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【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
[467]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 00:08:54 ID:??? すみません、あれっ? と思って判定を見返していたのですが……。 ★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ダイヤ6 )( 2 + 3 )=64★ ★わかさぎ姫→ブロック 50 ( ダイヤK )( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(逆鱗の荒波+6)+(狂気の瞳-2)=61 レティ→ブロック 51 ( スペード10 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)+(パワーブロック+4)=63★ =−1→ボールはこぼれ球に。そしてメディスンと佳歩でせりあい ――と、なっており、実は鈴仙、ゴールを決めていません(汗) ハットトリックなどと言ってぬか喜びさせてしまいすみませんでした。 明日は佳歩とメディスンのせりあい勝負から始めようと思います。 それでは、皆さま、今度こそおつかれさまでした。
[468]森崎名無しさん:2014/07/24(木) 00:11:52 ID:??? 乙でした パワーシュート系だけど、吹飛係数がついてないね。
[469]森崎名無しさん:2014/07/24(木) 05:00:04 ID:??? 雑魚妖怪Bがフォロー、ちがうの?
[470]森崎名無しさん:2014/07/24(木) 17:40:51 ID:??? ガレリィ「早くもハットトリック達成!などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ」
[471]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 22:43:11 ID:vhoKXx/k こんばんは、今日も更新していきます。 ですが、>>468さんや>>469さんのご指摘のとおり、少しミスが目立ちますので、 まずはそちらの補足・修正からさせて頂こうと思います。 >>470 新入りサポーターと化した息子を追って遥々やって来た父親の鑑ですね…。 >マインドエクスプロージョンの吹き飛び係数について 吹き飛び係数は2である事を付け忘れておりました、申し訳ございません。 ですので今回は、わかさぎ姫は吹っ飛ばされる事となります。 >フォロワーについて すみません、これは二重にミスをやらかしていたのですが、本来の想定では、 (メディスンと佳歩でせりあい)(エリーがフォロー)(雑魚妖怪Bがフォロー) ……と、いう風に考えておりました。 要するに、−1と+1の結果が逆になっていました。 ですので、結果としてはメディスンと佳歩のせりあい勝負で行こうと思います。 こちらの方が、雑魚妖怪Bがフォローよりも有利な判定となりますので、 何卒それでご容赦して頂きたく思います。
[472]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 22:44:40 ID:vhoKXx/k ★鈴仙→マインドエクスプロージョン 59 ( ダイヤ6 )( 2 + 3 )=64★ ★わかさぎ姫→ブロック 50 ( ダイヤK )( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(逆鱗の荒波+6)+(狂気の瞳-2)=61*吹っ飛び! レティ→ブロック 51 ( スペード10 )( 3 + 4 )+(人数補正+1)+(パワーブロック+4)=63★ =−1→ボールはこぼれ球に。そしてメディスンと佳歩でせりあい わかさぎ姫「良く分かんないけど、本気で行けば良いって事でしょ? だったらOKよ!」 バアアアアッ!! レティの叱咤を聞いたわかさぎ姫は既に、大きく雨空の中を飛翔していた。 あらゆる局面でも油断をしてはいけない事は、 ジャンルは違えど一流のスポーツ選手である彼女にとっては百も承知。 マインドブローイングにしても、そうでないシュートにしても。 元より彼女が取るべき動きは決まっていた。 わかさぎ姫「荒れ狂う水の恐怖に怯えるが良いわ! ――鱗符・『逆鱗の荒波』ィ!!」 ゴオオオオッ! グルグルグルッ! バギュウウウウウッ!! 実況「す、すごいぞわかさぎ姫選手!! 何と雨水をその身一心に受けて、 そこから錐もみ状に空中を回転! 激しく降る雨と、彼女の尾びれにある無数の鱗! そして回転しながらボールへ突っ込む推進力がまるで多層のシールドのように、 鈴仙選手のシュートを弾き出そうと襲いかかる〜〜〜!!」 ――わかさぎ姫は、元々どのようなシュートが来ようと手を抜くつもりは一切無かった。 これ以上点を決められてはいけない今の局面、万が一のミスもあってはならない。 彼女はまさしく全力で鈴仙に対峙するも……。 ギュン…………ギュン……ギュン…ギュンギュンギュンギュン!! ――――ドッゴオォォォ……オオオオオオン!!
