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【ロリコン】鈴仙奮闘記20【黄金期】
[482]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:36:04 ID:??? ウサギBurunoとかも面白いと思うのじゃあ、人気1位〜w
[483]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:38:22 ID:??? ウサギBuro-rinも面白いかもなwカグロットォォォォォッ!!
[484]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:40:31 ID:??? ウサギ達との交流は大事だしな。現状サッカーレベルが4だから特訓などで上げられる限界が51。 多分決勝トーナメントあたりでサッカーレベル上がりそうだから、そのタイミングで特訓して 上げられる限界まであげてから、難題のアイテムでぎりぎりまであげていきたいけどね。
[485]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/30(土) 00:48:00 ID:??? こんばんは、かなり遅くなりましたが、今日も更新します。 >>471 誤字りましたw 7人ミサキ……岬とはもはや概念であって個人ではないのですね(哲学) >>472-473 初期の鈴仙が、中山やパスカルと出会わずこのまま大会に出ていたら…くらいの大したことなさです。 リグルやルーミア、ミスティアよりは強いですが、 妖夢はメルランや佳歩とどっこいどっこいくらいで、 星や空よりも格が一段落ちます。反町は決定力は低いですが、総合力的にはこのあたりです。 鈴仙や射命丸、そして来生はそれよりも一歩上のFWではありますが、 それでも、レミリアや魔理沙、今回の勇儀にはまだ及びません。 …と、いうのが今の幻想郷の大体のFW勢力図です(大体なので、完全に正しいとは限りません(汗)) >>474 乙ありがとうございます。まだ大丈夫です。 やはり私的伝説の選択肢「これからは私を妻として支えてほしい」が火を噴くのかもしれません。 >>475 多分料理は仕込まれてると思うので、少なくとも妻としてはいる子だと思います…! >>476-477 妖夢のキャラ付けは元のキャラに加えて、「変われなかった鈴仙」を強くイメージしています。 どちらの意見も正しいと思います。 身近な仲間に手を掛ける事も、心配な遠くの未来の仲間に手を掛ける事も間違ってないです。 ただ、妖夢は個人的には色々手を掛けてやった方が伸びる子ではないかと思います。新田君的に考えて。 >>478 妖夢の評価値は既にある程度は高いですし上がりやすいので、 その辺りが一番無難な落としどころなのでは…と私も考えています。 むろん、皆様の選択や判定次第ではどうなるのか全くわからないのですが。 >>479 エーリッヒ(褌)ですかね…。互換キャラ(?)的に考えて。
[486]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/30(土) 00:49:25 ID:??? >>480-484 名無しウサギについては、まだまだこれから掘り下げていく価値はあるようになっていると思います。 フラグはないものの現時点でつかさに並ぶ総合力を持ち、パス力があるウサギBか。 個性的(?)なキャラでタックルフラグを持ち、ドリブルは案外悪くないウサギCか。 能力値的にはほかのウサギにやや劣るものの、つかさとの繋がりが深いウサギDか。 時間の都合上、全部のウサギを育てきる事は難しいですが、どのキャラを育てても決して後悔しない…筈です。 ウサギK「私もいるよ!」 ただ、ブルノさんは人気1位になった時の結果発表で消滅しましたし(すぐ復活したけど)、 ブローリン君は今頃スウェーデン国内にある氷河の中で氷漬けになっていると思いますので厳しいですね。
[487]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/30(土) 00:51:25 ID:??? ★勇儀の判断→ ダイヤ6 ★ ダイヤ・ハート→勇儀「たまには、ドリブルで上がるのも悪かないか」 勇儀「ま、たまにはドリブルで上がるのも悪かないかね」 ダッ……! 実況「おっと勇儀選手、ここは自慢の『三歩必殺』で行かない! ドリブルで中央に切り込んでいきます!」 結論として勇儀は、藍やルナサの目論見通りシュートを撃たなかった。 それは鬼としての慢心か、それともやはり体力面での制約か。 あるいは――「ドリブル突破でも、十分な勝機がある」……と考えたからか。 勇儀がどのように考えたからかは、西行寺亡霊連合のメンバーには分からない。 ただ一つ、真正面から勇儀のドリブルに相対した妖夢とメルランが分かった事は……。 勇儀「さぁて、愉しませてあげるから……!」 ド ド ド ド ド ド ド ! ! 妖夢「なっ、何この地響き……! これが、鬼のドリブルだって言うの……!?」 メルラン「あっはは〜〜♪ すごいすご〜〜いっ!!」 勇儀「―――駄目になるまで、ついてきなッ!!」 ――星熊勇儀は、シュート以外のプレーにおいても、恐るべきパワーを秘めているという事だけだった。
[488]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/08/30(土) 00:53:16 ID:wrpXZILc 先着2名様で、 ★勇儀→ドリブル 50 (!card)(!dice + !dice)=★ ★妖夢→タックル 47 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= メルラン→タックル 45 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 勇儀、突破成功! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (空がフォロー)(パルスィがフォロー)(藍がフォロー) ≦−2→西行寺ボールに。 【補足・補正・備考】 勇儀のマークがダイヤの時、「地獄の苦輪(+3、吹飛1)」が発動します。 勇儀のマークがハート・スペードの時、「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。
[489]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:53:59 ID:??? ★勇儀→ドリブル 50 ( クラブ3 )( 3 + 1 )=★
[490]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:54:49 ID:??? ★妖夢→タックル 47 ( クラブ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)= メルラン→タックル 45 ( クラブ6 )( 5 + 6 )+(人数補正+1)=★
[491]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:55:08 ID:??? ★妖夢→タックル 47 ( クラブ4 )( 5 + 5 )+(人数補正+1)= メルラン→タックル 45 ( スペード2 )( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★
[492]森崎名無しさん:2014/08/30(土) 00:57:35 ID:??? 地獄はやっぱり地獄だった。二人とも怪我かな?
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0ch BBS 2007-01-24