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【燃え上がれ】ライ滝第三十二話【キラさん】
[594]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/11/30(日) 23:13:15 ID:??? >>592 判定回数増えるのは大きいですからね 加えてユウスケも参加しませんので今回はダイヤ、ハート分岐となりました なんとか追いつきたいですね→ダイヤ7 →神とのワンツーで攻め込んでいく! ゼロ「神! ワンツー頼む!」 神「OK、任しといてゼロちゃん!」 先程突破出来たとはいえギリアムの能力の高さを重々承知しているゼロは、ここで神を伴ってのワンツーによる突破を狙った。 ギリアム「パスで来るか。だが……やらせん!」
[595]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/11/30(日) 23:14:53 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【ゼロ→!card+ワンツー76+(流星マーク+1)=】 【神→!card+ワンツー78=】 【ギリアム→!card+パスカット78=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ゼロと神がギリアムを突破! 今度こそ追いつけるか!? =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、キョウスケがフォロー) ≦−2→このギリアムはラスボスですわ…… 【捕捉・補正】 ▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ミラクルゼロスラッガー(+4)」が発動します ▼ゼロのカードがハート、スペードだった場合「ゼロスラッガー(+2)」が発動します ▼神のカードがダイヤ、ハートだった場合「バウンドパス(+3)」が発動します ▼ギリアムのカードがダイヤだった場合「先読みパスカット(+4)」が発動します ▼ギリアムのカードがハート、スペードだった場合「メガ・プラズマカッター(+2)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい といった所で今日はここまで なお合宿編までは今まで通りワンツーでパス技が発動しますが、次章からはワンツー時はパス技は発動しない方向で行こうと考えています ではでは〜
[596]森崎名無しさん:2014/11/30(日) 23:16:49 ID:??? 【ゼロ→ ダイヤQ +ワンツー76+(流星マーク+1)=】
[597]森崎名無しさん:2014/11/30(日) 23:17:12 ID:??? 【神→ スペード4 +ワンツー78=】 おつ〜
[598]森崎名無しさん:2014/11/30(日) 23:22:06 ID:??? 【ギリアム→ ハート8 +パスカット78=】
[599]森崎名無しさん:2014/11/30(日) 23:24:49 ID:??? MF6人にしてから徐々にいい形になってる 守備は結構際どいところあるけど一応は被シュート0だし
[600]森崎名無しさん:2014/11/30(日) 23:29:01 ID:??? ワンツー時はワンツー専用のパスでないと駄目ってことですねー
[601]森崎名無しさん:2014/12/01(月) 03:01:03 ID:??? ただ0−1なんだよね キラさんか神がそろそろ決めないと割とまずいと思う あとチェックメイト・フォーはビショップ以外好きです
[602]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/02(火) 21:39:30 ID:??? >>597 おつ感謝〜 >>599 この調子で追いつきたいですね >>600 そういう事ですね >>601 まだ前半とはいえビハインドが続くのは宜しくないですからね ビショップは狂気的な感じがして私的には結構好きです。一番好きなのはぶっちぎりで過去キンですが ゼロ→ダイヤQ+ワンツー76+(流星マーク+1)+(ミラクルゼロスラッガー+4)=93 神→スペード4+ワンツー78=82 ギリアム→ハート8+パスカット78+(メガ・プラズマカッター+2)=88 →ゼロと神がギリアムを突破! 今度こそ追いつけるか!? ゼロ「行くぞ、ミラクルゼロ・スラッガー」 ギリアム「むっ!?」 普段よりも若干落ち着いた様子で神に向けてパスを出すゼロ。 彼の放ったパスは強烈なブレ球であり、まるで無数に分身しているようであった。 神「うっへえ、凄いなぁ。私の方で奪われないように気をつけないと」 一方の神のパス返しは特筆する事もない平凡な物だったが、それでも二人のパス回しをギリアムはカットすることが出来なかった。 ギリアム(徐々に押し返されてきているな。前半はリードして終えたい所だが……)
[603]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/02(火) 21:41:02 ID:??? 滝(バイタルエリアに入った。残り時間はほぼロスタイムのみ。これが前半最後のチャンスになるだろう。 ここは確実に点を奪いたい所だが――) 一点差といえどビハインドと同点では折り返し時のプレッシャーは大きく違う。 何としてでも追いついておきたいと、滝はゼロに向かって指示を飛ばした。 行動を選択してください A:よし、キラに打たせるんだ! B:神にもう一度出せ! グラウンダーで打たせるんだ! C:神に向かってハイボールを上げろ! D:お前がシュートを打て! E:ここはゼロの好きにやらせてみよう F:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[604]森崎名無しさん:2014/12/02(火) 21:42:25 ID:HzP3gobQ C
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