[473]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 22:46:24 ID:vhoKXx/k わかさぎ姫「そ――そんなァ!?」 ミスでは無く純粋な実力で、わかさぎ姫は鈴仙に敗北する。 彼女の手元で急加速したパワーシュートは、鈴仙の瞳の影響もあってか桁外れの振動を繰り返し、 そうして出来た波動が、彼女を守る水の盾を剥がし取る。 こうなってしまった以上、わかさぎ姫は大人しくふっ飛ばされる他無い。 レティ「――でも、それで充分よ。 ……はぁあああああっ!!」 バアアアアアッ、ドゴン!! 鈴仙「なにィ!?」 実況「あああ〜〜っと、鈴仙選手、何やら凄いシュートを放ったようですが……! それでもレティ選手の厚い壁の前には通らない! ボールを弾かれてしまいます!」 ――しかし、一連の攻防は鈴仙のシュートから速度と威力を確実に減退させていた。 磨かれた技術も無い、純粋な力によるレティの飛び出しによって、 鈴仙のマインドエクスプロージョンは完全にその威力を相殺されてしまった。
[474]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 22:47:35 ID:vhoKXx/k 観客「ブウウウウウウウウウウウウ!!」「なんだよ、折角決まると思ったのに!」 「まぁー次があるさ、がんばれー!」「ひゃっはー!! 汚物は陵辱だー!」「レティさん、ナイスブロック!」 パチュリー「ふむ……今の勝負はレティ・ホワイトロックが制したけれど。 あのシュートの威力自体はレミィのマスターオブレッドサンや、魔理沙のマスタースパークにも匹敵していた。 ――これだけでも彼女は、FW過多の幻想郷でも五指に入る程度の実力を持つと評価して良さそうね。 ……もっとも、これだけでお終いじゃあ、強力なダイレクトシュートを覚えたレミィはおろか、 只今伸び悩み中の魔理沙に肩を並べる事すら、不可能でしょうけど」 妖夢「えっ……? 今のシュートって鈴仙の? ………あ、あははは…。 (む、昔じゃ私の方が鈴仙よりもシュートは優れていた筈だったのに…!?)」 鈴仙が放ったシュートに対しては、観客の反応は様々であった。 一部の観客は鈴仙のシュートの威力を正確に評価していたか、 そうでなくても健気に攻撃を続ける鈴仙に好意的な声を向けてくれたが、 早々のハットトリックを期待した、荒々しい観客の興を削いでしまった事は間違いなかった。 *シュートが決まらなかったので、人気度が少し下がります。51→49
[475]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/24(木) 22:49:24 ID:vhoKXx/k その一方で。 レティによって弾きだされたボールは大きく、左サイド中盤へと飛んで行く。 そこには丁度、我先にと鈴仙を追いかけるように、二人の少女が走り込んでいた。 メディスン「……私、アンタをマークしてたんだっけ」 佳歩「あ、貴女が上手く鈴仙さまに追いつけてないんでしょう!? 鈴仙さまはかけっこの名人……じゃなくて、名ウサギなんですからね!」 メディスン「知らないわよ、そんな設定。 ……だから――どきなさいっ!」 佳歩「いや……ですっ!」 バッ! バババッ! 先着2名様で、 ★メディスン→低いせりあい 46 (!card)(!dice + !dice)=★ ★佳歩→低いせりあい 46 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→メディスンが競り勝つ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (謎の向日葵仮面がフォロー)(てゐと八橋でせりあい)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 メディスンのスキル・ポイズンボディにより、佳歩の消費ガッツは通常よりも20多く消費されます。
[476]森崎名無しさん:2014/07/24(木) 22:50:30 ID:??? ★メディスン→低いせりあい 46 ( スペードJ )( 4 + 4 )=★
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0ch BBS 2007-01-24