 10コイン 敵全体に3のダメージ ・ビリビリボディ 10コイン 敵の攻撃に反応し、連続攻撃を防ぐ。 ・カタクナール 15コイン 試合中の怪我を無効にする ・ミンナカタクナール 50コイン 出場者全員の怪我を無効する ・試合のお供セット(小) 30コイン 内訳:キノコ3個 ケガナオール3個 ふっかつドリンク1個 カタクナール1個 ・試合のお供セット(大) 50コイン 内訳:キノコ5個 ケガナオール5個 ふっかつドリンク2個 カタクナール3個
[903]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/09(日) 23:47:38 ID:??? 【装備・備品・サッカー用品】 ・楽譜 15コイン 一世を風靡した名曲。作曲者不明。 ・釣り竿 20コイン 魚釣りができます。他にものを引っ掛けて引き寄せられます。電気は通します。 長物ため、せまい場所では使いにくくなるかもしれません。 ・鉄のシューズ 25コイン サッカー専用の道具です。全能力が-2になる代わりに、覚醒率が一段階緩和されます。 これで蹴るととても痛いです。とても痛いのです。ちょっとだけ吹っ飛びにくくなります。 ・木のハンマー 30コイン 防御無視攻撃。堅いスイッチを入れる事ができます。堅いトゲを持っている相手に攻撃できます。 ・ブーメラン 30コイン 遠距離やものを引き寄せる事ができます。精度が上がれば敵の動きを止められるかもしれません。 決闘手袋 50コイン ・GK専用の装備、1対1やPKに強くなります。 ボナンザ 50コイン ・GKの代わりに立たせる事ができます。練習相手にもなります。 音を鳴らしますので、夜中の使用はお控えください。 ・カエルスーツ 50コイン ダンディなあなたに。泳ぎが得意になり、潜水や水中呼吸が可能です。 装備してサッカーの試合も可能ですが、全能力-5、浮き球補正+2となり、性能はいまいちです。 ・歩ける寝袋 80コイン どこでも寝れて、防寒にもなります。 あ、いい忘れていましたが、変更する可能性もあります。 (ふっかつドリンクの壊れ性能は仕様です。ガッツやHPが“0”にならなければ使用できません) もし、マリオシリーズ(任天堂関連でも可)で採用してほしいアイテムがあればどうぞー。 それでは、ここまでです。
[904]森崎名無しさん:2014/11/10(月) 22:38:57 ID:??? 鉄のシューズ ボナンザ この二つがいいな
[905]スターリベリオ ◆PkNFzBNfkA :2014/11/11(火) 22:39:42 ID:??? >>904 ステータスを鍛えたいという名目でしたら、その二つはいい感じです。 特にシュートは、 フラグの多数有してるサトルステギ、 キック力があれば充分強力なヨッシー、 と、強力な得点源となってくれる可能性が高くなっています。 (リベリオもフラグまで行ってませんが、一応あります。 場合によっては覚えずクリアまで行くかもしれませんが) ただ、ボナンザはGKとしての能力は低く試合においてはサブ以下、 シューター以外ではあまり練習で必要とされないため、 粗方のフラグが回収し終わった後は無用の長物となりやすいです。 同じく鉄のシューズもステータスが下がり、活躍の機会が減る可能性も高くなります。 使い道がはっきりしている分、使い所を間違うとちょっとまずい事態になるかもしれません。 (負けて全力出してませんでしたは、印象として敵味方共にかなり悪い扱いになっております。 練習や調整としての試合ならば、大多数が大丈夫ですが) それでは、更新を始めます。
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0ch BBS 2007-01-24