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【ワルプルギスなど】キャプテン岩見32【怖くない】
[698]キャプテン岩見:2014/11/09(日) 01:08:18 ID:5UA2Aw0c 先着1名様で ★さやか→【ドリブル】66+!card(カードの数値)= 大和→【タックル】64+!card(カードの数値)= 織田→【タックル】66+!card(カードの数値)=★ 補足 さやかのカードのマークがダイヤの場合(クリップジャンプ+5)、 ハートの場合(ダブルヒール+5)、スペード、クラブの場合(クライフターン+4) 大和のマークがダイヤ、ハートの場合(ライダービート+4) 織田のマークがダイヤ、ハート、スペードの場合(ライダービート+4)、 クラブの場合(アバランチスラッシュ+3) 攻撃側-守備側が 2≦さやかがドリブル突破 1→ほむらがフォロー 0→まどかがフォロー -1→矢車がフォロー -2≧シャドウがボールを奪取
[699]森崎名無しさん:2014/11/09(日) 01:18:22 ID:??? ★さやか→【ドリブル】66+ スペードQ (カードの数値)= 大和→【タックル】64+ スペード10 (カードの数値)= 織田→【タックル】66+ スペード9 (カードの数値)=★
[700]キャプテン岩見:2014/11/09(日) 03:11:12 ID:5UA2Aw0c ★さやか→【ドリブル】66+ スペードQ (カードの数値)+(クライフターン+4)=82 大和→【タックル】64+ スペード10 (カードの数値)=74 織田→【タックル】66+ スペード9 (カードの数値)+(ライダービート+4)=79★ 2≦さやかがドリブル突破 さやか「ドリブルなら任せてくれたまえー。」 大和「こいつ……」 織田「調子に乗せると止められないタイプか……」 大和も織田も中々のプレイヤーではあるが ここはさやかのテクニックが上回った。 フェイントからのクライフターンで、翻弄し 見事に彼らを置き去りにしたのである。 これでペナルティエリアに侵入し、残るディフェンスは少ない。 絶好のチャンスがやってきた
[701]キャプテン岩見:2014/11/09(日) 09:24:33 ID:5UA2Aw0c 先着1名様で ★さやか→【ドリブル】66+!card(カードの数値)= 隊員A→【タックル】57+!card(カードの数値)= 隊員B→【タックル】58+!card(カードの数値)=★ 補足 さやかのカードのマークがダイヤの場合(クリップジャンプ+5)、 ハートの場合(ダブルヒール+5)、スペード、クラブの場合(クライフターン+4) 隊員Aのマークがダイヤ、ハートの場合(鋭いタックル+2) 隊員Bのマークがダイヤ、ハートの場合(パワータックル+3)、 攻撃側-守備側が 2≦さやかがドリブル突破 キーパーと1対1に 1→ほむらがフォロー 0→コーナーキックに -1→加賀美がフォロー -2≧シャドウがボールを奪取
[702]森崎名無しさん:2014/11/09(日) 09:29:40 ID:??? ★さやか→【ドリブル】66+ スペードK (カードの数値)= 隊員A→【タックル】57+ ダイヤ9 (カードの数値)= 隊員B→【タックル】58+ ハート5 (カードの数値)=★
[703]キャプテン岩見:2014/11/10(月) 16:33:23 ID:dDW2JtZ+ ★さやか→【ドリブル】66+ スペードK (カードの数値)+(クライフターン+4)=83 隊員A→【タックル】57+ ダイヤ9 (カードの数値)+(鋭いタックル+2)=68 隊員B→【タックル】58+ ハート5 (カードの数値)+(パワータックル+3)=66★ 2≦さやかがドリブル突破 キーパーと1対1に さやか「ドリブルならあたしも自信があるんだよ!!」 トップスピードのまま、クライフターンで隊員AとBの2人を 振り切ろうとする。 その技のキレは、現在の最大限のパフォーマンスだろう。 隊員A「止められない」 隊員B「やはり俺たちでは……」 さやかのスピードについていけず、突破を許してしまう。 残るのはキーパーの影山だけだ ※さやかはフラグAを取得しました
[704]キャプテン岩見:2014/11/10(月) 16:36:20 ID:dDW2JtZ+ 先着1名様で ★さやか→【ドリブル】66+!card(カードの数値)= 影山→【1対1】63+!card(カードの数値)=★ 補足 さやかのカードのマークがダイヤの場合(クリップジャンプ+5)、 ハートの場合(ダブルヒール+5)、スペード、クラブの場合(クライフターン+4) 影山のマークがダイヤ、ハートの場合(ドリブルに備える+2) スペード、クラブの場合(シュートに備える-2) 攻撃側-守備側が 2≦さやかがドリブル突破し、ゴールを決める 1→ほむらがフォロー ゴールはがら空きだ 0→マミがフォロー ゴールはがら空きだ -1→矢車がフォロー -2≧影山がボールを奪取
[705]森崎名無しさん:2014/11/10(月) 16:55:20 ID:??? ★さやか→【ドリブル】66+ スペード5 (カードの数値)= 影山→【1対1】63+ ハート2 (カードの数値)=★
[706]キャプテン岩見:2014/11/11(火) 02:32:02 ID:ZGhQ0UO2 ★さやか→【ドリブル】66+ スペード5 (カードの数値)+(クライフターン+4)=75 影山→【1対1】63+ ハート2 (カードの数値)+(ドリブルに備える+2)=67★ 2≦さやかがドリブル突破し、ゴールを決める さやか「後はゴールを決めるだけだね」 影山「やらせるか!!」 ボールに飛び込んだ影山。シュートは来ないと読んで、先に動いたのである。 さやか「そんなんじゃさやかちゃんは止められないよ!!」 クライフターンを使って、飛び込んでくる影山をかわし 無人のゴールへとシュートを決めた。 これで3-1。リードを広げることに成功した
[707]キャプテン岩見:2014/11/11(火) 02:37:31 ID:ZGhQ0UO2 矢車「天道、ここは俺が攻める。お前は、体力を温存しつつ フィニッシュを頼む」 天道を突っ走らせては余計に体力を使わせるだけ。 なら、ボール運びは自分でやり、フィニッシュを天道に任せれば良いと考えたのだ。 天道「仕方ない……ここはお前の指示に従ってやる」 負けてる状態ということもあって、素直に指示に従ったようだ。 先着1名様で ★矢車→【ドリブル】64+!card(カードの数値)= まどか→【タックル】63+!card(カードの数値)+(ほむらとの連携+1)+(アルティメットまどか+2)= ほむら→【タックル】64+!card(カードの数値)+(まどかとの連携+1)=★ 補足 矢車のマークがダイヤの場合(ライダージャンプ+5)、ハート、スペードの場合(芸術的なドリブル+5) ほむらのマークがダイヤ、ハート、スペードの場合(タイムアルター・ダブルアクセル+5) クラブの場合(縮地タックル+4) 攻撃側-守備側が 2≦天道がドリブル突破する 1→矢車がフォロー 0→三島がフォロー -1→ハルカがフォロー -2≧まどかチームがボールを奪取
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0ch BBS 2007-01-24