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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】
[779]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/01(水) 23:41:09 ID:gQojXPa2 ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+2)が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:0 B:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。 成功時獲得カリスマポイント:1 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 成功時獲得カリスマポイント:3 D:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費 カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。 また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。 成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1) E:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費 輝夜が何か凄いオーラを発します。基本的には何も起きませんが2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。 吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。絶体絶命の時に一か八かで。 成功時獲得カリスマポイント:4 *ここでの「成功時」とは、こぼれ球以上の結果を指します。ポストの場合は成功とはみなしません。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 輝夜セーブ力:52 空の八咫烏ヘッドの威力:59(1/4で更に+2) 輝夜のガッツ:730/730 輝夜のカリスマポイント:0/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
[780]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:42:13 ID:TDiGOlaw A
[781]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:42:22 ID:k1RUjiCE A
[782]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:42:30 ID:9eosbvDw A
[783]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:42:36 ID:NhMkAKoU A
[784]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:45:09 ID:/Zrj2A+g B
[785]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/01(水) 23:52:42 ID:gQojXPa2 A:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費 鈴仙「(くうっ…凄い攻勢ね! お蔭で私の出番が無いじゃない!)……姫様! ここは全力でしのいでください!」 輝夜「う、うるさぁ〜い! 私に命令するなぁ〜!? たすけてえ〜りんっ!?」 勇儀のシュートこそ防いだが、未だ相手にペースを握られている現状に歯噛みしながら、 鈴仙は輝夜に対して指示を送った。(あまり意味は無かったが) さとり「(空のシュートでもなお、全力を出した蓬莱山輝夜のセーブを破るのは厳しいでしょう。 しかし――それでもなお、私は貴女を信じます……!)」 矢車「(……あいつは良いよなぁ。 何度痛いしっぺ返しに遭おうが、光を信じられて。 ……どぉせ、俺なんか)」 そして、この攻撃の成否が地霊殿サブタレイニアンローゼスの今後に左右する事は必至。 ルナティックスメンバーは当然として、サブタレイニアンローゼスのメンバーもまた固唾を呑んで空のシュートを見守っていた。 果たして、その結果は――。
[786]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/01(水) 23:54:16 ID:gQojXPa2 先着4名様で、 ★空→八咫烏ヘッド 59 ( !card )+( !dice + !dice )=★ ★妹紅→鳳翼天翔 55 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 45 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★つかさ→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がねじこみ)(ウサギDがフォロー)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→空の八咫烏ヘッドがルナティックスゴールにフュージョンする! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がねじこみ)(地霊殿のコーナーキック)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 空の「八咫烏ヘッド」には吹飛係数3があります。 空のマークがダイヤで「核反応制御不能ヘッド」が発動し、威力がさらに+2され、吹飛係数が1になります。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。 妹紅と輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[787]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:55:22 ID:??? ★空→八咫烏ヘッド 59 ( ハート10 )+( 2 + 3 )=★
[788]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:58:11 ID:??? ★妹紅→鳳翼天翔 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 45 ( クラブK )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=★
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0ch BBS 2007-01-24