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【ブースターV.S.】鈴仙奮闘記21【ホッパー】
[786]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/01(水) 23:54:16 ID:gQojXPa2 先着4名様で、 ★空→八咫烏ヘッド 59 ( !card )+( !dice + !dice )=★ ★妹紅→鳳翼天翔 55 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 45 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★つかさ→ブロック 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★輝夜→たすけてえーりん! 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がねじこみ)(ウサギDがフォロー)(パスカルがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→空の八咫烏ヘッドがルナティックスゴールにフュージョンする! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (勇儀がねじこみ)(地霊殿のコーナーキック)(ウサギDがフォロー) ≦−2→ルナティックスボールに。 【補足・補正・備考】 空の「八咫烏ヘッド」には吹飛係数3があります。 空のマークがダイヤで「核反応制御不能ヘッド」が発動し、威力がさらに+2され、吹飛係数が1になります。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがダイヤで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがダイヤで「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。 輝夜のマークがダイヤで、「(えーりんが)とめる!(+2)」が発動します。 妹紅と輝夜はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。
[787]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:55:22 ID:??? ★空→八咫烏ヘッド 59 ( ハート10 )+( 2 + 3 )=★
[788]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:58:11 ID:??? ★妹紅→鳳翼天翔 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)= ウサギB→ブロック 45 ( クラブK )( 1 + 1 )+(人数補正+2)=★
[789]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:58:34 ID:??? ★つかさ→ブロック 48 ( ハート10 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 50 ( クラブ8 )( 3 + 2 )+(人数補正+2)=★
[790]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:58:45 ID:??? ★つかさ→ブロック 48 ( ハート10 )( 4 + 1 )+(人数補正+2)= 慧音→ブロック 50 ( クラブQ )( 4 + 6 )+(人数補正+2)=★
[791]森崎名無しさん:2014/10/01(水) 23:59:33 ID:??? ★輝夜→たすけてえーりん! 60 ( ハート9 )( 2 + 3 )=★
[792]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 00:02:01 ID:??? 66 63 で1減衰して65 輝夜が65で同数値からコーナーキックかな? コーナーから三歩必殺でゴール狙えるのかしら
[793]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/10/02(木) 00:02:21 ID:??? 空のシュートは決まらないが、勇儀がねじ込みに入る! ……と、いったところで今日の更新はここまでです。 皆さま、本日もお疲れ様でした。
[794]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 00:02:44 ID:??? 勇儀のねじ込みかー! 一方的に押されてるなあ
[795]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 00:03:48 ID:??? おっと違ったか
[796]森崎名無しさん:2014/10/02(木) 00:10:01 ID:??? 乙です? なに輝夜?相手がシュートを連発していてつらい? 逆に考えるんだ、撃たせちゃってもいいさと考えるんだ(相手のガッツ的な意味で) 一応輝夜ここまで消費してないしある意味理想的な状況とはいえる 加えて勇儀は2回目・・・さすがに前半もう一発相手ボールでも撃てる可能性は低い 案外不利なようで有利な状況だよコレ
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0ch BBS 2007-01-24