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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】
[354]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 19:32:18 ID:??? いや数値で勝てるかの意味じゃなくてブレ球がさとりの能力に適応されるのか?って思った
[355]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 19:50:20 ID:??? >>354さん そうか、ごめん。 でもそれだと鈴仙のマインドブローイングもブレるから大丈夫ってことになりそう。
[356]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:19:04 ID:??? ありゃりゃ、ツインシュートは浮き球だったのか。 さとりの読心がツインシュートにどう影響するか分からないけど、 フォーメーション考え直すか(兄貴もいるし)。近くに置く必要が薄くなった分、構築はやや楽。 (試すにしてもガッツ200消費はキツい、でも遊ばせるよりはマシ?) あ、もし下のを元に直したいとかだったら好きにやってください。 4-6-0(実質5-5-0) −−−−− −−−−− H−−−J H鈴仙 J佳歩 −−I−− Iパスカル −F−G− Fてゐ Gもこたん −−E−− E永琳 AD−BC Aうさぎ Dつかさ B慧音 Cうさぎ −−@−− @姫様 矢車&縦ポン対策&キープ役に永琳、お燐のサイドアタックはもこたんで対応。 パルパルのマーク次第でシューターが誰でもできるように、 もしてゐのマークが厳しい場合はツインorネオヴォルケイノ。 4-6-0 −−−−− −−−−− H−−−J Hてゐ J佳歩 −−I−− I鈴仙 −F−G− F永琳 Gパスカル −−E−− Eもこたん AD−BC Aうさぎ Dつかさ B慧音 Cうさぎ −−@−− @姫様 中央の総合力を上げて、全体的に支配力を上げる。もこたんには縦ポン対策でここ。 師弟ワン・ツー、ツインシュートも視野。ブースターの際てゐにキープしてもらうよう。 DFラインにキープ役がいないため、中盤を突破されるとキツい。
[357]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:29:08 ID:??? シュート練習する気配もないし鉢巻使っちゃ駄目なの? 新チーム行くなら人気度15も足りてないから厳しいですし
[358]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:36:41 ID:??? FWを消すのはともかく中盤に数かける作戦は敵との相性よさそうだけど その戦術だと縦のロングボール怖いから妹紅までMFにするのはNGだと思う
[359]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:41:52 ID:??? お燐のサイドアタックに妹紅のタックル当てにするのも難しい 妹紅のタックル48を当てにしすぎ
[360]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:45:26 ID:??? 鉢巻は才レベルが上がったあとにシュートを上げてから使ったほうがいいと思う。
[361]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:48:21 ID:??? 鉢巻はいつでも使えるようにしておきたいから 矢車の話に使うつもりなら、できれば早めにやってくれると助かる
[362]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:58:39 ID:??? ハチマキに関しては地霊戦前のミーティングで渡せばいいんじゃない? 難題としてではなく、純粋に相手の強力なシュートに負けないよう応援する感じでさ 折角当事者もいるし、イベント押しでやろうよ
[363]森崎名無しさん:2014/09/21(日) 20:59:39 ID:??? もし、妖夢の話に行くなら6日の午後がいいと思うの ついでに覚醒するかもしれない妖夢の実力を試合で見れるから一石二鳥 JOKER効果のおかげで遅いどころか試合前なら普通に余裕そう 本音は試合中にJOKER引いてリグルパパと手羽先出したいだけだけどw
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0ch BBS 2007-01-24