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【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
[955]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:39:32 ID:??? ★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★
[956]森崎名無しさん:2014/12/29(月) 22:40:32 ID:??? ★「とめる!」→ クラブ5 「SGGK伝説」→ ダイヤ8 ★
[957]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:18:21 ID:??? ★投合(命中60-10%)→命中 14 (ダメージ 97 /25+ 2 /2)★ ※命中!ダメージ4+1=5 ★「とめる!」→ クラブ5 「SGGK伝説」→ ダイヤ8 ★ ※回避成功! 若林「(面を見る暇もない)」 シュルッシュルッ!シュルシュルゥゥゥゥゥゥゥ! 若林「だが投合の動作から着弾地点を読める!」 普通ならばなりふり構わず避ける様な致命を負う恐れがあるところだった だが若林には投合を日頃のシュートセーブ経験からイメージで軌道を推測できた。 体勢を崩さぬように体を後ろに逸らすと面は若林の髪に掠るだけですんだ 少女?「おおっ〜ウマイウマイ! お兄さんって本当に外来人なの? 弾幕撃てたら本当に幻想郷の一員だね」 若林「(後ろの彼女は敵ではないみたいだが……味方でもない。 だが偶然ここにいるとは思えない、何かこころの情報を知っているかもしれない)」 こころ「……」 パチパチと手を鳴らす音とこころの回りを浮遊する面が飛び交う。 どちらにしても落ち着いていられる状況ではないと若林は察していた
[958]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:20:22 ID:5z+e4Eo2 若林「(気にかけるのは目の前の脅威を退けてからか? それとも内情を探る為に情報を引き出してからか?)」 A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚) B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2 C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3 D、こころを観察する E、少女?と話す(内容に移ります。 F、周囲の状況を見る。 G、逃げる H、その他 ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります ※A〜Cの対象はこころしか取れません ※A〜Cは手加減(体力0時、1/2で気絶にする)が掛かってます
[959]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:26:11 ID:STZFrzow B
[960]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:35:29 ID:DsWoWZ2M B
[961]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:08:42 ID:??? 【選手】ご愁傷様若林くん10【急募】 小傘
[962]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:15:33 ID:??? 【スカウトは】ご愁傷様若林くん10【お早目に】 【目覚める】ご愁傷様若林くん10【虎】 こころ
[963]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:37:10 ID:??? B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2 こころ「……」 若林「(こう殺気をぶつけられてはおちおち話も出来ない。 まずは落ち着けさせるには……これしかないか)」 ダダダダダダダダダダダダッ!バッ! 後ろの少女に話を聞くにも、彼女を冷静にさせるにしても今のままでは無理と判断する。 ならばと拳を握りしめ、10メートル程度あった距離を走り殴りかかる。 こころ「……」 だが若林は気づかなかった。 周囲に揺らめく面が宿主に危害を加えるものに対して何もしないはずがない事に
[964]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:38:12 ID:5z+e4Eo2 ★パンチ(70)@→!numnum・!numnum/25 元ケンカLv50@→!card・!numnum/25★ ★パンチ(70)A→!numnum・!numnum/25 元ケンカLv50A→!card・!numnum/25★ ★カウンターガード(60-10)→!card 「浮遊する面」@→!card(7以下なら成功) 「浮遊する面A→!card(7以下なら成功)★ 先着3名様 !とnumnum・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください 若林 【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4 「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+) 「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる) こころ 【防御】カウンターガード(命中50%)成功時、接近攻撃に対してカウンターで近接攻撃 【近接】暴れる(命中60%)ダメージ1D6※カウンターに選択 「暴走」(常時、各技能−10%ダメージボーナス+1D3) 「守護する面」(『(お面数/13)』の確率で自身に与えられるダメージを面に肩代わりさせられる)
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0ch BBS 2007-01-24