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【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
[368]森崎名無しさん:2014/07/20(日) 22:50:17 ID:??? 妖夢「私は・・・私はただ、認められたかっただけなのに・・・」
[369]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:36:48 ID:D6NtOrX+ こんばんは、今日も更新していきます。 >>361さん、乙ありがとうございました。 >妖夢を放置するか否かについて 正直に言って、妖夢と交流を深めても、短期的にはあまりメリットはないかもしれません。 (特訓イベントが発生すれば鈴仙の能力も伸びますが、 妖夢よりも評価値を伸ばし易いかつ特訓する事が有益なチームメイトが沢山居ますので) ただ、後々にかなり良い事が起きるようになる……かもしれませんね。 >玉兎仮面について 多分永琳あたりに叱られたら一瞬で我に返ると思いますw
[370]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:37:55 ID:D6NtOrX+ ★謎の向日葵仮面→ドリブル 50 ( スペード6 )( 6 + 5 )+(超強引なドリブル+3)=64★ ★妹紅→タックル 48 ( クラブ10 )( 4 + 4 )=56★*吹き飛び!※負傷無効 ≧2→謎の向日葵仮面、ドリブル陵辱成功! そしてシュートだ! 妹紅「いっけぇええええええええええっ!」 謎の向日葵仮面「さえずるなァ!」 ガギッ! ボガッ! ガッシボガッ! バギドガッ! 妹紅「が、は………ッッ!?」 実況「ああ〜〜っと、果敢にタックルに躍り出た妹紅選手でしたが、相手が悪すぎた! 謎の向日葵仮面選手は自慢の直線的ドリブルで、妹紅選手の腹部、頭部を中心に殴打し続けます! 頭蓋骨に脊椎、そして心臓に脳幹など人間の急所と言われる急所を的確かつ豪快に粉砕し、 最後には謎の向日葵仮面選手、妹紅選手をズタズタに引き裂いてみせた〜〜!! しかし一連の動作はすべてボール越しの為、反則にはなりません」 観客「キャァアアアアアアアアッ! スプラッタだぁああアッ!」「いけー! もっと殺せー!!」 「カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ」「カグロットォーーーー!」 「おい新入り、感情的になりすぎだ! もっと冷静かつ正確に!」「はい……」 慧音「も、妹紅……!(馬鹿な、幾らサッカーとは言えやりすぎでは……!? いやしかし、実況の言う通り、謎の向日葵仮面はここまで一切反則行為を行っていない。 クリーンなプレイに努めてはいるのだが……) ――ウサギE、私と一緒にブロックだ。 あいつをフリーにさせてはいけない!」 ウサギE「分かりましたわ、慧音さん! CちゃんとDちゃんはねじ込みに備えて!」 ウサギC「おっけ〜」 ウサギD「うん、分かったよEちゃん!」
[371]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:39:04 ID:D6NtOrX+ 輝夜「もこたん……貴女の尊い犠牲は無駄にはしないわ……」 妹紅「こらあぁっ! 私がこの位で死ぬか! それよりも輝夜こそ、ちゃんとセーブするのよ!? ……って、アイタタ…! 死ななくても痛い……」 輝夜「ふ。 言われなくても分かってるわよ。 かならず(えーりんが)止めるわ」 謎の向日葵仮面「最後のお喋りは済んだかしらァ? それじゃあ行くわよ……!」 グワアアアアアアアアアアアアアアッ!! 謎の向日葵仮面「今度こそ、死ねぇぇえええええええええええええええ、カグヤァ!!」 バッ……ドッゴオォオオオオオオオオオオオオオオオオンン!! バリバリバリ! ズゴオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!!! 実況「そして一気にバイタルエリアに流れ込んだ謎の向日葵仮面選手、 一気にその殺意の右脚を解き放った〜〜!! 謎の向日葵仮面選手のマーダースパークだ!!」
[372]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:40:04 ID:D6NtOrX+ ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に3票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 謎の向日葵仮面のマーダースパークの威力:62 輝夜のガッツ:550/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[373]森崎名無しさん:2014/07/20(日) 23:42:19 ID:Lr6bq1SA A えーりんが止める!
[374]森崎名無しさん:2014/07/20(日) 23:42:19 ID:sQ94xkec A こんなとこで点は取られたくない
[375]森崎名無しさん:2014/07/20(日) 23:42:39 ID:aeDsrwrk D
[376]森崎名無しさん:2014/07/20(日) 23:43:17 ID:J+fqfa7A A
[377]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:52:04 ID:D6NtOrX+ A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「あの、ひめさm」 輝夜「イナバが何か言ってるけど気にしないわ! たすけて、えーーーーーーーーりーーーーーーーーーーーーーーん!!」 実況「謎の向日葵仮面選手のマーダースパークを見てもなお、 輝夜選手は気合十分だ! 大きな声で叫びながら、全力でダイビングキャッチに向かいます!!」 鈴仙「(気合十分なのは姫様じゃなくて師匠なんだけどなぁ……)」 謎の向日葵仮面「今度こそ陵辱してあげるわ、クソ生意気なお姫様…………!!」 輝夜「ふんっ、やれるもんならやってみなさい! でも! そうなったらえーりんが黙って無いんだからねっ!」
[378]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/20(日) 23:53:54 ID:D6NtOrX+ 先着3名様で、 ★謎の向日葵仮面→マーダースパーク 62 ( !card )( !dice + !dice )=★ ★ウサギE→ブロック 46 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ミスティアがねじこみ?)(リグルがねじこみ)(ルーミアがねじこみ) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→謎の向日葵仮面のマーダースパークがルナティックスゴールを陵辱する! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ミスティアがねじこみ?)(雑魚妖怪のコーナーキック)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 謎の向日葵仮面のマーダースパークには吹き飛び係数1が発生します。 ウサギEのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。 輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
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0ch BBS 2007-01-24