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【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
[958]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 18:20:22 ID:5z+e4Eo2 若林「(気にかけるのは目の前の脅威を退けてからか? それとも内情を探る為に情報を引き出してからか?)」 A、【弾幕】御札(命中39%)ダメージ0・特殊効果当たると妖怪拘束(2枚) B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2 C、【近接】日本刀(命中67%)ダメージ1D10+2−1D3 D、こころを観察する E、少女?と話す(内容に移ります。 F、周囲の状況を見る。 G、逃げる H、その他 ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります ※A〜Cの対象はこころしか取れません ※A〜Cは手加減(体力0時、1/2で気絶にする)が掛かってます
[959]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:26:11 ID:STZFrzow B
[960]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 18:35:29 ID:DsWoWZ2M B
[961]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:08:42 ID:??? 【選手】ご愁傷様若林くん10【急募】 小傘
[962]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 19:15:33 ID:??? 【スカウトは】ご愁傷様若林くん10【お早目に】 【目覚める】ご愁傷様若林くん10【虎】 こころ
[963]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:37:10 ID:??? B、【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4回数2 こころ「……」 若林「(こう殺気をぶつけられてはおちおち話も出来ない。 まずは落ち着けさせるには……これしかないか)」 ダダダダダダダダダダダダッ!バッ! 後ろの少女に話を聞くにも、彼女を冷静にさせるにしても今のままでは無理と判断する。 ならばと拳を握りしめ、10メートル程度あった距離を走り殴りかかる。 こころ「……」 だが若林は気づかなかった。 周囲に揺らめく面が宿主に危害を加えるものに対して何もしないはずがない事に
[964]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/12/30(火) 21:38:12 ID:5z+e4Eo2 ★パンチ(70)@→!numnum・!numnum/25 元ケンカLv50@→!card・!numnum/25★ ★パンチ(70)A→!numnum・!numnum/25 元ケンカLv50A→!card・!numnum/25★ ★カウンターガード(60-10)→!card 「浮遊する面」@→!card(7以下なら成功) 「浮遊する面A→!card(7以下なら成功)★ 先着3名様 !とnumnum・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください 若林 【近接】パンチ(命中70%)ダメージ1D4 「元ケンカLv50」(肉弾戦時ダイヤならダメージボーナス+1D4気絶率+) 「連打」(肉弾攻撃の判定が2になる) こころ 【防御】カウンターガード(命中50%)成功時、接近攻撃に対してカウンターで近接攻撃 【近接】暴れる(命中60%)ダメージ1D6※カウンターに選択 「暴走」(常時、各技能−10%ダメージボーナス+1D3) 「守護する面」(『(お面数/13)』の確率で自身に与えられるダメージを面に肩代わりさせられる)
[965]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:40:12 ID:??? ★パンチ(70)@→ 94 ・ 77 /25 元ケンカLv50@→ ハート5 ・ 24 /25★
[966]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:41:23 ID:??? ★パンチ(70)A→ 96 ・ 10 /25 元ケンカLv50A→ ダイヤQ ・ 18 /25★
[967]森崎名無しさん:2014/12/30(火) 21:42:43 ID:??? ★カウンターガード(60-10)→ スペード3 「浮遊する面」@→ スペード4 (7以下なら成功) 「浮遊する面A→ ダイヤ7 (7以下なら成功)★
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0ch BBS 2007-01-24