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【前略】鈴仙奮闘記19【向日葵仮面より】
[614]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/07/28(月) 00:11:54 ID:xbto7Jd2 *妹紅がドリブルフラグを習得!ドリブルが+1され、『フジヤマエクスプロード(1/4でドリブル+2)』を習得しました。 ……と、いったところで今日の更新はここまでにします。 更新はここまでですが、描写のために以下の判定にご協力をお願い致します。 先着1名様で、 ★ウサギEの覚醒判定(既に所持しているフラグ回収優先)→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。 JOKER→習得フラグ選択可+特殊スキル入手! ダイヤ・ハート→ブロックフラグ回収! スペード・クラブ7以上→ドリブルフラグ回収! クラブ6以下→タックルフラグ習得。 名有り昇格はお預け! この判定でブロックあるいはドリブルフラグを回収した場合、 ウサギEは累積で2回覚醒した事となるため、名有り昇格のイベント及びボーナスが付与されます。 ですので、クラブ以外が出た場合、宜しければウサギEの名前案も考えて頂ければ幸いです。 >ボール越しについて この世界ではボール越しなら人を殺してもOKというルールを採用しています。 しかし噛みつきやら飛び膝蹴りやらの話を聞くと、現実が悪い意味でキャプ翼に追いついた気さえしてきます…。 >>606 この覚醒で、妹紅の素のドリブル値は佳歩に並びました。 PA内を突破で一対一! ……とかは厳しいですが、SBとしてボールをキープする分には及第点の能力と思います。 >>607-608 原作でも妹紅は一回スペカが破られるたびにリザレクションしてますからね…。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[615]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:12:30 ID:??? ★ウサギEの覚醒判定(既に所持しているフラグ回収優先)→ スペード3 ★
[616]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:12:48 ID:??? ★ウサギEの覚醒判定(既に所持しているフラグ回収優先)→ スペード4 ★
[617]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:18:57 ID:??? 乙なのです! >>この世界ではボール越しなら人を殺してもOKというルールを採用しています ひえええ! 名前案 因幡 風音(いなば かざね) 因幡 風花(いなば ふうか) 因幡 彩音(いなば あやね) 因幡 雪菜(いなば ゆきな)
[618]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:22:37 ID:??? 因幡 三田菜(サンタナ)
[619]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:29:32 ID:??? 因幡 綾(いなば あや) 因幡 舞流乃(いなば ぶるの) 綾はりょうとも読める、顔面ブロックの元祖石崎了繋がりで しかし名前が「あや」だと案外大したことなくなりそうなのでお勧めはしないw 乙ロット
[620]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 00:49:30 ID:??? 因幡 美琴 「東京ヴェルディ×とある科学の超電磁砲」でコラボしたから タイムリーネタで勝負
[621]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 01:10:04 ID:??? 因幡 真紀 (かほの次に名前が付いたので、かの次はき、ほの次はまってな感じ) 因幡 恵美 (イナバとか見てたら頭に突然バナメイエビという電波が届いてそれをもじった)
[622]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 02:43:39 ID:??? これで名有り二人目かー。 やっぱりここは順当にブロック特化か、それとも必ず使用できるクリアー技でも身につけてもらうか…… なんにせよ、他のウサギさん達にも続いてもらいたいなー。 特にDFは人材不足だし、MFのウサギBちゃんもパサーになってくれればてゐや師匠の負担が減る。 ボール越しにプロレス技ってどうやったんだ……そして理不尽に酷い目に遭ううどんちゃん。 たまに作者さんのセンスに良い意味で驚かされます。 鈴仙の体を張ったやられっぷりに同情して人気アップとかありませんかね? (冗談ですから、真に受けないでくださいね?)
[623]森崎名無しさん:2014/07/28(月) 17:43:59 ID:??? やたー。ついに、名有り二人めだ! せっかくだし名前候補をば。 名前候補 因幡 石華(いなば せっか) ゴールを守る強大な石のような存在感と、ウサギらしい華やかさを合わせもってほしい。
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0ch BBS 2007-01-24