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【綺麗になった】ライ滝第三十一話【汚くなった】
[281]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/07/29(火) 19:36:52 ID:??? >>276 持ってて良かったポインター >>277 そーなのかー >>278 今回で総合値533となり滝、アマゾン、アラタに次ぐ第四位ですね 技の関係でそこまで凶悪ではないですが基礎値の方は相当なものになったのではないでしょうか >>279 ですね。危ない所でした >>280 今のミストは綺麗なミストなので味方を邪険に扱ったりはしないよ! カミーユ→ クラブ3 +ドリブル77+(ハイパー化+2)=82 シン→クラブ7+タックル76+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=87 ミスト→ハートK+タックル77+(タックル+1)+(人数補正+1)+(ブレイブ・クラッシュ+4)=96 →Bグループ、ボール奪取 ▼シンは「ファイズポインター」の効果で相手より低い数字を引かなければ反則しません ▼ミストがKを引いたのでドリブル、パス、シュート、タックル、パスカット、ブロック、サッカー経験値+1 ▼ミストのタックル技は現時点ではこれ以上成長しません ※77以上の能力はフラグを持っていても該当の能力を使ったプレイで覚醒した時以外+1されません ▼ミストのブロックが77に到達しました。以降該当能力で覚醒しない場合能力値の上昇が発生しません シン「はあああああっ!!」 カミーユ(速いっ!? だがあの勢い、ファウル覚悟なのか!) なんとしてでもボールを奪おうと動くシンのスピードは相当の物であったが、余りにも動きが荒々しかった。 これならばもし仮にボールを奪われてもファウルを取られる。咄嗟にカミーユはそう判断した。 が、その考えが浅慮だった事をカミーユはすぐに思い知らされる。
[282]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/07/29(火) 19:37:54 ID:??? シン「(やっぱりだ。カミーユの奴、俺がファウルを取られると踏んでるな)……今だ! 行けぇっ!」 ミスト「うおおおおおっ!!」 カミーユと接触する直前、シンは勢いよくサイドステップで横っ飛びをしてカミーユを回避。 直後、シンの背後にいたミストが強烈なタックルをカミーユへと浴びせ掛けた。 カミーユ「なにっ!? うわあっ!!」 迂闊な事に殆どシンにしか意識を向けていなかったカミーユはミストのタックルをもろに受け吹き飛ばされてしまう。 シン「よしっ!」 ミスト「作戦成功だな、シン君!」 カミーユがシンに対して対抗意識を持っている事を利用した作戦が功を奏し見事ボールを奪ったミストとシン。 そしてミストは即座に反撃の為の行動に移る。 【分岐】 先着一名様で、 【正直ミストがここまで成長するとは思ってなかったです→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート→ミスト「滝君、頼んだぞ!」 スペード、クラブ→ミスト「ゼロ君、攻めるんだ!」 JOKER、クラブA→ミスト「このままの勢いで俺が切り込む! うおおおおおっ!!」
[283]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 19:39:37 ID:??? 【正直ミストがここまで成長するとは思ってなかったです→ クラブ6 】
[284]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/07/29(火) 20:15:59 ID:??? 正直ミストがここまで成長するとは思ってなかったです→クラブ6 →ミスト「ゼロ君、攻めるんだ!」 ミスト「ゼロ君、攻めるんだ!」 ゼロ「おう! 行ってくるぜ!」 ミストは目の前にいたゼロに向けてパスを出し、ボールを受け取ったゼロは中央を上がり始める。 天道「やれやれ、忙しい試合だ」 そこにプレスを仕掛けてくるのは当然この男、天道である。 ゼロ「へっ、お疲れなら別に出てこなくても良いんだぜ?」 天道「随分と安い挑発だな」
[285]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/07/29(火) 20:17:14 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【ゼロ→!card+ドリブル76+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】 【天道→!card+タックル79=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ゼロが突破に成功! よっしゃチャンスだ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(滝がフォロー、ランダム、甲児(Z)がフォロー) ≦−2→あ、悪魔たん…… 【捕捉・補正】 ▼ゼロのカードがダイヤだった場合「プラズマスパークスラッシュ(+5)」が発動します 「プラズマスパークスラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「分身ドリブル(+4)」が発動します ▼天道のカードがダイヤだった場合「カウンタータックル(+4)」が発動します 「カウンタータックル」発動時、数値に影響を与える相手の必殺技・スキルの効果は無効になります(効果は天道のみ) ▼天道のカードがハート、スペードだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します ▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます ▼この試合では負傷は発生しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 短いですが今日はここまでです ではでは〜
[286]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:17:46 ID:??? 【ゼロ→ スペード4 +ドリブル76+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】
[287]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:18:36 ID:??? 【天道→ ダイヤ9 +タックル79=】
[288]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:18:53 ID:??? 【天道→ ハート6 +タックル79=】
[289]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:19:57 ID:??? ブグェ
[290]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:49:31 ID:??? ダイヤだったら最低86の技・スキル無効化か…
[291]森崎名無しさん:2014/07/29(火) 20:52:23 ID:??? 天道が乗りまくってるしワンツー攻めかけてもいいんじゃね カウンタータックル連発とかたまらんわあ
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0ch BBS 2007-01-24